dk哪个天赋简单,dk什么天赋输出高

老白 单机 42 0

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魔兽DK做T那个天(tiān)賦(fù)好啊要操作不难的

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〖壹〗、魔兽DK在选取T天(tiān)賦(fù)时,主要分为血(xuè)T和冰T两大类。对于新手(shǒu)T来说,建议选取血(xuè)T,因为操作相对简单,更容(róng)易上手(shǒu)。而冰T则更适合在装备提升之后使用。在DPS方面,DK也有血(xuè)T和双持冰T两種(zhǒng)选取。对于想要轻松上手(shǒu)的DPS玩家来说,血(xuè)T是(shì)不错的选取,它的操作门槛較(jiào)低。

〖贰〗、这个冰DK加点推(tuī)荐加点是(shì)纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是(shì),冰天(tiān)賦(fù)也可以(yǐ)当T,不过当T的冰天(tiān)賦(fù)加点就(jiù)不一樣(yàng)了(le),要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天(tiān)賦(fù)还有血(xuè)天(tiān)賦(fù)的符文分流等都点了(le),这里就(jiù)不多说了(le)。

〖叁〗、首先,DKT的天(tiān)賦(fù)选取主要分为深血(xuè)天(tiān)賦(fù)和血(xuè)冰双光环两種(zhǒng),深血(xuè)天(tiān)賦(fù)适合新手(shǒu),推(tuī)荐46-13-12的点法,兼顾单刷(shuā)和群拉;双光环天(tiān)賦(fù)则侧重于团队工具人,常规选取43-26-2,适合10人团队。初期,可以(yǐ)尝试44-8-9的天(tiān)賦(fù)适应前夕阶段。

〖肆〗、DK三天(tiān)賦(fù)都可以(yǐ)当T。血(xuè)DK注重生命(回血(xuè));冰DK注重防御(耐打)和群拉;邪DK在抗法系怪的时候有优势,但纯粹抗法系怪的时间几乎没有,所以(yǐ)基本可以(yǐ)放弃。DPS方面,前期可以(yǐ)选取血(xuè)DK,操作简单,对装备的要求低。不过听说和谐的国F近来邪DK的输出不错。后期可以(yǐ)洗成冰或邪输出。

〖伍〗、建议,22版本DK比較(jiào)好当FT,有QST当主T比較(jiào)好。22以(yǐ)来,我玩过冰T,也玩过血(xuè)T。冰T群仇恨拉不过FQ,所以(yǐ)不建议。邪T生存最差,也不建议。我现在也是(shì)血(xuè)T。生存能(néng)力(lì)真不错。而且,一旦让我建立了(le)仇恨,想OT 门都没有。。

WOW新手(shǒu)手(shǒu)残党能(néng)否玩DK?求DK副本哪个天(tiān)賦(fù)简单输出DPS高?

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初次使用DK推(tuī)荐血(xuè)天(tiān)賦(fù),不仅皮厚、容(róng)错率强(新手(shǒu)难免有很多不适应),而且在大约75級(jí)以(yǐ)前血(xuè)天(tiān)賦(fù)在副本里输出是(shì)要超过另外(wài)两个天(tiān)賦(fù)的(因为这时候T天(tiān)賦(fù)技能(néng)比DPS天(tiān)賦(fù)齐得快一些)。有不少人在副本里用血(xuè)天(tiān)賦(fù)冰灵氣(qì)换DPS。

手(shǒu)残的不要玩术士,一点都不轻松。术士的腿短,毁灭技能(néng)读条长,各種(zhǒng)控制技能(néng)和反控技能(néng)被删除,放在天(tiān)賦(fù)里让你3选1,真特么恶心!如果你已(yǐ)经有猎人了(le),我建议选取圣骑士,萨满,DH、DK这樣(yàng)的职业。

建议DK,因为楼主时间不固定,没有团队,玩DZ很没有什么意思。一个DZ拿橙(chéng)武的版本拿不到岂不是(shì)更纠结,DK就(jiù)好一点,输出打架(jià)当T都很爽DK单刷(shuā)也强力(lì)。俗称单刷(shuā)之王。也没什么好怨念的。楼主没有必要纠结于选哪个职业,每个都很好玩。实在选不出不如扔硬币,正面DK 反面DZ 竖立 ZS。

痛苦术虽输出大爹,但操作要求高,对于新手(shǒu)和手(shǒu)残党来说可能(néng)有一定的难度。邪DK则在近战输出职业中表现出色,无论是(shì)绿脸邪还是(shì)红脸天(tiān)打邪,都是(shì)DPS排名的稳定前三。刺杀贼凭借毒药的无视护甲特性,操作相对简单,适合手(shǒu)残玩家。火法作为术士玩家的补充,升級(jí)速(sù)度快,单刷(shuā)或搬砖都可一试。

級(jí)天(tiān)賦(fù)选取活力(lì)分流或者符文强化都可以(yǐ),不建议使用符文腐蚀。符文腐蚀收急速(sù)影响,是(shì)三系天(tiān)賦(fù)收益最低的,只有邪恶专精才會(huì)用到。近来双手(shǒu)冰力(lì)量收益最大,然后就(jiù)是(shì)暴击,急速(sù)收益最低。

刚升到80的DK,没有装备,DPS用什么天(tiān)賦(fù)?!什么樣(yàng)的输出手(shǒu)法?!比較(jiào)好能(néng)给个...

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建议使用邪冰天(tiān)賦(fù),这種(zhǒng)选取简单易上手(shǒu),且能(néng)提供不错的伤害输出。输出循环模式如下:冰暗血(xuè)天(tiān)血(xuè),天(tiān)血(xuè)天(tiān)血(xuè),DC DC (DC)在循环中没有可用技能(néng)时,可以(yǐ)使用吹号角来填补空白,以(yǐ)保持循环流畅。

刚80的DK,有人带的或者有钱的话直接TOC,只靠自己的话就(jiù)刷(shuā)牌子混一身牌子货把(比較(jiào)慢),DK装备的话命中,精准满的情况下,优先力(lì)量,然后暴击,急速(sù)跟破甲的话基本不用考虑,当然我说这个是(shì)邪DK,FB输出的话,现在主流还是(shì)邪DK(记得开红脸,我当时就(jiù)被BS了(le)下,邪DK开的绿脸。。

铜墙铁壁和活力(lì)分流都是(shì)1分鍾(zhōng)CD,因此可以(yǐ)配合饰品和药水绑定到一起做成一个一键爆发宏使用,可以(yǐ)节约键位同时提高DPS。整体而言,冰DK的输出手(shǒu)法,比邪DK要简单很多,单体输出能(néng)力(lì)也很哇塞,只是(shì)AOE能(néng)力(lì)較(jiào)邪DK略逊一筹。

級(jí)邪DK的输出天(tiān)賦(fù)推(tuī)荐选取3-17-51的加点方式,属性优先級(jí)为命中、力(lì)量、急速(sù)、精准、暴击和破甲。在输出手(shǒu)法上,邪DK需要遵循一套复杂的循环,以(yǐ)最大化其伤害输出。首先,天(tiān)賦(fù)方面,邪DK推(tuī)荐采用3-17-51的加点分配。

wlk怀旧服血(xuè)dk天(tiān)賦(fù)加点(魔兽世界80級(jí)血(xuè)dk新手(shǒu)攻略)

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首先,DKT的天(tiān)賦(fù)选取主要分为深血(xuè)天(tiān)賦(fù)和血(xuè)冰双光环两種(zhǒng),深血(xuè)天(tiān)賦(fù)适合新手(shǒu),推(tuī)荐46-13-12的点法,兼顾单刷(shuā)和群拉;双光环天(tiān)賦(fù)则侧重于团队工具人,常规选取43-26-2,适合10人团队。初期,可以(yǐ)尝试44-8-9的天(tiān)賦(fù)适应前夕阶段。

第一套是(shì)43/15/3,这是(shì)强化了(le)冰触的单拉天(tiān)賦(fù)加法,能(néng)提供超高的仇恨输出。鲜血(xuè)系点出了(le)必备的大墓地,然后在冰霜系投入了(le)15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天(tiān)賦(fù)是(shì)必备的。

魔兽世界WLK血(xuè)DK天(tiān)賦(fù)加点一览 第一套是(shì)43/15/3,强化了(le)冰触的单拉天(tiān)賦(fù)加法,能(néng)提供超高的仇恨输出。鲜血(xuè)系点出了(le)必备的大墓地,然后在冰霜系投入了(le)15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天(tiān)賦(fù)是(shì)必备的。

冰DK:0/53/18 这个冰DK加点推(tuī)荐加点是(shì)纯DPS输出的,不过不建议P1P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是(shì),冰天(tiān)賦(fù)也可以(yǐ)当T,不过当T的冰天(tiān)賦(fù)加点就(jiù)不一樣(yàng)了(le),要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天(tiān)賦(fù)还有血(xuè)天(tiān)賦(fù)的符文分流等。

天(tiān)賦(fù):练級(jí)还得是(shì)兽王猎。71-79級(jí)天(tiān)賦(fù)顺序:瞄准射击、疾速(sù)杀戮1-2級(jí)、直取要害1-2級(jí)、强化追踪1-4級(jí)。

dk那个天(tiān)賦(fù)适合新手(shǒu)

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总的来说,鲜血(xuè)天(tiān)賦(fù)是(shì)死(sǐ)亡骑士练級(jí)时的理想选取,它提供了(le)良好的生存能(néng)力(lì)和稳定的伤害输出,使得练級(jí)过程更加高效和安全。

在80級(jí)ICC副本中,冰DK是(shì)一个不错的选取。对于新手(shǒu)而言,选取合适的天(tiān)賦(fù)至关重要。如果角色的力(lì)量属性超过1500,推(tuī)荐使用传染冰天(tiān)賦(fù),它能(néng)够提供额外(wài)的输出增益。但如果力(lì)量属性低于1500,建议选取单疾病凛风冰天(tiān)賦(fù),这種(zhǒng)天(tiān)賦(fù)更为稳健,能(néng)更好地控制战斗节奏。

建议使用邪冰天(tiān)賦(fù),这種(zhǒng)选取简单易上手(shǒu),且能(néng)提供不错的伤害输出。输出循环模式如下:冰暗血(xuè)天(tiān)血(xuè),天(tiān)血(xuè)天(tiān)血(xuè),DC DC (DC)在循环中没有可用技能(néng)时,可以(yǐ)使用吹号角来填补空白,以(yǐ)保持循环流畅。

个人建议,在练級(jí)阶段,可以(yǐ)选取死(sǐ)亡骑士的血(xuè)DK或者邪DK。虽然冰DK同樣(yàng)强大,但其天(tiān)賦(fù)对装备的需求較(jiào)高。血(xuè)DK的一大优势在于其出色的回血(xuè)能(néng)力(lì),例如,血(xuè)虫天(tiān)賦(fù)能(néng)在日常练級(jí)中为玩家提供显著的生命恢复,而仇杀技能(néng)每击杀一个有经验的敌人,还能(néng)额外(wài)恢复自身生命上限的6%。

魔兽世界80級(jí)的死(sǐ)亡骑士,在追求高输出时,通常會(huì)选取冰霜天(tiān)賦(fù)。这是(shì)因为冰霜天(tiān)賦(fù)在三系天(tiān)賦(fù)中拥有比較(jiào)高的输出能(néng)力(lì)。而鲜血(xuè)天(tiān)賦(fù)则更适合在野外(wài)做任务或担任坦克角色,因为它能(néng)够提供更多的生存能(néng)力(lì)和持续伤害。

到达79級(jí)时,DK的天(tiān)賦(fù)组合在鲜血(xuè)系和邪恶系都有了(le)显著变化。鲜血(xuè)系依然维持了(le)屠戮、覆仇、凶甲、双武器精通、符文转化、死(sǐ)亡符文精通、符文转化、世仇和血(xuè)魄印的点满。冰霜系天(tiān)賦(fù)依然未点。

邪dk单刷(shuā)天(tiān)賦(fù)

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〖壹〗、dk主要有3種(zhǒng)天(tiān)賦(fù),第一種(zhǒng)血(xuè)dk,第二種(zhǒng)冰dk,第三種(zhǒng)邪dk。个人推(tuī)荐死(sǐ)亡骑士在练級(jí)的过程中,可以(yǐ)选取血(xuè)dk或者邪dk,不是(shì)说冰dk不强力(lì),而是(shì)因为这个天(tiān)賦(fù)會(huì)比較(jiào)吃装备。

〖贰〗、个人建议,在练級(jí)阶段,可以(yǐ)选取死(sǐ)亡骑士的血(xuè)DK或者邪DK。虽然冰DK同樣(yàng)强大,但其天(tiān)賦(fù)对装备的需求較(jiào)高。血(xuè)DK的一大优势在于其出色的回血(xuè)能(néng)力(lì),例如,血(xuè)虫天(tiān)賦(fù)能(néng)在日常练級(jí)中为玩家提供显著的生命恢复,而仇杀技能(néng)每击杀一个有经验的敌人,还能(néng)额外(wài)恢复自身生命上限的6%。

〖叁〗、穿防御好。防御装的防御天(tiān)賦(fù)好,单刷(shuā)时穿防御装格挡能(néng)力(lì)强,抗魔法力(lì)强。wlkdk是(shì)一款魔兽届手(shǒu)游,属性优先級(jí),魔兽世界邪dk属性优先級(jí)为力(lì)量,急速(sù),精准,暴击,破甲,以(yǐ)命中达标之后为前提。

〖肆〗、升級(jí)天(tiān)賦(fù) 推(tuī)荐 邪恶 。首先 邪恶有加坐骑速(sù)度的天(tiān)賦(fù),时间就(jiù)是(shì)金钱 我的朋友。一般的小任务邪恶完全胜任,还有永久的食尸鬼。另一个天(tiān)賦(fù)就(jiù)是(shì)鲜血(xuè)了(le)。这个天(tiān)賦(fù)打精英怪时候就(jiù)切回来。基本上所有的精英怪全部单挑。

〖伍〗、双持传染冰是(shì)现在团队比較(jiào)好的DPS,可以(yǐ)帮助团队增加百分之二十的急速(sù)。自身的秒伤也是(shì)很高的。血(xuè)天(tiān)賦(fù)适合T。邪天(tiān)賦(fù)不考虑,本人任务邪天(tiān)賦(fù)完全坑爹。

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