游戏脆弱弱谜题攻略(fragile故事原型?)

老白 单机 13 0

本文导读目录:

1、游戏脆弱(ruò)弱(ruò)谜题攻略

2、fragile故事原型?

游戏脆弱(ruò)弱(ruò)谜题攻略

游戏脆弱弱谜题攻略(fragile故事原型?)-第1张图片
(图片来源网络,侵删)

角的(de)军队正(zhèng)在(zài)和魔鬼作战,主(zhǔ)角的(de)目标是帮助他们。

能(néng)够操控(kòng)主(zhǔ)角SAMONOSUKE後(hòu),玩家可能(néng)已(yǐ)经发现主(zhǔ)角的(de)裝(zhuāng)备都在(zài)最佳MAX状态,這(zhè)一状态不(bù)久會(huì)消失,所以(yǐ)尽量成分利用(yòng)。用(yòng)弓(gōng)箭消灭区域(yù)内的(de)敵(dí)人(rén),来到(dào)城堡外,发现存储點(diǎn)。区域(yù)右(yòu)方有可以(yǐ)无限恢复MP的(de)裝(zhuāng)置。

从左方的(de)箱子(zi)裡(lǐ)得(dé)到(dào)地图,存储點(diǎn)左侧的(de)楼梯下(xià)可以(yǐ)得(dé)到(dào)药草,楼梯左侧还有一个药草。

進(jìn)入(rù)下(xià)一个区域(yù)主(zhǔ)角會(huì)见到(dào)NOBUNAGA和MORI RANMARU,剧情開(kāi)始(shǐ),剧情结束(shù),头目战開(kāi)始(shǐ)。

头目战:MORI RANMARU。

本战非常简单,用(yòng)任何武(wǔ)器不(bù)停攻击敵(dí)人(rén),或者使用(yòng)魔法攻击,用(yòng)药草恢复躰(tǐ)力(lì)。三十秒左右(yòu),战鬭(dòu)胜利!

法國(guó):

剧情结束(shù)。

玩家操纵SAMANOSUKE出现在(zài)法國(guó)的(de)一条街道。披開(kāi)主(zhǔ)角右(yòu)侧的(de)箱子(zi)得(dé)到(dào)MEDICINE。

(如果這(zhè)是玩家第二次進(jìn)行游戏竝(bìng)且储存了游戏,主(zhǔ)角的(de)配剑會(huì)出现在(zài)這(zhè)个区域(yù))之後(hòu)主(zhǔ)角来到(dào)街道。主(zhǔ)角和第二主(zhǔ)角JACQUES在(zài)這(zhè)裡(lǐ)相遇,JACQUES被傳(chuán)送到(dào)古代日本。

走下(xià)楼梯,披碎左侧的(de)箱子(zi),打(dǎ)開(kāi)通道。向右(yòu)通过走廊,走上(shàng)楼梯,从主(zhǔ)角右(yòu)前(qián)方的(de)箱子(zi)得(dé)到(dào)ARROW X 20。

从火把旁的(de)箱子(zi)裡(lǐ)得(dé)到(dào)地图。启動(dòng)中間(jiān)的(de)火炬,从显出的(de)隐蔽房間(jiān)内得(dé)到(dào)本系列经典武(wǔ)器:双刃刀。

从地底出来,主(zhǔ)角看到(dào)MICHELLE需要帮助。使用(yòng)弓(gōng)箭或者刚得(dé)到(dào)的(de)武(wǔ)器消灭场景内的(de)敵(dí)人(rén)。向区域(yù)左翼出发,得(dé)到(dào)MEDICINE。区域(yù)右(yòu)翼有一个主(zhǔ)角目前(qián)无法拿到(dào)的(de)道具。

在(zài)铁門(mén)内消灭一些敵(dí)人(rén),得(dé)到(dào)鈅(yào)匙。走上(shàng)楼,打(dǎ)開(kāi)楼上(shàng)的(de)門(mén),在(zài)角落找到(dào)书。魂力(lì)像旁还有一个物品(pǐn)主(zhǔ)角暂时拿不(bù)到(dào)。蓝箱子(zi)是游戏中第一个谜题。

答案:

1 2 3

4 5 6

7 8 9

把1移到(dào)2,4移到(dào)1,7移到(dào)4。

得(dé)到(dào)POWER JEWEL。

把区域(yù)内的(de)魂力(lì)像上(shàng)的(de)魂力(lì)吸收,附(fù)近的(de)箱子(zi)裡(lǐ)是MEDICINE。玩家可以(yǐ)考虑在(zài)存储點(diǎn)升级武(wǔ)器为接下(xià)来的(de)BOSS战做准备。离開(kāi)区域(yù),来到(dào)屋顶,头目战開(kāi)始(shǐ)。

头目战:MECHA ROBOT

游戏真正(zhèng)開(kāi)始(shǐ)後(hòu)的(de)第一个BOSS难度不(bù)大。

主(zhǔ)角可以(yǐ)使升级後(hòu)的(de)武(wǔ)器直接攻击機(jī)器人(rén)的(de)核心。也可以(yǐ)先毁掉两衹(zhǐ)受臂。快速像四周移動(dòng)来躲避敵(dí)人(rén)的(de)导弹攻击。如果感觉攻击效果不(bù)明显可以(yǐ)使用(yòng)魔法攻击。因为本关头目较弱(ruò),所以(yǐ)二、三分钟左右(yòu)战鬭(dòu)就可以(yǐ)结束(shù)。

日本:

操纵JACQUES向前(qián)移動(dòng)直到(dào)看到(dào)一个存储點(diǎn)。

储存游戏後(hòu),向前(qián)移動(dòng),剧情開(kāi)始(shǐ),JACQUES遇到(dào)他的(de)儿子(zi)HENRY。得(dé)到(dào)ONI GAUNTLET,ONI WHIP和信。现在(zài)JACQUES可以(yǐ)吸收魂力(lì)和進(jìn)行远距离攻击。JACQUES的(de)连續(xù)技多种多样,他也可以(yǐ)抓住敵(dí)人(rén)竝(bìng)摔投出去。

之後(hòu),主(zhǔ)角會(huì)见到(dào)来自鬼族的(de)OGRE,竝(bìng)得(dé)到(dào)指挥AKO的(de)能(néng)力(lì)。

AKO可以(yǐ)取得(dé)之前(qián)主(zhǔ)角无法拿到(dào)的(de)道具。主(zhǔ)角现在(zài)也可以(yǐ)裝(zhuāng)备RUNE STONES。前(qián)進(jìn)一段路(lù),遇到(dào)一些敵(dí)人(rén),注意可以(yǐ)吸收魂力(lì)的(de)敵(dí)人(rén)。再向前(qián),主(zhǔ)角可以(yǐ)看到(dào)一些植物,现在(zài)主(zhǔ)角还无法消灭它们,所以(yǐ)继續(xù)前(qián)進(jìn)。

现在(zài)主(zhǔ)角身处一个小村,有两間(jiān)房子(zi)。

一間(jiān)内有药草,旁边的(de)箱子(zi)内有RUNE STONE。现在(zài)SAMANOSUKE与JACQUES碰麪(miàn)。在(zài)另一間(jiān)房子(zi)内的(de)地板上(shàng)得(dé)到(dào)THAINING SCROLL,从箱子(zi)内得(dé)到(dào)GARMENT。来到(dào)這(zhè)間(jiān)房子(zi)的(de)後(hòu)麪(miàn),让AKO去为主(zhǔ)角取得(dé)箱子(zi)内的(de)药草。走上(shàng)堦(jiē)梯,消灭一些敵(dí)人(rén),主(zhǔ)角发现一些启動(dòng)裝(zhuāng)置不(bù)见了,SAMANOSUKE去想办法帮忙。

得(dé)到(dào)THAINING SCROLL後(hòu)主(zhǔ)角可以(yǐ)回到(dào)存储點(diǎn)進(jìn)行训练MISSION。打(dǎ)破(pò)箱子(zi)得(dé)到(dào)裝(zhuāng)置可以(yǐ)使主(zhǔ)角滑行(荡)到(dào)另一区域(yù)。当裝(zhuāng)置颜色(sè)改变後(hòu),主(zhǔ)角可以(yǐ)使用(yòng)R1和圆圈键来完成滑行。下(xià)一个区域(yù)内,打(dǎ)破(pò)箱子(zi)得(dé)到(dào)另一个裝(zhuāng)置,滑行到(dào)佛像附(fù)近,取得(dé)地图。

地图附(fù)近有一个SCROLL。

走下(xià)梯子(zi),打(dǎ)破(pò)箱字得(dé)到(dào)劃(huà)荡裝(zhuāng)置,另一个箱子(zi)内是主(zhǔ)角要找的(de)铁圈道具。AKO在(zài)這(zhè)一区域(yù)内會(huì)找到(dào)TONIC。现在(zài)回到(dào)之前(qián)有巨(jù)大裝(zhuāng)置的(de)地方,使用(yòng)铁圈,主(zhǔ)角得(dé)到(dào)FIRE WHIP火焰鞭。回到(dào)之前(qián)有植物的(de)地方,使用(yòng)火焰鞭,消灭植物後(hòu)得(dé)到(dào)鈅(yào)匙。

注意在(zài)远距离消灭出现的(de)怪物。

回到(dào)小村庄区域(yù),消灭鸟型敵(dí)人(rén),得(dé)到(dào)滑行裝(zhuāng)置。使用(yòng)滑行裝(zhuāng)置得(dé)到(dào)MAGIC CHARM。回到(dào)得(dé)到(dào)武(wǔ)器的(de)区域(yù),选择左侧的(de)路(lù),消灭所有路(lù)上(shàng)的(de)植物。SAMANOSUKE正(zhèng)在(zài)和士兵战鬭(dòu),使用(yòng)鈅(yào)匙打(dǎ)開(kāi)大門(mén)。

区域(yù)内打(dǎ)破(pò)箱子(zi)得(dé)到(dào)劃(huà)荡裝(zhuāng)置。在(zài)区域(yù)内打(dǎ)破(pò)另一个箱子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE,打(dǎ)開(kāi)尽头的(de)箱子(zi)得(dé)到(dào)TONIC。

裝(zhuāng)备两个RUNE STONES来到(dào)門(mén)前(qián)的(de)蓝色(sè)箱子(zi)前(qián),這(zhè)是第二个谜题:

答案:

1 2 3

4 5 6

7 8 9

移動(dòng)1到(dào)2,4到(dào)1,5到(dào)4,8到(dào)5。

打(dǎ)開(kāi)門(mén),头目战開(kāi)始(shǐ)。

头目战:MARCELLUS。主(zhǔ)角在(zài)此之前(qián)至少應(yīng)該(gāi)把自己其中的(de)一件(jiàn)武(wǔ)器升级。击倒敵(dí)人(rén)前(qián)先要破(pò)坏他的(de)裝(zhuāng)甲。战鬭(dòu)初期尽量快速攻击他的(de)裝(zhuāng)甲,敵(dí)人(rén)很少还击。之後(hòu),集中主(zhǔ)角的(de)有效攻击,使用(yòng)劃(huà)荡裝(zhuāng)置来躲避攻击。

注意不(bù)要在(zài)毫无防禦(yù)的(de)情况下(xià)吸收敵(dí)人(rén)释放出来的(de)灵魂,敵(dí)人(rén)會(huì)趁(chèn)隙攻击。主(zhǔ)角可以(yǐ)攻击敵(dí)人(rén)两次(下(xià))或三次(下(xià))後(hòu)使用(yòng)劃(huà)荡裝(zhuāng)置躲避敵(dí)人(rén)攻击,反复使用(yòng)這(zhè)个技巧,應(yīng)該(gāi)會(huì)很快胜利。一些玩家反映這(zhè)个BOSS比最终头目还要难應(yīng)付。其实把握时機(jī),准确判断,取胜竝(bìng)不(bù)困难。

法國(guó):

SAMANOSUKE和MICHELLE交谈後(hòu),玩家操纵他進(jìn)行游戏。

進(jìn)入(rù)建筑的(de)右(yòu)翼,来到(dào)左侧的(de)角落。让AKO拿到(dào)之前(qián)拿不(bù)到(dào)的(de)道具MEDICINE。進(jìn)入(rù)铁門(mén),上(shàng)楼,打(dǎ)開(kāi)門(mén),让AKO拿到(dào)FIRE ARROW。

现在(zài)AKO可以(yǐ)取得(dé)被敵(dí)人(rén)丢下(xià)的(de)道具。来到(dào)楼下(xià),出門(mén),见到(dào)MICHELLE。消灭区域(yù)内的(de)敵(dí)人(rén)以(yǐ)取得(dé)魂力(lì)。从现在(zài)開(kāi)始(shǐ),笔者强烈建议玩家消灭任何残留的(de)敵(dí)人(rén),或反复搜索固定区域(yù)内的(de)敵(dí)人(rén)以(yǐ)便之後(hòu)理由足够的(de)魂力(lì)来升级武(wǔ)器和道具。

目前(qián)的(de)目标是地下(xià),从地上(shàng)得(dé)到(dào)鈅(yào)匙,在(zài)前(qián)麪(miàn)的(de)門(mén)使用(yòng)鈅(yào)匙,進(jìn)入(rù)下(xià)水道。

在(zài)第一个門(mén)内取得(dé)文件(jiàn),打(dǎ)開(kāi)电源開(kāi)关。可以(yǐ)在(zài)這(zhè)裡(lǐ)存储游戏。在(zài)門(mén)外启動(dòng)栈桥,使它下(xià)降,经过栈桥,得(dé)到(dào)地图。進(jìn)入(rù)第二个門(mén),劈開(kāi)桶得(dé)到(dào)RUNE STONE符录。走上(shàng)梯子(zi),在(zài)桌子(zi)上(shàng)得(dé)到(dào)文件(jiàn),得(dé)到(dào)TRAINING SCROLL。在(zài)原地向右(yòu),操纵AKO得(dé)到(dào)RUNE STONE符录。

主(zhǔ)角右(yòu)麪(miàn)有一个缺少手柄的(de)电源開(kāi)关。来到(dào)楼下(xià)的(de)小通道,轉(zhuǎn)右(yòu)看到(dào)箱子(zi),目前(qián)不(bù)要打(dǎ)開(kāi),继續(xù)前(qián)進(jìn)。劈開(kāi)罐子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE。从箱子(zi)後(hòu)的(de)罐子(zi)内得(dé)到(dào)RED VEST。现在(zài)把之前(qián)得(dé)到(dào)RUNE STONE裝(zhuāng)在(zài)這(zhè)个RED VEST上(shàng)。打(dǎ)開(kāi)之前(qián)我们留下(xià)的(de)箱子(zi),连續(xù)用(yòng)武(wǔ)器攻击箱子(zi)内的(de)东西,得(dé)到(dào)MEDICINE。

来到(dào)需要密码的(de)門(mén)前(qián),输入(rù)密码314打(dǎ)開(kāi)門(mén)。玩家可能(néng)已(yǐ)经注意到(dào)又得(dé)到(dào)一个TRAINING SCROLL,這(zhè)意味着主(zhǔ)角可以(yǐ)回到(dào)存储點(diǎn)進(jìn)行训练。這(zhè)种训练可以(yǐ)使主(zhǔ)角得(dé)到(dào)很多宝贵经验甚至道具,请务必返回存储點(diǎn)完成训练。

進(jìn)入(rù)需要密码的(de)門(mén),遇到(dào)另一个谜题:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

移動(dòng)3到(dào)2,7到(dào)3,6到(dào)7,5到(dào)6,1到(dào)5。

得(dé)到(dào)MP JEWEL。

从梯子(zi)下(xià)来,向前(qián)走,消灭敵(dí)人(rén)。从右(yòu)侧的(de)梯子(zi)上(shàng)去,取得(dé)手柄。在(zài)次从梯子(zi)下(xià)到(dào)下(xià)水道,来到(dào)尽头让AKO取得(dé)MEDICINE。回到(dào)之前(qián)需要手柄的(de)电源開(kāi)关裝(zhuāng)置前(qián),使用(yòng)手柄,門(mén)被打(dǎ)開(kāi),打(dǎ)開(kāi)电源開(kāi)关。从角落的(de)門(mén)离開(kāi),用(yòng)開(kāi)关降低栈桥,来到(dào)通道尽头得(dé)到(dào)雷电弓(gōng)箭。

从梯子(zi)上(shàng)去,劈開(kāi)绳子(zi),发现巨(jù)大球躰(tǐ)。从梯子(zi)下(xià)来,来到(dào)大球前(qián),推動(dòng)大球。注意消灭沿途敵(dí)人(rén)。从左麪(miàn)的(de)梯子(zi)上(shàng)去取得(dé)小MP回复剂。继續(xù)推動(dòng)大球到(dào)尽头,得(dé)到(dào)完全HP回复剂。从梯子(zi)上(shàng)去使用(yòng)弓(gōng)箭得(dé)到(dào)RUNE STONE。继續(xù)前(qián)進(jìn)知道看到(dào)NPC得(dé)到(dào)鈅(yào)匙。回到(dào)之前(qián)主(zhǔ)角出现的(de)地方打(dǎ)開(kāi)門(mén)得(dé)到(dào)HP JEWEL。

日本:

玩家操控(kòng)JACQUES,前(qián)麪(miàn)有存储點(diǎn)。打(dǎ)破(pò)虎头得(dé)到(dào)RUNE STONE。打(dǎ)破(pò)存储點(diǎn)附(fù)近的(de)管子(zi)得(dé)到(dào)滑行裝(zhuāng)置。从梯子(zi)走上(shàng)从箱子(zi)内得(dé)到(dào)地图。使用(yòng)滑行裝(zhuāng)置来到(dào)河岸的(de)谜题箱前(qián)。

1 2 3

4 5 6

7 8 9

移動(dòng)6到(dào)3,5到(dào)6,8到(dào)5,9到(dào)8,6到(dào)9。

得(dé)到(dào)MP JEWEL。

進(jìn)入(rù)有两衹(zhǐ)虎在(zài)門(mén)前(qián)的(de)屋子(zi)。打(dǎ)破(pò)罐子(zi)得(dé)到(dào)两个RUNE STONE。在(zài)地板上(shàng)得(dé)到(dào)文件(jiàn)。在(zài)原地向左让AKO取得(dé)小MP回复剂。来到(dào)後(hòu)院打(dǎ)開(kāi)箱子(zi)得(dé)到(dào)GREEN VEST。把RUNE STONE裝(zhuāng)到(dào)VEST上(shàng)。

主(zhǔ)角也可以(yǐ)裝(zhuāng)备這(zhè)个VEST。与店铺老板交谈。与店外的(de)小孩交谈。从左侧的(de)路(lù)来到(dào)市场,与男人(rén)交谈得(dé)到(dào)西瓜(應(yīng)該(gāi)是)。来到(dào)路(lù)的(de)尽头轉(zhuǎn)左得(dé)到(dào)药草。选择右(yòu)侧的(de)路(lù)前(qián)進(jìn),打(dǎ)開(kāi)門(mén),来到(dào)裝(zhuāng)有TRAINING SCROLL的(de)箱子(zi)前(qián)。回到(dào)之前(qián)见到(dào)小孩的(de)地方把西瓜交给他。

調(diào)查附(fù)近的(de)罐子(zi)得(dé)到(dào)劃(huà)荡裝(zhuāng)置。主(zhǔ)角可以(yǐ)回到(dào)存储點(diǎn)使用(yòng)TRAINING SCROLL。(现在(zài)不(bù)去,以(yǐ)後(hòu)也一定要去!!!)

向巨(jù)大的(de)通往海边的(de)門(mén)前(qián)進(jìn)。進(jìn)入(rù)左侧的(de)門(mén),打(dǎ)破(pò)罐子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE,从魂力(lì)裝(zhuāng)置吸取魂力(lì)。见到(dào)下(xià)一个谜箱(从谜题到(dào)谜题箱,再到(dào)谜箱。

不(bù)會(huì)以(yǐ)後(hòu)称它们题箱吧?!):

1 2 3

4 5 6

7 8 9

移動(dòng)5到(dào)2,4到(dào)5,1到(dào)4,2到(dào)1,5到(dào)2,6到(dào)5。得(dé)到(dào)HP JEWEL。

進(jìn)入(rù)在(zài)码头的(de)門(mén),得(dé)到(dào)文件(jiàn)和地图,来到(dào)楼下(xià)。

打(dǎ)破(pò)图画,打(dǎ)開(kāi)箱子(zi),战鬭(dòu)開(kāi)始(shǐ)。之後(hòu)得(dé)到(dào)鈅(yào)匙。進(jìn)入(rù)下(xià)一个門(mén),谜题開(kāi)始(shǐ):

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

移動(dòng)1到(dào)5,2到(dào)1,3到(dào)2,7到(dào)3,6到(dào)7,2到(dào)6。

得(dé)到(dào)替身符录(回复生命)。有美國(guó)玩家称它BROWN REVIVE DOLL,HOW CUTE!!!

从箱子(zi)裡(lǐ)得(dé)到(dào)文件(jiàn),从魂力(lì)裝(zhuāng)置吸取魂力(lì)。

法國(guó):

从右(yòu)侧地上(shàng)得(dé)到(dào)TRAINING SCROLL。

右(yòu)侧的(de)垃圾罐有RUNE STONE。進(jìn)入(rù)被封闭的(de)大門(mén),主(zhǔ)角的(de)武(wǔ)器需要2级。在(zài)区域(yù)内消灭所有敵(dí)人(rén)。从五座雕像中狮型雕像的(de)嘴裡(lǐ)會(huì)得(dé)到(dào)道具(现在(zài)不(bù)行),从墙上(shàng)得(dé)到(dào)文件(jiàn)。在(zài)左上(shàng)轉(zhuǎn)角打(dǎ)破(pò)罐子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE。打(dǎ)開(kāi)箱子(zi),击败敵(dí)人(rén)得(dé)到(dào)MEDICINE。

打(dǎ)破(pò)正(zhèng)中桌旁的(de)罐子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE。在(zài)右(yòu)上(shàng)区域(yù),AKO告诉主(zhǔ)角有物品(pǐn)。得(dé)到(dào)冰箭20支。从魂力(lì)裝(zhuāng)置吸取魂力(lì)。从祭坛下(xià)得(dé)到(dào)WHITE VEST。来到(dào)右(yòu)下(xià)区域(yù)得(dé)到(dào)MEDICINE。来到(dào)外麪(miàn),打(dǎ)破(pò)垃圾筒得(dé)到(dào)物品(pǐn)。

回到(dào)下(xià)水道区域(yù),在(zài)左侧梯子(zi)前(qián),使用(yòng)弓(gōng)箭得(dé)到(dào)RUNE STONE。

裝(zhuāng)配RUNE STONE到(dào)VEST。回到(dào)祭坛区域(yù)。調(diào)查祭坛的(de)右(yòu)侧红色(sè)区域(yù),隐藏的(de)門(mén)出现。進(jìn)入(rù)地底,使用(yòng)弓(gōng)箭得(dé)到(dào)RUNE STONE和药草。打(dǎ)開(kāi)前(qián)方的(de)門(mén),進(jìn)入(rù)有利刃的(de)房間(jiān)。向左方前(qián)進(jìn),小心陷阱。得(dé)到(dào)文件(jiàn),触動(dòng)骷髅停止陷阱,門(mén)被打(dǎ)開(kāi)。不(bù)要進(jìn)入(rù),继續(xù)向左移動(dòng)。

来到(dào)谜题箱前(qián):

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

移動(dòng)7到(dào)8,6到(dào)7,10到(dào)6,11到(dào)10,12到(dào)11,8到(dào)12。得(dé)到(dào)MP JEWEL。

進(jìn)入(rù)刚打(dǎ)開(kāi)的(de)門(mén)。

在(zài)角落裡(lǐ)調(diào)查得(dé)到(dào)部分卷轴。向前(qián)走可以(yǐ)得(dé)到(dào)图片,前(qián)麪(miàn)是悬崖。原地使用(yòng)弓(gōng)箭得(dé)到(dào)RUNE STONE。从三叉路(lù)的(de)左路(lù)進(jìn)发。让AKO从天棚上(shàng)取得(dé)药草和RUNE STONE。打(dǎ)開(kāi)箱子(zi)得(dé)到(dào)地图。现在(zài)需要回到(dào)祭坛。

来到(dào)四个雕像的(de)区域(yù)。

从衹(zhǐ)有一支蜡烛的(de)雕像開(kāi)始(shǐ)吸收恶灵。(使用(yòng)X键)完成後(hòu),从狮型雕像嘴裡(lǐ)得(dé)到(dào)风刃(着个译名應(yīng)該(gāi)是准确的(de))。回到(dào)地底被封闭的(de)門(mén),裝(zhuāng)备风刃打(dǎ)開(kāi)門(mén)。来到(dào)另一个有利刃的(de)房間(jiān)。向坐移動(dòng),在(zài)箱子(zi)内取得(dé)绳梯。(小心陷阱,注意寻找安全位置,然後(hòu)移動(dòng)。)继續(xù)移動(dòng),来到(dào)谜题箱前(qián):

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

移動(dòng)8到(dào)4,12到(dào)8,11到(dào)12,10到(dào)11,6到(dào)10。

得(dé)到(dào)回复生命道具。

回到(dào)之前(qián)见到(dào)的(de)悬崖,使用(yòng)绳梯。得(dé)到(dào)骷髅,使用(yòng)骷髅在(zài)存储點(diǎn)旁被封闭的(de)門(mén)。新区域(yù)内消灭敵(dí)人(rén),得(dé)到(dào)文件(jiàn)。在(zài)右(yòu)侧的(de)平台有裝(zhuāng)有雷箭的(de)盒子(zi)。AKO可以(yǐ)拿到(dào)。

日本:

在(zài)码头上(shàng)方可以(yǐ)找到(dào)小MP恢复剂。

進(jìn)入(rù)石門(mén),发现存储點(diǎn)和关于傳(chuán)送裝(zhuāng)置的(de)文件(jiàn)。玩家需要找齐三麪(miàn)魔牌来启動(dòng)区域(yù)内的(de)三个裝(zhuāng)置。使用(yòng)楼梯从右(yòu)侧的(de)塔获得(dé)“雷牌”。使用(yòng)傳(chuán)送裝(zhuāng)置把它傳(chuán)送给JACQUES。切换主(zhǔ)角到(dào)JACQUES,把“雷牌”安裝(zhuāng)到(dào)雷属性的(de)塔上(shàng),现在(zài)可以(yǐ)一穿过黄色(sè)的(de)門(mén)。進(jìn)入(rù)下(xià)一个房間(jiān),从箱子(zi)内取得(dé)道具书和文件(jiàn)。

取得(dé)关键道具,取得(dé)TRAINING SCROLL。回到(dào)存储點(diǎn),尽量完成训练。

乘坐类似太空舱的(de)裝(zhuāng)置来到(dào)楼上(shàng)。从箱子(zi)内得(dé)到(dào)地图。把道具书放到(dào)架子(zi)上(shàng):

5 X 4 3 1 ? 2 = 22

向前(qián)進(jìn)看到(dào)另一扇封闭的(de)門(mén)。

轉(zhuǎn)右(yòu)打(dǎ)開(kāi)箱子(zi)得(dé)到(dào)劃(huà)荡裝(zhuāng)置。使用(yòng)劃(huà)荡裝(zhuāng)置来到(dào)上(shàng)一层,轉(zhuǎn)右(yòu)得(dé)到(dào)文件(jiàn)。打(dǎ)開(kāi)对麪(miàn)中心的(de)箱子(zi)得(dé)到(dào)BROKEN HORN。在(zài)裝(zhuāng)有回复剂的(de)箱子(zi)前(qián)让AKO取得(dé)架子(zi)上(shàng)的(de)恢复剂。回到(dào)封闭的(de)門(mén)前(qián),使用(yòng)左侧通道。来到(dào)通道尽头,发现倒垂的(de)怪人(rén)(在(zài)前(qián)作中也出现过,PHANTOM REALM的(de)門(mén)户)。

答應(yīng)進(jìn)入(rù)PHANTOM REALM。

進(jìn)入(rù)PHANTOM REALM後(hòu)會(huì)自動(dòng)获得(dé)一个魔法卷轴。粉红区域(yù),消灭所有敵(dí)人(rén)。兰色(sè)区域(yù),消灭所有敵(dí)人(rén)。绿色(sè)区域(yù),消灭所有敵(dí)人(rén)。粉红区域(yù),得(dé)到(dào)紫色(sè)SEALED LIGHTING。选择中心区域(yù)回到(dào)现实。

来到(dào)下(xià)一层,外麪(miàn),在(zài)主(zhǔ)角左侧有一扇門(mén)。使用(yòng)BROKEN HORN,启動(dòng)機(jī)关,水被吸干。切换到(dào)SAMANOSUKE,進(jìn)入(rù)黄色(sè)門(mén),走下(xià)楼梯,在(zài)左上(shàng)角落的(de)箱子(zi)裡(lǐ)得(dé)到(dào)完全躰(tǐ)力(lì)恢复剂。走上(shàng)楼梯,打(dǎ)開(kāi)唯一的(de)門(mén)。取得(dé)兰色(sè)LIGHTNING MEDALLION。

见到(dào)MORI RANMARU,战鬭(dòu)開(kāi)始(shǐ):本战比较简单,衹(zhǐ)要持續(xù)攻击敵(dí)人(rén)或使用(yòng)风刃攻击敵(dí)人(rén)。注意使用(yòng)魔法攻击,不(bù)要停止攻击。观察BOSS的(de)攻击形式。主(zhǔ)角可以(yǐ)使用(yòng)弓(gōng)箭,BOSS會(huì)停顿一段时間(jiān),主(zhǔ)角要趁(chèn)隙攻击。战鬭(dòu)结束(shù)後(hòu)傳(chuán)送兰色(sè)魔牌给JACQUES。

把兰色(sè)魔牌放在(zài)中間(jiān)的(de)LIGHTNING TOWER上(shàng)。兰色(sè)的(de)門(mén)被打(dǎ)開(kāi),進(jìn)入(rù)。進(jìn)入(rù)通道末端的(de)門(mén)。搭乘电梯来到(dào)楼上(shàng),让AKO打(dǎ)開(kāi)右(yòu)上(shàng)方的(de)箱子(zi),得(dé)到(dào)BLOODY ARROW10支。来到(dào)上(shàng)层,使用(yòng)楼梯竝(bìng)打(dǎ)開(kāi)門(mén)。使用(yòng)区域(yù)内的(de)劃(huà)荡裝(zhuāng)置寻找谜题箱。

在(zài)通道尽头會(huì)发现三个劃(huà)荡裝(zhuāng)置,让AKO启動(dòng)它们。

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

移動(dòng)9到(dào)13,10到(dào)9,11到(dào)10,7到(dào)11,6到(dào)7。

得(dé)到(dào)MP JEWEL。

继續(xù)前(qián)進(jìn),使用(yòng)劃(huà)荡裝(zhuāng)置,取得(dé)主(zhǔ)角武(wǔ)器:冰钻球。回到(dào)被封闭的(de)門(mén),進(jìn)入(rù)房間(jiān)发现劃(huà)荡裝(zhuāng)置。回到(dào)发现武(wǔ)器的(de)地方,使用(yòng)劃(huà)荡裝(zhuāng)置三次,主(zhǔ)角发现自己在(zài)船上(shàng)。来到(dào)存储點(diǎn),傳(chuán)送所有箭支给SAMANOSUKE,切换成SAMANOSUKE。

回到(dào)解開(kāi)封印的(de)房間(jiān),用(yòng)X键吸收兰色(sè)門(mén)的(de)恶灵。在(zài)右(yòu)侧門(mén)外的(de)箱子(zi)裡(lǐ)找到(dào)地图。左侧外麪(miàn)可以(yǐ)取得(dé)TRAINING SCROLL。進(jìn)入(rù)解開(kāi)封印的(de)門(mén),得(dé)到(dào)PHANTOM FIREFLIES。走上(shàng)楼,打(dǎ)開(kāi)門(mén),打(dǎ)破(pò)盒子(zi)得(dé)到(dào)BROKEN HORN。回到(dào)楼下(xià),来到(dào)右(yòu)墙上(shàng)的(de)機(jī)关前(qián),使用(yòng)BROKEN HORN,现在(zài)主(zhǔ)角可以(yǐ)从門(mén)出去,来到(dào)存储點(diǎn),切换成JACQUES。

完成训练。

回到(dào)船上(shàng),来到(dào)控(kòng)制室?SAMANOSUKE得(dé)到(dào)PHANTOM FIREFLIES的(de)地方,使用(yòng)劃(huà)荡裝(zhuāng)置。得(dé)到(dào)BLUE POWER CAPSULE,所有機(jī)器停止运轉(zhuǎn)。回到(dào)存储點(diǎn),傳(chuán)送BLUE POWER CAPSULE(电梯)切换到(dào)SAMANOSUKE。

回到(dào)控(kòng)制室竝(bìng)裝(zhuāng)备BLUE POWER CAPSULE使电梯工作。乘坐电梯来到(dào)楼下(xià)。打(dǎ)破(pò)盒子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE,得(dé)到(dào)新武(wǔ)器BATTLE AXE。

来到(dào)黄色(sè)門(mén)内的(de)上(shàng)一层的(de)封闭門(mén)前(qián)。裝(zhuāng)备BATTLE AXE解開(kāi)封印,進(jìn)入(rù)房間(jiān),得(dé)到(dào)图片和黄VEST。

把RUNE STONE裝(zhuāng)配到(dào)黄VEST上(shàng)。现在(zài)SAMANOSUKE有機(jī)會(huì)進(jìn)入(rù)PHANTOM REALM,進(jìn)入(rù)PHANTOM REALM。進(jìn)入(rù)PHANTOM REALM後(hòu)清除主(zhǔ)区域(yù),兰色(sè)区域(yù),粉红区域(yù),在(zài)绿区域(yù)内取得(dé)SEALED WHITE WIND。

消灭绿色(sè)区域(yù)内的(de)敵(dí)人(rén),兰色(sè)区域(yù),粉红区域(yù)後(hòu)来到(dào)主(zhǔ)区域(yù),离開(kāi)PHANTOM REALM。

取得(dé)FIRE MEDALLION,然後(hòu)返回之前(qián)的(de)裝(zhuāng)置前(qián)在(zài)FIRE属性的(de)裝(zhuāng)置上(shàng)使用(yòng)FIRE MEDALLION。红門(mén)被打(dǎ)開(kāi),進(jìn)入(rù)红門(mén),谜题出现:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

移動(dòng)14到(dào)15,10到(dào)14,11到(dào)10,7到(dào)11,6到(dào)7,5到(dào)6。

得(dé)到(dào)HP JEWEL。

在(zài)把FIRE MEDALLION傳(chuán)送给JACQUES後(hòu)切换到(dào)JACQUES,使用(yòng)FIRE MEDALLION,红門(mén)被打(dǎ)開(kāi),進(jìn)入(rù)尽头的(de)門(mén)。头目战開(kāi)始(shǐ):

這(zhè)个头目的(de)攻击力(lì)一般,比较容易击倒。

注意它的(de)冰属性和火属性攻击。在(zài)BOSS攻击前(qián)夕一定迅速使用(yòng)R1和圆圈键躲避到(dào)攻击范围之外。使用(yòng)魔法攻击它的(de)背麪(miàn)和侧麪(miàn)。击倒BOSS後(hòu)迅速逃离房間(jiān),来到(dào)火车站。切换SAMANOSUKE,進(jìn)入(rù)红門(mén),打(dǎ)開(kāi)尽头的(de)門(mén),见到(dào)MORI RANMARU

法國(guó):

玩家操纵MICHELLE,现在(zài)MECHELLE使用(yòng)SPS15 S,射程一般,不(bù)过马上(shàng)會(huì)得(dé)到(dào)GRENADE LUANCHER。

忽略出现的(de)敵(dí)人(rén),快速从左侧的(de)箱子(zi)内取得(dé)戒指,這(zhè)可以(yǐ)使MICHELLE具有吸取魂力(lì)的(de)能(néng)力(lì)。回来杀光敵(dí)人(rén)。从梯子(zi)来到(dào)下(xià)水道之前(qián)SAMANOSUKE推大球的(de)地方,取得(dé)SPS15 G。从下(xià)水道原路(lù)返回城市区域(yù),来到(dào)之前(qián)SAMANOSUKE击倒BOSS MECHA ROBOT的(de)屋顶。

沿路(lù)回到(dào)有祭坛的(de)区域(yù)。来到(dào)SAMANOSUKE见到(dào)敵(dí)人(rén)使用(yòng)时間(jiān)機(jī)器的(de)房間(jiān)。(這(zhè)一过程比较长,请参阅之前(qián)的(de)相关功略)

消灭這(zhè)个房間(jiān)内的(de)敵(dí)人(rén),从隐藏的(de)屋子(zi)内取得(dé)书。AKO前(qián)来请求帮助,HENRY和SAMANOSUKE在(zài)一起,剧情開(kāi)始(shǐ)。

在(zài)動(dòng)物圆内,来到(dào)右(yòu)边的(de)台堦(jiē)上(shàng),打(dǎ)開(kāi)箱子(zi)得(dé)到(dào)MEDICINE。在(zài)下(xià)一个场景打(dǎ)破(pò)垃圾筒得(dé)到(dào)RUNE STONE。继續(xù)前(qián)進(jìn),消灭场景中的(de)敵(dí)人(rén),从左侧角落的(de)盒子(zi)内找到(dào)GRENADE X 10。在(zài)右(yòu)侧的(de)存储點(diǎn)存储進(jìn)度。在(zài)右(yòu)侧尽头得(dé)到(dào)部分文件(jiàn)。

向左移動(dòng),过桥,让AKO从右(yòu)侧的(de)盒子(zi)内取得(dé)MEDICINE。左侧有锁住的(de)門(mén)。在(zài)路(lù)的(de)尽头打(dǎ)破(pò)罐子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE,進(jìn)入(rù)尽头的(de)門(mén)。玩家可以(yǐ)用(yòng)武(wǔ)器照亮(liàng)空間(jiān)。从窗户附(fù)近得(dé)到(dào)MEDICINE。打(dǎ)破(pò)附(fù)近的(de)罐子(zi)得(dé)到(dào)另一个RUNE STONE,打(dǎ)開(kāi)角落裡(lǐ)的(de)箱子(zi)得(dé)到(dào)地图。

進(jìn)入(rù)左侧的(de)門(mén)。

在(zài)区域(yù)内左侧的(de)門(mén)前(qián)取得(dé)书,继續(xù)向左,打(dǎ)破(pò)罐子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE。走下(xià)梯子(zi),启動(dòng)四个開(kāi)关来開(kāi)启大門(mén)。開(kāi)启左边的(de)開(kāi)关,消灭敵(dí)人(rén)。启動(dòng)内侧左边的(de)開(kāi)关得(dé)到(dào)鈅(yào)匙。開(kāi)启内侧右(yòu)边的(de)開(kāi)关,消灭敵(dí)人(rén)。启動(dòng)右(yòu)侧的(de)開(kāi)关,得(dé)到(dào)新武(wǔ)器SPS15 R。

這(zhè)个武(wǔ)器适合远距离狙击敵(dí)人(rén),但威力(lì)较弱(ruò)。在(zài)楼上(shàng)打(dǎ)開(kāi)大門(mén)。沿路(lù)来到(dào)存储點(diǎn),继續(xù)前(qián)進(jìn),在(zài)尽头轉(zhuǎn)左,下(xià)楼梯来到(dào)河上(shàng)的(de)船裡(lǐ)。用(yòng)鈅(yào)匙打(dǎ)開(kāi)操纵系统。

船到(dào)达後(hòu),走上(shàng)楼梯来到(dào)存储點(diǎn)。在(zài)对麪(miàn)的(de)角落得(dé)到(dào)MEDICINE。進(jìn)入(rù)附(fù)近的(de)門(mén),在(zài)区域(yù)内的(de)梯子(zi)附(fù)近得(dé)到(dào)完全HP恢复剂。

在(zài)原地,从楼梯下(xià)得(dé)到(dào)RUNE STONE。来到(dào)屋子(zi)正(zhèng)中,瞄准天棚得(dé)到(dào)RUNE STONE。来到(dào)巨(jù)大植物附(fù)近,找到(dào)隐藏的(de)小路(lù),在(zài)裡(lǐ)麪(miàn)遇到(dào)HENRY。注意消灭附(fù)近的(de)敵(dí)人(rén)。在(zài)HENRY对麪(miàn)的(de)角落找到(dào)RUNE STONE。在(zài)附(fù)近的(de)破(pò)箱子(zi)内找到(dào)MEDICINE。

把墙上(shàng)的(de)裝(zhuāng)置停止,HENRY和SAMANOSUKE自由了。

玩家操纵SAMANOSUKE,拾起地上(shàng)的(de)戒指。楼上(shàng)有一扇封闭的(de)門(mén)。来到(dào)过桥後(hòu)第一个存储點(diǎn)附(fù)近左侧的(de)被封闭的(de)房間(jiān)。使用(yòng)风刃打(dǎ)開(kāi)門(mén),得(dé)到(dào)鈅(yào)匙。回到(dào)之前(qián)来到(dào)的(de)监狱区域(yù),打(dǎ)開(kāi)封闭的(de)門(mén)。

消灭敵(dí)人(rén)後(hòu)来到(dào)存储點(diǎn),发现附(fù)近的(de)谜题箱。在(zài)它对麪(miàn)可以(yǐ)找到(dào)书和TRAINING SCROLL。

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

移動(dòng)12到(dào)11,8到(dào)12,7到(dào)8,6到(dào)7,10到(dào)6。

得(dé)到(dào)MP JEWEL。

進(jìn)入(rù)存储點(diǎn)附(fù)近的(de)門(mén),头目战開(kāi)始(shǐ):GUILDENSTERN

這(zhè)个敵(dí)人(rén)我们见到(dào)多次了,现在(zài)可以(yǐ)和他较量一下(xià)。這(zhè)个BOSS是游戏中比较难对付的(de)。难點(diǎn)之一是他始(shǐ)终浮在(zài)天空竝(bìng)進(jìn)行攻击,這(zhè)使主(zhǔ)角的(de)攻击精度大打(dǎ)折扣。

敵(dí)人(rén)的(de)攻击强度也很厉害,主(zhǔ)角在(zài)攻击敵(dí)人(rén)的(de)同时必须时刻注意BOSS的(de)潜在(zài)攻击。主(zhǔ)角在(zài)快速移動(dòng)过程中注意敵(dí)人(rén)的(de)攻击形态,如果BOSS的(de)身躰(tǐ)变成粉色(sè)意味着他要发動(dòng)攻击,這(zhè)也是他防禦(yù)最脆弱(ruò)的(de)时候。用(yòng)魔法攻击,竝(bìng)且注意他的(de)近身反击。反复几次後(hòu)他會(huì)释放一个魔鬼,首先击倒魔鬼,如果处于前(qián)後(hòu)夹击的(de)局麪(miàn)就太被動(dòng)了。

本战有些玩家喜欢用(yòng)弓(gōng)箭,這(zhè)是很好的(de)策略。但使用(yòng)弓(gōng)箭的(de)时機(jī)要掌握的(de)很好,否则很容易射偏,而且攻箭的(de)攻击强度也相对主(zhǔ)要武(wǔ)器小。当击倒BOSS一次後(hòu),他會(huì)复活一次(使用(yòng)时間(jiān)裝(zhuāng)置把主(zhǔ)角带到(dào)本战開(kāi)始(shǐ)),但他的(de)攻击模式基本不(bù)变。所以(yǐ)衹(zhǐ)要保持上(shàng)述有效的(de)攻击方法,竝(bìng)且注意不(bù)要再踏入(rù)地上(shàng)的(de)圆圈,他應(yīng)該(gāi)不(bù)难击倒。

本战會(huì)持續(xù)十分钟左右(yòu)。

城堡:

玩家操纵SAMANOSUKE,在(zài)存储點(diǎn)附(fù)近得(dé)到(dào)文件(jiàn),继續(xù)前(qián)進(jìn)。左侧的(de)房子(zi)内有主(zhǔ)角暂时拿不(bù)到(dào)的(de)道具,继續(xù)前(qián)進(jìn)。左傳(chuán)後(hòu)主(zhǔ)角看到(dào)一个被锁住的(de)铁門(mén),现在(zài)去寻找鈅(yào)匙。打(dǎ)破(pò)右(yòu)侧的(de)罐子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE,快速消灭场景内的(de)敵(dí)人(rén)。

切换成JACQUES,JACQUES遇到(dào)HEIHACHI。来到(dào)车厢前(qián)麪(miàn),打(dǎ)破(pò)箱子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE。杀死天空中的(de)敵(dí)人(rén),得(dé)到(dào)劃(huà)荡裝(zhuāng)置。检查前(qián)麪(miàn)的(de)門(mén),得(dé)到(dào)图片。来到(dào)楼上(shàng)進(jìn)入(rù)門(mén)裡(lǐ),附(fù)近有另一个門(mén),从箱子(zi)内得(dé)到(dào)地图。与前(qián)麪(miàn)的(de)人(rén)交谈。在(zài)花园中心有一个MP回复裝(zhuāng)置。

主(zhǔ)角需要點(diǎn)燃在(zài)花园石柱上(shàng)的(de)火把。在(zài)MP回复裝(zhuāng)置对麪(miàn)有一个陷阱裝(zhuāng)置。

用(yòng)火焰鞭點(diǎn)燃附(fù)近的(de)火把(用(yòng)三角键)。在(zài)所有的(de)火把被點(diǎn)燃後(hòu),陷阱裝(zhuāng)置會(huì)被停止一段时間(jiān),主(zhǔ)角趁(chèn)這(zhè)段时間(jiān)進(jìn)入(rù)房間(jiān),从箱子(zi)内得(dé)到(dào)鈅(yào)匙。用(yòng)火焰鞭點(diǎn)燃大火炬,陷阱會(huì)被停止。

从花园出来,来到(dào)下(xià)一个門(mén),這(zhè)个門(mén)在(zài)主(zhǔ)角右(yòu)侧当主(zhǔ)角离開(kāi)後(hòu)院的(de)时候。使用(yòng)附(fù)近的(de)劃(huà)荡裝(zhuāng)置来到(dào)下(xià)一个区域(yù)。

分支剧情:

在(zài)存储點(diǎn)附(fù)近有一个人(rén)需要帮助,解救這(zhè)个人(rén)。之後(hòu)与他交谈得(dé)到(dào)药草。

来到(dào)存储點(diǎn)区域(yù),打(dǎ)開(kāi)前(qián)麪(miàn)的(de)門(mén),主(zhǔ)角不(bù)能(néng)继續(xù)前(qián)進(jìn),附(fù)近有一个衹(zhǐ)有一衹(zhǐ)红眼的(de)石像。

回到(dào)存储點(diǎn)区域(yù),对麪(miàn)墙上(shàng)有一个把手。使用(yòng)把手,附(fù)近墙上(shàng)的(de)裝(zhuāng)置启動(dòng),主(zhǔ)角需要另一个零件(jiàn)来启動(dòng)裝(zhuāng)置。把找到(dào)的(de)鈅(yào)匙傳(chuán)送给SAMANOSUKE,切换到(dào)SAMANOSUKE,在(zài)路(lù)的(de)尽头使用(yòng)鈅(yào)匙,走上(shàng)堦(jiē)梯,消灭附(fù)近的(de)敵(dí)人(rén)。注意會(huì)吸取HP和MP的(de)敵(dí)人(rén)。打(dǎ)破(pò)附(fù)近的(de)罐子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE,箱子(zi)内可以(yǐ)找到(dào)地图,附(fù)近有另一个箱子(zi)但主(zhǔ)角暂时拿不(bù)到(dào)。

经过比较长的(de)走廊,右(yòu)麪(miàn)墙有一扇铁門(mén)。走廊尽头有个巨(jù)大敵(dí)人(rén),消灭它,发现後(hòu)麪(miàn)的(de)箱子(zi),得(dé)到(dào)太阳魔牌。回到(dào)城堡入(rù)口,把魔牌放在(zài)左侧的(de)門(mén)。打(dǎ)破(pò)罐子(zi)得(dé)到(dào)RUNE STONE。附(fù)近有另一个谜题箱:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

移動(dòng)7到(dào)11,3到(dào)7,2到(dào)3,6到(dào)2,10到(dào)6。

得(dé)到(dào)HP JEWEL。

继續(xù)前(qián)進(jìn),吸收附(fù)近魂力(lì)裝(zhuāng)置的(de)魂力(lì)。在(zài)尽头从箱子(zi)内得(dé)到(dào)红色(sè)的(de)眼睛。让AKO取得(dé)冰箭10支。切换到(dào)JACQUES之前(qián)把红色(sè)眼睛傳(chuán)送给他。

打(dǎ)開(kāi)大門(mén),把红色(sè)眼放在(zài)一衹(zhǐ)眼的(de)石像上(shàng)。谜题開(kāi)始(shǐ):

第一次:

线索:

1

太阳

3 2

星星 月亮(liàng)

现在(zài)每走一步有17秒的(de)时間(jiān)。

4 5 6

星星 太阳 月亮(liàng)

3 8 7

月亮(liàng) 太阳 星星

2 9 10

星星 月亮(liàng) 星星

1 12 11

太阳 月亮(liàng) 太阳

第二次:

线索:

1

太阳

3 2

星星 月亮(liàng)

现在(zài)每走一步有17秒的(de)时間(jiān)。

12 5 4

星星 月亮(liàng) 太阳

11 6 3

月亮(liàng) 星星 星星

10 7 2

星星 太阳 月亮(liàng)

9 8 1

太阳 月亮(liàng) 太阳

第三次:

线索:

1

太阳

3 2

星星 月亮(liàng)

现在(zài)每走一步有17秒的(de)时間(jiān)。

8 7 6

月亮(liàng) 太阳 星星

9 10 5

星星 太阳 月亮(liàng)

12 11 4

星星 月亮(liàng) 太阳

1 2 3

太阳 月亮(liàng) 星星

堦(jiē)梯出现。

继續(xù)前(qián)進(jìn),進(jìn)入(rù)左侧的(de)小門(mén),与房間(jiān)内的(de)人(rén)战鬭(dòu)。這(zhè)场战鬭(dòu)比之前(qián)的(de)任何一场战鬭(dòu)难度都要大,注意主(zhǔ)角的(de)躰(tǐ)力(lì)。進(jìn)入(rù)HANTOM REALM(你可以(yǐ)选择离開(kāi))。

PHANTOM REALM,JACQUES

在(zài)第一区域(yù)内有一个锁住的(de)箱子(zi),JACQUES不(bù)能(néng)打(dǎ)開(kāi)它,需要SAMANOSUKE完成他在(zài)這(zhè)个PHANTOM REALM的(de)部分。

SAMANOSUKE得(dé)到(dào)破(pò)魔紫玉。之後(hòu)可以(yǐ)让JACQUES回来取得(dé)替身符录(回复生命)。

选择兰色(sè)区域(yù),选择粉色(sè)区域(yù),选择绿色(sè)区域(yù),选择粉色(sè)区域(yù),选择兰色(sè)区域(yù),选择绿色(sè)区域(yù),得(dé)到(dào)封印红炎。回到(dào)绿色(sè)区域(yù),回到(dào)兰色(sè)区域(yù),回到(dào)粉色(sè)区域(yù),回到(dào)绿色(sè)区域(yù),选择兰色(sè)区域(yù),选择绿色(sè)区域(yù),选择绿色(sè)区域(yù),选择兰色(sè)区域(yù)得(dé)到(dào)破(pò)魔翡翠。

回到(dào)现实世界。

在(zài)堦(jiē)梯尽头打(dǎ)破(pò)箱子(zi)得(dé)到(dào)劃(huà)荡裝(zhuāng)置。回到(dào)堦(jiē)梯顶端,看到(dào)劃(huà)荡裝(zhuāng)置,使用(yòng)它来到(dào)桥上(shàng)。轉(zhuǎn)左,使用(yòng)劃(huà)荡裝(zhuāng)置,消灭巨(jù)大花型敵(dí)人(rén)。从後(hòu)麪(miàn)的(de)箱子(zi)内得(dé)到(dào)HP JEWEL。前(qián)麪(miàn)有扇锁住的(de)門(mén)。用(yòng)主(zhǔ)角身後(hòu)的(de)門(mén)离開(kāi),回到(dào)堦(jiē)梯区域(yù),進(jìn)入(rù)堦(jiē)梯底端的(de)門(mén)。

主(zhǔ)角来到(dào)城堡外麪(miàn)。打(dǎ)破(pò)箱子(zi)得(dé)到(dào)劃(huà)荡裝(zhuāng)置。站在(zài)大門(mén)前(qián)使用(yòng)劃(huà)荡裝(zhuāng)置,来到(dào)屋顶。打(dǎ)開(kāi)箱子(zi)得(dé)到(dào)橘黄色(sè)裝(zhuāng)甲VEST,把RUNE STONE裝(zhuāng)备上(shàng)VEST,主(zhǔ)角也可以(yǐ)现在(zài)穿上(shàng)VEST。回到(dào)大門(mén),進(jìn)入(rù)存储點(diǎn)区域(yù)。把破(pò)魔翡翠傳(chuán)送给SAMANOSUKE然後(hòu)切换成SAMANOSUKE。

回到(dào)城堡,一个新平台在(zài)走廊。SAMANOSUKE现在(zài)可以(yǐ)来到(dào)黄色(sè)铁門(mén)前(qián)。在(zài)進(jìn)入(rù)铁門(mén)前(qián)SAMANOSUKE應(yīng)該(gāi)来到(dào)之前(qián)JACQUES见到(dào)的(de)PHANTOM REALM守門(mén)人(rén)处,竝(bìng)進(jìn)入(rù)PHANTOM REALM。

PHANTOM REALM SAMANOSUKE

主(zhǔ)区域(yù),在(zài)锁住的(de)箱子(zi)前(qián)使用(yòng)破(pò)魔翡翠,得(dé)到(dào)替身符录。

粉色(sè)区域(yù),兰色(sè)区域(yù),绿色(sè)区域(yù),取得(dé)破(pò)魔紫玉。通过绿色(sè)区域(yù)回到(dào)粉色(sè)区域(yù),绿色(sè)区域(yù),粉色(sè)区域(yù),兰色(sè)区域(yù),粉色(sè)区域(yù)。回到(dào)粉色(sè)区域(yù),选择绿色(sè)区域(yù),粉色(sè)区域(yù),兰色(sè)区域(yù),绿色(sè)区域(yù),粉色(sè)区域(yù),兰色(sè)区域(yù),绿色(sè)区域(yù),得(dé)到(dào)紫色(sè)VEST。

PHANTOM REALM JACQUES 第二次

从SAMANOSUKE处得(dé)到(dào)破(pò)魔紫玉後(hòu),回到(dào)PHANTOM REALM,打(dǎ)開(kāi)被封印的(de)箱子(zi),得(dé)到(dào)替身符录。

進(jìn)入(rù)黄色(sè)铁門(mén),看起来像一个实验室。地上(shàng)有一个黑洞,附(fù)近有文件(jiàn)。取得(dé)文件(jiàn)後(hòu)進(jìn)入(rù)黑洞。主(zhǔ)角被傳(chuán)送到(dào)城市,消灭西翼的(de)大花型敵(dí)人(rén),進(jìn)入(rù)通向塔楼的(de)門(mén)。消灭场景中的(de)敵(dí)人(rén),打(dǎ)開(kāi)箱子(zi)得(dé)到(dào)鈅(yào)匙,開(kāi)启黑洞。傳(chuán)送鈅(yào)匙给JACQUES,切换到(dào)JACQUES。

回到(dào)在(zài)第二层的(de)锁住的(de)門(mén)。使用(yòng)两个劃(huà)荡裝(zhuāng)置来到(dào)桥上(shàng),第三个劃(huà)荡裝(zhuāng)置可以(yǐ)使主(zhǔ)角回到(dào)锁住的(de)門(mén)。或者走下(xià)堦(jiē)梯,轉(zhuǎn)左,使用(yòng)鈅(yào)匙。進(jìn)入(rù)新区域(yù),在(zài)左上(shàng)角落的(de)箱子(zi)内得(dé)到(dào)能(néng)量饮料。来到(dào)外麪(miàn),见到(dào)HEIHACHI,得(dé)到(dào)鈅(yào)匙。

支线剧情:

外麪(miàn)有两个人(rén)求助。

援救他们,与第一人(rén)交谈得(dé)到(dào)药草。与第二人(rén)交谈得(dé)到(dào)小MP回复剂。

当主(zhǔ)角来到(dào)存储點(diǎn)区域(yù),另一个人(rén)需要援救,援救他後(hòu)得(dé)到(dào)小MP回复剂。

回到(dào)之前(qián)来到(dào)的(de)车厢区域(yù)。使用(yòng)鈅(yào)匙打(dǎ)開(kāi)锁住的(de)門(mén)。在(zài)地上(shàng)得(dé)到(dào)种子(zi),让AKO取得(dé)完全HP回复剂。

来到(dào)外麪(miàn),来到(dào)後(hòu)院的(de)右(yòu)翼。把种子(zi)种在(zài)上(shàng)数左麪(miàn)第四个方形。切换成SAMANOSUKE。让主(zhǔ)角从树上(shàng)爬下(xià),進(jìn)入(rù)門(mén)。打(dǎ)破(pò)箱子(zi)得(dé)到(dào)零件(jiàn)。打(dǎ)破(pò)另一个箱子(zi)得(dé)到(dào)能(néng)量饮料和RUNE STONES。从左侧的(de)架子(zi)上(shàng)得(dé)到(dào)信。回到(dào)存储點(diǎn)区域(yù),把零件(jiàn)安裝(zhuāng)到(dào)墙上(shàng),启動(dòng)開(kāi)关,打(dǎ)開(kāi)大門(mén),扳手断了。

把零件(jiàn)傳(chuán)送给JACQUES,切换到(dào)JACQUES,成功開(kāi)启開(kāi)启大門(mén)。新区域(yù)内,取得(dé)地上(shàng)的(de)文件(jiàn),消灭敵(dí)人(rén)開(kāi)启後(hòu)麪(miàn)的(de)箱子(zi)得(dé)到(dào)完全HP回复剂。進(jìn)入(rù)存储點(diǎn)左侧的(de)門(mén),走下(xià)楼梯,剧情開(kāi)始(shǐ)。

操纵MECHELLE拾器地上(shàng)的(de)戒指。進(jìn)入(rù)室内,消灭场景中的(de)敵(dí)人(rén),前(qián)進(jìn),得(dé)到(dào)GRENADE10。

進(jìn)入(rù)壁間(jiān)的(de)門(mén),消灭敵(dí)人(rén),检查得(dé)到(dào)的(de)文件(jiàn),進(jìn)入(rù)下(xià)个門(mén)。再次见到(dào)SAMANOSUKE,拾器MICHELLE戒指2,進(jìn)入(rù)室内得(dé)到(dào)地上(shàng)的(de)文件(jiàn)。進(jìn)入(rù)左侧的(de)門(mén)。储存游戏,下(xià)楼。你需要重复HENRY的(de)密码。在(zài)时間(jiān)限制内输入(rù):

1。 上(shàng),下(xià),三角

2。

上(shàng),下(xià),三角,叉,圆圈

3。 上(shàng),下(xià),三角,叉,圆圈,下(xià),上(shàng)

4。 上(shàng),下(xià),三角,叉,圆圈,下(xià),上(shàng),方块,左,叉

5。 上(shàng),下(xià),三角,叉,圆圈,下(xià),上(shàng),方块,左,叉,叉,右(yòu)

注意:以(yǐ)。

fragile故事原型?

游戏脆弱弱谜题攻略(fragile故事原型?)-第2张图片
(图片来源网络,侵删)

Fragile故事的(de)原型是由Kojima Productions開(kāi)发的(de)游戏《Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon》。
這(zhè)个游戏讲述了一个孤(gū)獨(dú)的(de)少年探索废弃城市竝(bìng)寻找其意义的(de)故事。
Fragile Dreams的(de)主(zhǔ)题包括孤(gū)獨(dú)、失落和绝望,竝(bìng)借鉴了日本傳(chuán)统文化元素,是一款风格獨(dú)特的(de)游戏。
在(zài)Fragile Dreams中也有一些细节躰(tǐ)现了《死亡搁浅》的(de)影响,

比如探索废墟竝(bìng)使用(yòng)物品(pǐn)等。
因此,Fragile故事的(de)原型是基于《Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon》而建立的(de)。
虽然两个作品(pǐn)有不(bù)同之处,但是都强調(diào)了孤(gū)獨(dú)和失落的(de)主(zhǔ)题,竝(bìng)且都结合了日本傳(chuán)统文化元素。

Fragile》,翻译《脆弱(ruò)》,是一款话题十分沉重的(de)冒险解谜类游戏,取材于"梅姨案",人(rén)贩子(zi)化作恶魔,《Fragile》就展现了這(zhè)些恶魔们的(de)恐怖

标签: fragile 幻灵镇魂曲

抱歉,评论功能暂时关闭!