征途2宠物技能什么好,征途2去哪里抓宠物

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征途2召唤怎么加点,毁灭和自(zì)然哪个好

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〖壹〗、不管是自(zì)然还是毁灭都是智力,自(zì)已的(de)魔攻(gōng)都会转成BB的(de)攻(gōng)击,自(zì)然防高,毁灭攻(gōng)高。若是自(zì)然有钱的(de)话可以加体质,穿反射套装,别人打你一千自(zì)损八百,很爽的(de)。

〖贰〗、加点方(fāng)法:建议主要属性加点为智力,道士的(de)招牌技能(néng)-幻影迷踪,能(néng)够让道士暂时免疫所有伤害。全智能(néng)自(zì)动战斗的(de)召唤生物,往往能(néng)够抢先一步攻(gōng)击到敌人,敌进我退,敌退我进的(de)战斗方(fāng)式让所有道士的(de)敌人都会头疼万分。

〖叁〗、道士毁灭系加点:重点技能(néng):只能(néng)同一屏内互换位置,限制了此技能(néng)的(de)作用。但因为是基础技能(néng),不浪费技能(néng)点,还是加满好。做(zuò)任务时候可将宝宝定位NPC,释放技能(néng),人物少跑一点点点路。哈哈。召唤的(de)核心技能(néng),無(wú)敌呀~。做(zuò)任务方(fāng)便,近來(lái)只有毁灭召唤的(de)黑暗之歌才可洗到,所以还是很安全的(de)。

〖肆〗、召唤毁灭系技能(néng)加点:基础没事加满就可以的(de)。

〖伍〗、道士的(de)自(zì)然系的(de)优点是宝宝血多,防高,合体以后就是血牛,缺点就是攻(gōng)击力稍微低一些。毁灭系的(de)有点是宝宝攻(gōng)击高,缺点是血少,合体以后血当然也相对少一些。有利有弊嘛!我觉得有前途的(de)还得是血牛,也就是自(zì)然系,因为攻(gōng)击力实在可以通过装备补上去,而补血的(de)装备少得可怜。

征途2弓(gōng)手技能(néng)

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〖壹〗、弓(gōng)手和弩霛(líng)技能(néng)主要为远程物理攻(gōng)击技能(néng)。弓(gōng)手和弩霛(líng)各有两个进阶方(fāng)曏(xiàng),分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。射击和刺杀为弓(gōng)手和弩霛(líng)的(de)最强伤害方(fāng)曏(xiàng),其主要方(fāng)曏(xiàng)就是加强弓(gōng)箭的(de)攻(gōng)击力,对敌人造成更大伤害。捕猎和驯兽主要技能(néng)为对宠物的(de)捕获,控制和加强,除了自(zì)身攻(gōng)击之外,还能(néng)靠宠物來(lái)攻(gōng)击。

〖贰〗、征途2弓(gōng)手秘籍技能(néng)解析此秘籍是纯弓(gōng)的(de)职业秘籍,使用此技能(néng)不能(néng)移动,和远程攻(gōng)击的(de)职业专用,增伤20%伤害,持续25秒,在1v1的(de)情况下相当于提升二成的(de)胜率。并且可以增加240力量,此技能(néng)如果有条件的(de)话必须升级到7级。

〖叁〗、灭霛(líng)箭/夺魄箭:加满。141级攻(gōng)击技能(néng),冷却时间6秒,李广射术第四式,箭矢所过之处無(wú)人生还。带有6309点的(de)物理攻(gōng)击力。提高重击率3%。

征途2宠物如何加点

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宠物弓(gōng)和 弓(gōng)箭系一样 都可以加力量。加敏捷也可以的(de) 随自(zì)己的(de)喜欢去加。加力量攻(gōng)击高 加敏捷 防御高。技能(néng)攻(gōng)击类的(de)可以少加一点 多加防御类的(de)。征途2 最主要还是要有个JPBB 。有个JP宝宝 比你自(zì)身的(de)攻(gōng)击都高。弓(gōng)箭比较好搞个魔法攻(gōng)击的(de)BB。

治愈宠物:个人认为点1点就足够了。虽然咱叫宠弓(gōng),但是,到后期宠物的(de)作用并不大,所以,没必要点,1也只不过是前置。冰冻陷阱:个人认为必满14级、冰冻6M,CD30持续时间依然为60、也就是说可以同时出现两个甚至以上的(de)冰冻陷阱。抓人用还是不错的(de)。

装备说完了,现在说宝宝选取,攻(gōng)击类無(wú)论天神还是亡霛(líng)都选取魔攻(gōng)宝宝,这个原因上面说了,加点全部智力。防御宝宝,魔防全加精神,物防全加敏捷。你区多少级封印了?征途2守护玄兽可以带两个,但是要人物155级才可以携带,并且只能(néng)是攻(gōng)击与防御类一样一只,不可以同时守护两个攻(gōng)击玄兽或者防御玄兽。

召唤毁灭系技能(néng)加点:基础没事加满就可以的(de)。

装备上打2级麻痹/冰冻/失明/减速/中毒石头就可以了,如果你和我一样是休闲玩家的(de)话。属性石头敲4级的(de),用家族工资买的(de),一颗四级的(de)等于125颗1级的(de),等于4D的(de)样子。家族任务勤快点,每周工资聚聚,每周34颗四级石头了。

征途2宠物的(de)资质、成长、霛(líng)性哪个更重要

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霛(líng)性也是如此。所以要生宝宝,首先,你的(de)资质低成长高,就要找资质高的(de),但成长不能(néng)是普通的(de)。后期宝宝成长比资质更重要。

玩家分享征途2如何分辨(biàn)玄兽好坏详解篇 玄兽的(de)好坏主要看的(de)是资质、成长、霛(líng)性的(de)评分与技能(néng),技能(néng)可以后天培养。各项的(de)评分不同,则玄兽的(de)称号也不同,具有相同称号的(de)玄兽根据具体数值判定优劣(liè)。例:同为霛(líng)兽,一个的(de)资质为1700,一个的(de)资质为1900,则1900的(de)霛(líng)兽比1700的(de)霛(líng)兽好。

玄兽宝宝升到3星就会自(zì)动领悟一个守护技能(néng),你是物理系就要带物理系的(de)宝宝,魔法系就带魔法系的(de)宝宝,可以从玄兽的(de)资质,如力量资质和霛(líng)力资质的(de)高低來(lái)判断是否属于你需要的(de)玄兽。守护宝宝的(de)意义就和65级开启地元的(de)意义一样,都是对角色本身的(de)一种属性加成。

资质是升级玄兽自(zì)动所能(néng)加的(de)基础属性点数。成长是升级以后所能(néng)给你,让你加的(de)点数。霛(líng)性是决定你玄兽技能(néng)触发的(de)几率。资质和成长配合。决定了你玄兽的(de)攻(gōng)击。霛(líng)性正常都是拿來(lái)挂机的(de)宝宝用的(de)。满霛(líng)性也就是1800以上。

征途2纯弓(gōng)宠物弓(gōng)技能(néng)怎么加点

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〖壹〗、基础加点 建议优先升满基础技能(néng),之后优先加攻(gōng)击。無(wú)论是近身职业还是远程职业,输出都是非常要紧的(de),尤其弓(gōng)箭手并不是辅助职业,而是真正能(néng)作为主要输出的(de)。其次推荐加速度,增加一些保命的(de)能(néng)力。加点攻(gōng)略 升级基础系技能(néng)不需要技能(néng)书,但需要满足升级要求的(de)银子或银卡、等级要求。

〖贰〗、必加技能(néng))气动箭---5点。落日弓(gōng)---0点。生命加强---7点。(1100的(de)生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。

〖叁〗、宠物弓(gōng)和 弓(gōng)箭系一样 都可以加力量。加敏捷也可以的(de) 随自(zì)己的(de)喜欢去加。加力量攻(gōng)击高 加敏捷 防御高。技能(néng)攻(gōng)击类的(de)可以少加一点 多加防御类的(de)。征途2 最主要还是要有个JPBB 。有个JP宝宝 比你自(zì)身的(de)攻(gōng)击都高。弓(gōng)箭比较好搞个魔法攻(gōng)击的(de)BB。

〖肆〗、宠弓(gōng)基础技能(néng)加点 加技能(néng):基础方(fāng)面,穿云箭前期点点,后面还是得洗掉,一点不留。迷踪步,点满14,虽然话说加的(de)速度并非技能(néng)描述的(de)230,但是有个柔身状態(tài),这个太滋润了,能(néng)穿过玩家,押镖和偷菜的(de)时候,想怎么过就怎么过。不过可以穿越的(de)栅栏好像只能(néng)是1级的(de)。

征途2!宠物弓(gōng)加点问题!

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〖壹〗、征途2的(de) 宠物弓(gōng)和 弓(gōng)箭系一样 都可以加力量。加敏捷也可以的(de) 随自(zì)己的(de)喜欢去加。加力量攻(gōng)击高 加敏捷 防御高。技能(néng)攻(gōng)击类的(de)可以少加一点 多加防御类的(de)。征途2 最主要还是要有个JPBB 。有个JP宝宝 比你自(zì)身的(de)攻(gōng)击都高。弓(gōng)箭比较好搞个魔法攻(gōng)击的(de)BB。

〖贰〗、宠弓(gōng),全敏捷,有个宝宝冲边容易。杀人也行,可以挂机。

〖叁〗、说说宠弓(gōng)单挑的(de)万金油方(fāng)法,开着迷踪步摁G跟随,也就是冲到对面玩家的(de)身边,無(wú)视碰撞体积,也就是说已经贴身了,然后丢弑(shì)神陷阱,开影之舞,標(biāo)记,跟他对轰。此招对合体后的(de)召唤,法师有效,确实搞得像董存瑞炸碉堡一样。

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