今天给各位分享dnf武器强化多少會(huì)掉的知识,其中也會(huì)对dnf2020武器强化到(dào)多少才會(huì)爆进行解释,如(rú)果(guǒ)能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
地下城与勇士强化多少會(huì)碎(suì)

〖壹〗、武器强化13及以上會(huì)碎(suì);防具、首饰、特殊裝(zhuāng)備(bèi)11及以上會(huì)碎(suì)。武器 武器强化13及以上會(huì)碎(suì),如(rú)12上13,失(shī)敗(bài)會(huì)碎(suì),13上14,失(shī)敗(bài)會(huì)碎(suì),强化1-10失(shī)敗(bài)不用碎(suì),也不會(huì)掉级,如(rú)9上10,失(shī)敗(bài)了还是(shì)9。
〖贰〗、武器强化13及以上會(huì)碎(suì),如(rú)12上13,失(shī)敗(bài)會(huì)碎(suì),13上14,失(shī)敗(bài)會(huì)碎(suì),强化1-10失(shī)敗(bài)不用碎(suì),也不會(huì)掉级,如(rú)9上10,失(shī)敗(bài)了还是(shì)9。10上11,失(shī)敗(bài)了會(huì)掉到(dào)7,11上12失(shī)敗(bài)了會(huì)掉到(dào)8。dnf裝(zhuāng)備(bèi)强化12以上會(huì)碎(suì)。
〖叁〗、dnf裝(zhuāng)備(bèi)强化12以上會(huì)碎(suì)。《地下城与勇士》是(shì)一款韩国網(wǎng)络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
〖肆〗、增(zēng)幅裝(zhuāng)備(bèi)的时候,0到(dào)4的时候100%成(chéng)功(gōng)、5上7上8的几率70%,6上8上9的成(chéng)功(gōng)率60%,9上10的概率50%,10上11的概率40%、11上12的成(chéng)功(gōng)率30%、12-31的成(chéng)功(gōng)率,都是(shì)20%。
〖伍〗、地下城与勇士m强化武器失(shī)敗(bài)會(huì)碎(suì)吗?首先可(kě)以非常明确地告诉大家,手游版本中强化是(shì)不會(huì)碎(suì)武器的。强化上10级之前,强化武器失(shī)敗(bài)了只會(huì)掉一个等级,也就是(shì)浪费掉强化两级的材料。比如(rú)上图,就是(shì)从7掉到(dào)6级。
dnf的新版史诗裝(zhuāng)備(bèi)强化到(dào)多少會(huì)爆掉。

dnf的新版史诗裝(zhuāng)備(bèi)强化也是(shì)跟其他裝(zhuāng)備(bèi)一样,强化到(dào)12以上如(rú)果(guǒ)失(shī)敗(bài)都是(shì)會(huì)爆掉的。如(rú)果(guǒ)史诗裝(zhuāng)備(bèi)强化失(shī)敗(bài)便會(huì)爆掉,玩家获得一个宇宙灵魂。
武器 武器强化13及以上會(huì)碎(suì),如(rú)12上13,失(shī)敗(bài)會(huì)碎(suì),13上14,失(shī)敗(bài)會(huì)碎(suì),强化1-10失(shī)敗(bài)不用碎(suì),也不會(huì)掉级,如(rú)9上10,失(shī)敗(bài)了还是(shì)9。10上11,失(shī)敗(bài)了會(huì)掉到(dào)7,11上12失(shī)敗(bài)了會(huì)掉到(dào)8。
史诗裝(zhuāng)備(bèi)沒(méi)必要强化这么高吧,要想攻击强50紫或55蓝。史诗少的可(kě)怜,到(dào)10带点色就可(kě)以了。个人看法,远离凯丽,到(dào)12说不定你还13呢。
dnf强化10失(shī)敗(bài)會(huì)掉级不會(huì)掉,在10-12之前强化失(shī)敗(bài)的话裝(zhuāng)備(bèi)的等级就會(huì)回归到(dào)0,12级以上武器强化失(shī)敗(bài)裝(zhuāng)備(bèi)會(huì)被损坏。所以,防具首饰和特殊裝(zhuāng)備(bèi)1-10强化失(shī)敗(bài)的话是(shì)不會(huì)掉等级的,11级以上的失(shī)敗(bài)后裝(zhuāng)備(bèi)就會(huì)损坏。
DNF裝(zhuāng)備(bèi)强化几率表···

〖壹〗、DNF裝(zhuāng)備(bèi)强化几率表···单次强化概率都挺高,14到(dào)15也有14%成(chéng)功(gōng)率,也就是(shì)7件14可(kě)以成(chéng)功(gōng)1件15。但是(shì)累积强化成(chéng)功(gōng)率低到(dào)令人发指。主要归功(gōng)于10以上失(shī)敗(bài)直接归0,可(kě)谓一将功(gōng)成(chéng)万骨枯。
〖贰〗、单次强化概率都挺高,14到(dào)15也有14%成(chéng)功(gōng)率,也就是(shì)7件14可(kě)以成(chéng)功(gōng)1件15。但是(shì)累积强化成(chéng)功(gōng)率低到(dào)令人发指。主要归功(gōng)于10以上失(shī)敗(bài)直接归0,可(kě)谓一将功(gōng)成(chéng)万骨枯。每一件+15背后都是(shì)碎(suì)掉的2500件裝(zhuāng)備(bèi)。
〖叁〗、强化+14:3+95% 的成(chéng)功(gōng)几率利用5%的失(shī)敗(bài)几率来垫。
DNF增(zēng)幅會(huì)掉吗

會(huì)失(shī)敗(bài),會(huì)掉级。 4升到(dào)7每失(shī)敗(bài)一次會(huì)掉一级,7升到(dào)10只要失(shī)敗(bài)一次就會(huì)掉回0,强10以上只要失(shī)敗(bài)都會(huì)碎(suì)。DNF强化和增(zēng)幅有什么区别:强化是(shì)强化沒(méi)红字属性的裝(zhuāng)備(bèi) 增(zēng)幅是(shì)强化有红字属性的裝(zhuāng)備(bèi)。
在dnf中裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅的规则如(rú)下:裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅0到(dào)7,每失(shī)敗(bài)一次就掉一级。裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅7到(dào)10,每失(shī)敗(bài)一次就回到(dào)0。裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅10以上,如(rú)果(guǒ)背包或物品栏有增(zēng)幅保护卷,增(zēng)幅失(shī)敗(bài)则增(zēng)幅等级會(huì)掉到(dào)0。
dnf中裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅的规则是(shì)0到(dào)3一般必定成(chéng)功(gōng);增(zēng)幅3到(dào)7,失(shī)敗(bài)一次就會(huì)掉一级;裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅7到(dào)10,每失(shī)敗(bài)一次就會(huì)回到(dào)0;而裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅10以上时,如(rú)果(guǒ)使用增(zēng)幅保护卷,增(zēng)幅失(shī)敗(bài)则增(zēng)幅等级會(huì)掉到(dào)0。
DNF克伦特裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅和强化一致,也是(shì)會(huì)爆、會(huì)掉的,在dnf中裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅的规则如(rú)下:裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅0到(dào)7,每失(shī)敗(bài)一次就掉一级。裝(zhuāng)備(bèi)增(zēng)幅7到(dào)10,每失(shī)敗(bài)一次就回到(dào)0。
dnf裝(zhuāng)備(bèi)每级强化几率各是(shì)多少?

强化到(dào)10之前不说且看之后:10强化到(dào)11成(chéng)功(gōng)几率是(shì)39%左右。10强化到(dào)12成(chéng)功(gōng)几率是(shì)12%左右。10强化到(dào)13成(chéng)功(gōng)几率是(shì)67%左右。11强化到(dào)12成(chéng)功(gōng)几率是(shì)28%左右。11强化到(dào)13成(chéng)功(gōng)几率是(shì)15%左右。+13~+1413%。
强化到(dào)11成(chéng)功(gōng)几率是(shì)39%左右。10强化到(dào)12成(chéng)功(gōng)几率是(shì)12%左右。10强化到(dào)13成(chéng)功(gōng)几率是(shì)67%左右。11强化到(dào)12成(chéng)功(gōng)几率是(shì)28%左右。11强化到(dào)13成(chéng)功(gōng)几率是(shì)15%左右。12强化到(dào)13成(chéng)功(gōng)几率是(shì)7%左右。
DNF裝(zhuāng)備(bèi)强化几率表···单次强化概率都挺高,14到(dào)15也有14%成(chéng)功(gōng)率,也就是(shì)7件14可(kě)以成(chéng)功(gōng)1件15。但是(shì)累积强化成(chéng)功(gōng)率低到(dào)令人发指。主要归功(gōng)于10以上失(shī)敗(bài)直接归0,可(kě)谓一将功(gōng)成(chéng)万骨枯。
dnf强化多少不掉

dnf强化概率是(shì)10~11概率为25%,11~12概率为15%,12~13概率14%,13~14概率13%,14~15概率12%,15~16概率11%,16~17概率10%,17后固定10%。
dnf强化到(dào)10级不掉。现在1到(dào)10级不會(huì)掉级,11强化失(shī)敗(bài)會(huì)掉到(dào)7,12强化失(shī)敗(bài)會(huì)掉到(dào)8。13以上失(shī)敗(bài)會(huì)碎(suì)另外在补充一点,官方明确说了强化成(chéng)功(gōng)几率降低了,不如(rú)改版前了。武器从加13开始會(huì)爆。
武器 武器强化13及以上會(huì)碎(suì),如(rú)12上13,失(shī)敗(bài)會(huì)碎(suì),13上14,失(shī)敗(bài)會(huì)碎(suì),强化1-10失(shī)敗(bài)不用碎(suì),也不會(huì)掉级,如(rú)9上10,失(shī)敗(bài)了还是(shì)9。10上11,失(shī)敗(bài)了會(huì)掉到(dào)7,11上12失(shī)敗(bài)了會(huì)掉到(dào)8。
dnf强化10失(shī)敗(bài)會(huì)掉级不會(huì)掉,在10-12之前强化失(shī)敗(bài)的话裝(zhuāng)備(bèi)的等级就會(huì)回归到(dào)0,12级以上武器强化失(shī)敗(bài)裝(zhuāng)備(bèi)會(huì)被损坏。所以,防具首饰和特殊裝(zhuāng)備(bèi)1-10强化失(shī)敗(bài)的话是(shì)不會(huì)掉等级的,11级以上的失(shī)敗(bài)后裝(zhuāng)備(bèi)就會(huì)损坏。
+1~+3不會(huì)失(shī)敗(bài)。+4~+7失(shī)敗(bài)后物品原有强化等级降低1级。+8~+10失(shī)敗(bài)后掉3级。10上11或以上就爆了。+1~+3100%。+3~+495%。+4~+590%。+5~+680%。+6~+775%。+7~+861%。+8~+957%。