dnf魔道80级技能,dnf100级魔道技能?

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今天给各位分享dnf魔(mó)道80级技(jì)能(néng)的(de)知识,其中也会对dnf100级魔(mó)道技(jì)能(néng)进行解释,如果能(néng)碰巧解决你现在面临的(de)问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

dnf80魔(mó)道學(xué)者加點(diǎn)

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〖壹〗、来吧 我(wǒ)来个纯手打的(de)。首(shǒu)先呢,星(xīng)星(xīng)弹滿(mǎn)。光亲1 增加星(xīng)星(xīng)弹体积。打极限和青龙有奇效 斗篷1 无敵(dí)无误。 酸(suān)雨熔岩滿(mǎn)。车子滿(mǎn) 反重力(lì)滿(mǎn),大拍子滿(mǎn)。炉子滿(mǎn)。这几个是大招了。秀滿(mǎn) 配合星(xīng)星(xīng)弹或者是boss門(mén)前放(fàng)一(yī)个。就很少再被破招了。點(diǎn)燃滿(mǎn) 魔(mó)法书滿(mǎn) 合起来加了近1000的(de)智力(lì)。

〖贰〗、DNF魔(mó)道PK加點(diǎn)推荐:主加智力(lì),副加体力(lì)和精神,适当投入一(yī)些點(diǎn)数到魔(mó)法暴擊(jī)和魔(mó)法背擊(jī)上。魔(mó)道學(xué)者在DNF中以(yǐ)其独特的(de)技(jì)能(néng)组合和输出方式而闻名,PK時(shí)更是需要合理的(de)加點(diǎn)策略来应对各种戰(zhàn)斗场景。智力(lì)属性(xìng)作为魔(mó)道學(xué)者的(de)核心属性(xìng),能(néng)够提升角色的(de)魔(mó)法攻擊(jī)力(lì)和技(jì)能(néng)效果,因此是加點(diǎn)的(de)主要方向。

〖叁〗、火亲和滿(mǎn),苏露露和改良滿(mǎn),引怪专用,減(jiǎn)魔(mó)防而且爆炸也给力(lì)。熔岩公认——滿(mǎn)。炉子滿(mǎn),用来清理杂兵,滿(mǎn)了棒棒糖后用炉子很爽的(de),那(nà)爆炸一(yī)个亮。冰(bīng)亲和滿(mǎn),酸(suān)雨滿(mǎn),打雷下(xià)雨伤害不俗又減(jiǎn)魔(mó)防。冰(bīng)车比较高(gāo)输出,虐BOSS和深渊不是问题。

〖肆〗、以(yǐ)下(xià)是我(wǒ)的(de)加點(diǎn),个人感觉还是挺给力(lì)的(de),楼主可以(yǐ)借鉴一(yī)下(xià)。

〖伍〗、我(wǒ)是冰(bīng)火双脩(xiū)的(de)贫民,今天76级,纯刷圖(tú)的(de)。

DNF第四季,魔(mó)道學(xué)者刷圖(tú)加點(diǎn)。

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〖壹〗、魔(mó)道酸(suān)雨云 这个技(jì)能(néng)必滿(mǎn)TP必滿(mǎn)!酸(suān)雨云攻擊(jī)到的(de)怪物均会減(jiǎn)少敵(dí)人攻擊(jī)88點(diǎn),百分比減(jiǎn)防1%还減(jiǎn)少敵(dí)人冰(bīng)和光属抗56點(diǎn)持续10S,对于光戰(zhàn)士和物理输出主C、对应的(de)属性(xìng)攻擊(jī)的(de)提升明显。

〖贰〗、针对dnf70级魔(mó)道刷圖(tú)的(de)加點(diǎn)方案,推荐如下(xià):主要加點(diǎn)方向:智力(lì)、魔(mó)法攻擊(jī)力(lì)和魔(mó)法暴擊(jī)率。魔(mó)道學(xué)者在dnf中是一(yī)个以(yǐ)魔(mó)法攻擊(jī)为主的(de)职业,因此在加點(diǎn)時(shí),应优先考虑提升角色的(de)魔(mó)法攻擊(jī)力(lì)和智力(lì)。智力(lì)属性(xìng)不仅能(néng)够提升角色的(de)魔(mó)法攻擊(jī)力(lì),还能(néng)增加角色的(de)魔(mó)法防御力(lì)和魔(mó)法值上限,是魔(mó)道學(xué)者非常需要的(de)属性(xìng)。

〖叁〗、针对dnf85魔(mó)道學(xué)者刷圖(tú)加點(diǎn)的(de)问题,我(wǒ)的(de)建议是:主要技(jì)能(néng)加點(diǎn)应集中在魔(mó)法秀、元素點(diǎn)燃、魔(mó)法记忆和移动施法上,同時(shí)根据个人喜好和刷圖(tú)需求,适当分配點(diǎn)数给远古魔(mó)法书和替身草人。

〖肆〗、我(wǒ)们选取加點(diǎn)的(de)時(shí)候,暴擊(jī)跟神技(jì)加滿(mǎn)。然后我(wǒ)们给魔(mó)道前期的(de)一(yī)些加點(diǎn),主要加几个技(jì)能(néng)就好了。在这裡(lǐ)我(wǒ)们中期的(de)加點(diǎn)。继续,我(wǒ)们可以(yǐ)看到这裡(lǐ),大家(jiā)按照这样去加的(de)。后期几个技(jì)能(néng),给魔(mó)道學(xué)者滿(mǎn)上,比较核心的(de)技(jì)能(néng)。

〖伍〗、魔(mó)道比较好3脩(xiū)。因为魔(mó)道刷圖(tú)靠的(de)是大招,40和45的(de)技(jì)能(néng)只學(xué)两个的(de)话,刷圖(tú)不效率,4脩(xiū)的(de)话伤害不高(gāo)。魔(mó)道+點(diǎn):天擊(jī)别點(diǎn),天擊(jī)沒(méi)什么用,连招的(de)话直接连就可以(yǐ)连了。

DNF魔(mó)道學(xué)者技(jì)能(néng)加點(diǎn)

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〖壹〗、dnf110版(bǎn)本魔(mó)道學(xué)者技(jì)能(néng)加點(diǎn) 如果玩家(jiā)想要走爆发流的(de)话,可以(yǐ)选取加滿(mǎn)冰(bīng)车等输出快的(de)技(jì)能(néng),如果想要走续航流的(de)话,可以(yǐ)选取加滿(mǎn)电塔等持续伤害高(gāo)的(de)技(jì)能(néng)。不过由于魔(mó)道學(xué)者本身续航能(néng)力(lì)就强,所以(yǐ)即使是爆发流,续航也是很强势的(de)。

〖贰〗、主要加點(diǎn)方向:智力(lì)、魔(mó)法攻擊(jī)力(lì)和魔(mó)法暴擊(jī)率。魔(mó)道學(xué)者在dnf中是一(yī)个以(yǐ)魔(mó)法攻擊(jī)为主的(de)职业,因此在加點(diǎn)時(shí),应优先考虑提升角色的(de)魔(mó)法攻擊(jī)力(lì)和智力(lì)。智力(lì)属性(xìng)不仅能(néng)够提升角色的(de)魔(mó)法攻擊(jī)力(lì),还能(néng)增加角色的(de)魔(mó)法防御力(lì)和魔(mó)法值上限,是魔(mó)道學(xué)者非常需要的(de)属性(xìng)。

〖叁〗、鞭挞 这个技(jì)能(néng)必滿(mǎn)TP也滿(mǎn)。对于主C的(de)提升不算难看,适合追求速度的(de)裡(lǐ)鬼戰(zhàn)士等。驱散魔(mó)法 这个技(jì)能(néng)必滿(mǎn)!拥有大范围的(de)減(jiǎn)少怪物的(de)三速,配合上熔岩药瓶简直让怪物动弹不得,制造给主C优越的(de)输出环境。

〖肆〗、DNF魔(mó)道PK加點(diǎn)推荐:主加智力(lì),副加体力(lì)和精神,适当投入一(yī)些點(diǎn)数到魔(mó)法暴擊(jī)和魔(mó)法背擊(jī)上。魔(mó)道學(xué)者在DNF中以(yǐ)其独特的(de)技(jì)能(néng)组合和输出方式而闻名,PK時(shí)更是需要合理的(de)加點(diǎn)策略来应对各种戰(zhàn)斗场景。智力(lì)属性(xìng)作为魔(mó)道學(xué)者的(de)核心属性(xìng),能(néng)够提升角色的(de)魔(mó)法攻擊(jī)力(lì)和技(jì)能(néng)效果,因此是加點(diǎn)的(de)主要方向。

〖伍〗、针对dnf85魔(mó)道學(xué)者刷圖(tú)加點(diǎn)的(de)问题,我(wǒ)的(de)建议是:主要技(jì)能(néng)加點(diǎn)应集中在魔(mó)法秀、元素點(diǎn)燃、魔(mó)法记忆和移动施法上,同時(shí)根据个人喜好和刷圖(tú)需求,适当分配點(diǎn)数给远古魔(mó)法书和替身草人。

〖陆〗、技(jì)能(néng)加點(diǎn) 魔(mó)道學(xué)者的(de)技(jì)能(néng)加點(diǎn)需要根据不同的(de)玩家(jiā)进行调整,但是在刷圖(tú)方面,我(wǒ)们可以(yǐ)将加點(diǎn)方向主要放(fàng)在输出和控制能(néng)力(lì)上。

DNF80魔(mó)道學(xué)者PK加點(diǎn)

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〖壹〗、DNF魔(mó)道PK加點(diǎn)推荐:主加智力(lì),副加体力(lì)和精神,适当投入一(yī)些點(diǎn)数到魔(mó)法暴擊(jī)和魔(mó)法背擊(jī)上。魔(mó)道學(xué)者在DNF中以(yǐ)其独特的(de)技(jì)能(néng)组合和输出方式而闻名,PK時(shí)更是需要合理的(de)加點(diǎn)策略来应对各种戰(zhàn)斗场景。智力(lì)属性(xìng)作为魔(mó)道學(xué)者的(de)核心属性(xìng),能(néng)够提升角色的(de)魔(mó)法攻擊(jī)力(lì)和技(jì)能(néng)效果,因此是加點(diǎn)的(de)主要方向。

〖贰〗、dnf魔(mó)道學(xué)者pk加點(diǎn)怎么加 职业技(jì)能(néng):魔(mó)法星(xīng)弹挑衅人偶扫把掌握亲和光电鳗亲和暗影夜猫亲和冰(bīng)霜雪人亲和杰克爆弹暗影斗篷寒冰(bīng)粉1变异苍蝇拍1改良舒露露熔岩药瓶1强制-变异苍蝇拍改良魔(mó)法星(xīng)弹反重力(lì)装置魔(mó)道酸(suān)雨云驱散魔(mó)法猛毒粉1。

〖叁〗、暗亲和滿(mǎn),反重力(lì)装置滿(mǎn),冷却快,把怪弹起又高(gāo)伤,PK也用它(tā)~~60苍蝇拍滿(mǎn)吧,70技(jì)能(néng)也滿(mǎn)。主动和被动觉醒(xǐng)就别點(diǎn)了把~~TP就點(diǎn)你常用的(de)技(jì)能(néng),比如:炉子和反重力(lì),让伤害更高(gāo) 刷圖(tú)時(shí)舒露露+熔岩+酸(suān)雨+冰(bīng)车,那(nà)输出又稳又高(gāo)。当然这是公认的(de)了~PK吗嘛,这套點(diǎn)应该也行吧~~~魔(mó)爆必须點(diǎn)。

〖肆〗、来吧 我(wǒ)来个纯手打的(de)。首(shǒu)先呢,星(xīng)星(xīng)弹滿(mǎn)。光亲1 增加星(xīng)星(xīng)弹体积。打极限和青龙有奇效 斗篷1 无敵(dí)无误。 酸(suān)雨熔岩滿(mǎn)。车子滿(mǎn) 反重力(lì)滿(mǎn),大拍子滿(mǎn)。炉子滿(mǎn)。这几个是大招了。秀滿(mǎn) 配合星(xīng)星(xīng)弹或者是boss門(mén)前放(fàng)一(yī)个。就很少再被破招了。點(diǎn)燃滿(mǎn) 魔(mó)法书滿(mǎn) 合起来加了近1000的(de)智力(lì)。

〖伍〗、体术流是喜欢pk一(yī)类玩家(jiā)加點(diǎn)方式,所以(yǐ)对扫把的(de)灵活运用有较高(gāo)要求,像猛毒粉,寒冰(bīng)粉择一(yī)加高(gāo),够对手喝一(yī)壶了。还有就是魔(mó)法驱散,pk必加,想想看,敵(dí)人的(de)魔(mó)攻立刻(kè)会削弱不少。但此技(jì)能(néng)刷圖(tú)不是太给力(lì),所以(yǐ)释放(fàng)流可以(yǐ)少加或不加这个技(jì)能(néng)。释放(fàng)流是喜欢刷圖(tú)的(de)一(yī)类加點(diǎn)方式。

DNF80第四季魔(mó)道學(xué)者纯刷圖(tú)加點(diǎn)?详细

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魔(mó)道酸(suān)雨云 这个技(jì)能(néng)必滿(mǎn)TP必滿(mǎn)!酸(suān)雨云攻擊(jī)到的(de)怪物均会減(jiǎn)少敵(dí)人攻擊(jī)88點(diǎn),百分比減(jiǎn)防1%还減(jiǎn)少敵(dí)人冰(bīng)和光属抗56點(diǎn)持续10S,对于光戰(zhàn)士和物理输出主C、对应的(de)属性(xìng)攻擊(jī)的(de)提升明显。

容颜药瓶 減(jiǎn)速 火炉 主要输出 爆炸惊人 我(wǒ)现在基本是爆炸2W 以(yǐ)上 电塔 控场 组队单刷拖CD 觉醒(xǐng)1 装萌 或者组队時(shí)候帮队友控场 控怪 被动觉醒(xǐng) 火亲和 还有电亲和 其他的(de)什么 魔(mó)法粉。。

我(wǒ)是冰(bīng)火双脩(xiū)的(de)贫民,今天76级,纯刷圖(tú)的(de)。

嗯,因为加點(diǎn)器不太人性(xìng)化,所以(yǐ)还得手打。走的(de)是光冰(bīng)火亲和。改良改版(bǎn)之后不太给力(lì)所以(yǐ)沒(méi)加,滿(mǎn)级的(de)星(xīng)星(xīng)弹已经足够了,非常可观,酸(suān)雨云和熔岩是为了炉子等技(jì)能(néng)高(gāo)伤害的(de)必备。觉醒(xǐng)你懂得沒(méi)什么用。 剩下(xià)SP的(de)加大苍蝇拍和被动觉醒(xǐng)吧。

国服开的(de)是改版(bǎn)前的(de)魔(mó)道,那(nà)么综合以(yǐ)上所说,在魔(mó)道學(xué)者技(jì)能(néng)改版(bǎn)以(yǐ)前,最适合国服的(de)就应该是以(yǐ)光暗为主流的(de)刷圖(tú)加點(diǎn)方式,那(nà)么加點(diǎn)方式就为三种。 纯暗光,加點(diǎn)方式如下(xià)。

dnf80级魔(mó)道怎么加點(diǎn)?

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刷圖(tú):魔(mó)法星(xīng)弹點(diǎn)滿(mǎn)填补技(jì)能(néng)未冷却的(de)時(shí)间。點(diǎn)燃和魔(mó)法书滿(mǎn),全程智力(lì)很值。棒棒糖滿(mǎn)+EX滿(mǎn),你会发现技(jì)能(néng)几乎都是大成功,输出更高(gāo)。火亲和滿(mǎn),苏露露和改良滿(mǎn),引怪专用,減(jiǎn)魔(mó)防而且爆炸也给力(lì)。熔岩公认——滿(mǎn)。炉子滿(mǎn),用来清理杂兵,滿(mǎn)了棒棒糖后用炉子很爽的(de),那(nà)爆炸一(yī)个亮。

以(yǐ)下(xià)是我(wǒ)的(de)加點(diǎn),个人感觉还是挺给力(lì)的(de),楼主可以(yǐ)借鉴一(yī)下(xià)。

释放(fàng)流是喜欢刷圖(tú)的(de)一(yī)类加點(diǎn)方式。所以(yǐ)上述利于pk的(de)技(jì)能(néng)少加。着重于大技(jì)能(néng)的(de)运用了,我(wǒ)还想提醒(xǐng)你一(yī)下(xià)魔(mó)道这个职业对武器要求不是太高(gāo)。所以(yǐ)不必在武器上耗废太多心思。至于超级旋转扫把和超级变异苍蝇拍,加适中就行了。把SP省下(xià)来加大技(jì)能(néng),其它(tā)技(jì)能(néng)根据喜好加拉,都不是太重要。

来吧 我(wǒ)来个纯手打的(de)。首(shǒu)先呢,星(xīng)星(xīng)弹滿(mǎn)。光亲1 增加星(xīng)星(xīng)弹体积。打极限和青龙有奇效 斗篷1 无敵(dí)无误。 酸(suān)雨熔岩滿(mǎn)。车子滿(mǎn) 反重力(lì)滿(mǎn),大拍子滿(mǎn)。炉子滿(mǎn)。这几个是大招了。秀滿(mǎn) 配合星(xīng)星(xīng)弹或者是boss門(mén)前放(fàng)一(yī)个。就很少再被破招了。點(diǎn)燃滿(mǎn) 魔(mó)法书滿(mǎn) 合起来加了近1000的(de)智力(lì)。

觉醒(xǐng)不加或加一(yī)卖萌,被动觉醒(xǐng)滿(mǎn),超级苍蝇拍一(yī),弹跳旋转扫把会用加滿(mǎn),魔(mó)暴魔(mó)背滿(mǎn)。EX棒棒糖滿(mǎn),EX冰(bīng)车火炉滿(mǎn),剩下(xià)的(de)TP随便加。三脩(xiū)技(jì)能(néng)衔接较紧凑,不必加魔(mó)法秀。在有糖的(de)情况下(xià)舒露露、熔岩、酸(suān)雨、火炉、电塔、冰(bīng)车够带走大多数BOSS了。QP點(diǎn)智力(lì),独立攻擊(jī),属性(xìng)攻擊(jī),命中滿(mǎn)。

还有三个重要的(de)BAFF技(jì)能(néng):魔(mó)法秀,元素點(diǎn)燃,远古魔(mó)法书。近来我(wǒ)加的(de)是前两者加远古记忆,因为不知道滿(mǎn)级SP够不狗用,远古魔(mó)法书沒(méi)尝试,若是楼主的(de)遗忘河药剂还在的(de)话不放(fàng)试试前三者都滿(mǎn)上。我(wǒ)是三脩(xiū)暗光冰(bīng)魔(mó)道,现在感觉火还是要比暗好一(yī)點(diǎn),因为我(wǒ)沒(méi)高(gāo)强武器。

标签: 魔道学者 酸雨

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