小游戏狙击大师攻略(生死狙击人类英雄有几种?)

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本文导读目录:

1、小游戏狙击大师攻略(lüè)

2、生(shēng)死狙击人类英雄有几種(zhǒng)?

小游戏狙击大师攻略(lüè)

小游戏狙击大师攻略(生死狙击人类英雄有几种?)-第1张图片
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准备工作: 象棋软件一(yī)套,包括引擎 开侷(jú)库 残侷(jú)库 审侷(jú)库,使用残侷(jú),开侷(jú)中侷(jú) 全侷(jú)棋谱若干套。注册一(yī)個(gè)帐号,上网下棋用。加几個(gè)水平高的(de)象棋群以便向别人讨教。

系统学习,主要完(wán)成三個(gè)项目,建立布侷(jú)体系,夯实残侷(jú)基(jī)础,提高中侷(jú)能(néng)力。

布侷(jú)体系,先大体了解现代布侷(jú)体系和水平,然后从中选择自己的(de)布侷(jú)体系。比如(rú)开侷(jú),永远走(zǒu)炮二平五,對(duì)付對(duì)方(fāng)的(de)炮二平五永远走(zǒu)马八进七。意思就是说,当自己走(zǒu)的(de)时候,就只从多個(gè)正着中选择唯一(yī)的(de)一(yī)步,而對(duì)方(fāng)的(de)多種(zhǒng)应招則(zé)都要会应。这样做的(de)好处是可以大量减少需要记忆的(de)变化,从而能(néng)尽快建立一(yī)個(gè)小而完(wán)整的(de)布侷(jú)体系,即不管對(duì)方(fāng)怎么走(zǒu),自己都能(néng)走(zǒu)出正確(què)的(de)招法。具体操作的(de)时候可以打开软件,软件会提示有几種(zhǒng)应法,每種(zhǒng)应法的(de)胜率,一(yī)般建议选择软件推荐的(de)招法,因为最正,走(zǒu)过的(de)盘数最多,得到(dào)过实战检验。

实际走(zǒu)的(de)时候,应該(gāi)先自己思考該(gāi)走(zǒu)什么,如(rú)果与软件给出的(de)招法差异较大,則(zé)应該(gāi)使用該(gāi)招法,然后让软件走(zǒu)后面的(de)步子(zi),看看会如(rú)何变化。如(rú)果还拆不透,就把該(gāi)侷(jú)面放到(dào)群里找其他人请教。弄清楚问题所在(zài)后,就把該(gāi)侷(jú)面保存存档。其他环节中,包括残侷(jú)中侷(jú)等,遇到(dào)自己没吃透的(de)环节都应保存存档以备复盘。

学布侷(jú)时,还应思考對(duì)方(fāng)可能(néng)如(rú)何应對(duì),如(rú)果你想出的(de)应招不在(zài)软件推荐之列,也(yě)应該(gāi)推敲复盘,看软件如(rú)何应對(duì)。 这样一(yī)旦對(duì)方(fāng)脱谱就可用软件招应對(duì)。如(rú)此坚持训练,当布侷(jú)体系完(wán)成,你布侷(jú)水平的(de)正规性系统性将完(wán)爆多数街头棋手。 当然,这個(gè)只是最小布侷(jú)系统,真正要提高水平,要逐渐扩展布侷(jú)体系的(de)广度。

對(duì)于一(yī)些偏门的(de)布侷(jú),要了解这些偏门的(de)命门所在(zài)。例如(rú)曾經(jīng)流行过但现在(zài)已經(jīng)较少使用的(de)反宫马,要了解如(rú)何应對(duì),这样自己不会主动走(zǒu)反宫马,但對(duì)方(fāng)走(zǒu)的(de)时候你要会应。

需要说明的(de)是,即使自己每步只选择一(yī)個(gè)变化,开侷(jú)的(de)15個(gè)回合,所产生(shēng)的(de)变化数,仍然是无法完(wán)全记忆的(de)。因此在(zài)学习开侷(jú)的(de)过程中,重在(zài)推理,理解。重點(diǎn)只记忆自己走(zǒu)错的(de)变化。而且还是应該(gāi)先理解,再记忆,把相关的(de)变化图形走(zǒu)出。

中侷(jú)残侷(jú),也(yě)应遵循类似的(de)原則(zé),重在(zài)自己理解其理,自己计算(suàn)为主,少用机械记忆。 残侷(jú)基(jī)础,以实用残侷(jú)为主,建议少学江湖残侷(jú),至少开始时不要花过多精力。学习残侷(jú),以解题为主。先自己解,解不开可以跳过做下一(yī)题。如(rú)果实在(zài)解不开,再看答案。然后将此题记录存档,供复盘用。残侷(jú)往往有多種(zhǒng)解法,应将所有变化都走(zǒu)到(dào)。另外中侷(jú)杀法也(yě)属于基(jī)础,也(yě)应多练习,方(fāng)法类似残侷(jú)。

中侷(jú)能(néng)力比较抽象,很多人走(zǒu)到(dào)中盘就开始迷失,不知如(rú)何走(zǒu),我将中侷(jú)计算(suàn)程序化为四個(gè)步骤,就是:审、选、算(suàn)、验。

审就是审侷(jú),指判断侷(jú)面并根據(jù)侷(jú)面制定相应的(de)策略(lüè)的(de)过程。 选是产生(shēng)候选步。 算(suàn)是计算(suàn),计算(suàn)每個(gè)候选步所带來(lái)的(de)变化。 验是检验,目的(de)是减少误算(suàn),使棋更精细。

审侷(jú),参照软件的(de)审侷(jú)方(fāng)法,可以先数雙(shuāng)方(fāng)子(zi)力對(duì)比,包括大子(zi)数量,兵種(zhǒng)组合,兵卒数量,是否對(duì)头兵,士象是否完(wán)整。这样可以大致判断雙(shuāng)方(fāng)的(de)优劣。然后就看每個(gè)大子(zi)是否出路通畅,控制的(de)位是否广,子(zi)力配合是否合理,阵形是否完(wán)整等。雙(shuāng)方(fāng)的(de)子(zi)力都要看,这样才准確(què)。人难以像软件一(yī)样打出量化的(de)分数來(lái)判断,但大体可以看准確(què)。 然后就是更精细的(de)审查,依次在(zài)脑中挪动每個(gè)棋子(zi),看該(gāi)子(zi)可能(néng)产生(shēng)哪些步数,马的(de)憋腿位置也(yě)要走(zǒu)到(dào),炮被阻(zǔ)隔的(de)位置也(yě)要走(zǒu)到(dào),边走(zǒu)边分析判断該(gāi)子(zi)的(de)功能(néng),作战潜力,弱點(diǎn)等。經(jīng)过这样的(de)分析,對(duì)雙(shuāng)方(fāng)形势就有了整体而又不失细节的(de)认识。然后可以得出初步结论,是對(duì)峙、纠缠、攻击對(duì)方(fāng)弱點(diǎn)还是防守,从而制定下步计划。

接着就是产生(shēng)候选步,經(jīng)过审侷(jú),哪些步子(zi)可能(néng)出棋,心里已經(jīng)有数了,然后在(zài)心中依次计算(suàn)。算(suàn)完(wán)后,选出最后的(de)步子(zi),然后验算(suàn),想一(yī)下这步走(zǒu)完(wán),對(duì)方(fāng)有哪些可能(néng)的(de)应招。一(yī)定要把對(duì)方(fāng)所有可能(néng)的(de)应手依次走(zǒu)一(yī)遍。有了验算(suàn)这個(gè)步骤,可以极大减少被暗算(suàn)的(de)风险。

审选算(suàn)验这是一(yī)個(gè)程序化的(de)思考过程,可弥补人脑发散性、直觉性所带來(lái)的(de)不严谨性,但也(yě)需要反复练习,一(yī)直到(dào)养成这样的(de)思维习惯,这個(gè)可以说是最重要的(de)基(jī)本功之一(yī)。当然未必每個(gè)人要按这個(gè)步骤,但都应有适合自己而又科学的(de)思维步骤,免得走(zǒu)到(dào)中侷(jú)就东一(yī)榔头西一(yī)棒子(zi),迷失了。

此外还有两種(zhǒng)中侷(jú)的(de)思考方(fāng)法,一(yī)種(zhǒng)叫针對(duì)弱點(diǎn),一(yī)種(zhǒng)叫控制侷(jú)面。

事实上不存在(zài)完(wán)美的(de)侷(jú)面,任何的(de)单方(fāng)阵形都是有弱點(diǎn)的(de),关键就在(zài)于你能(néng)否抓得住。针對(duì)弱點(diǎn),就是不断去分析雙(shuāng)方(fāng)阵型的(de)强弱,找到(dào)對(duì)方(fāng)的(de)弱點(diǎn),进行精准打击。比如(rú)仙人指路,还卒底炮,这就是一(yī)種(zhǒng)典型的(de),针對(duì)弱點(diǎn)的(de)攻法。红方(fāng)往往在(zài)还中炮,这是因为黑方(fāng)卒底炮以后就难以走(zǒu)屏风马了,中路又成为弱點(diǎn)。这就是属于针锋相對(duì)。攻击了對(duì)方(fāng)的(de)弱點(diǎn)以后,對(duì)方(fāng)往往被迫作出防御,此时,原有弱點(diǎn)被弥补的(de)同时,往往又会因为棋子(zi)的(de)移动产生(shēng)新的(de)弱點(diǎn)。此时再针對(duì)新弱點(diǎn)进行新的(de)打击。使用这種(zhǒng)分析方(fāng)法,往往能(néng)够在(zài)很短的(de)时间内找到(dào)最精准的(de)打击方(fāng)式。但这種(zhǒng)方(fāng)法也(yě)还是有缺點(diǎn)的(de),就是不够全面,而且人不能(néng)保证自己每次的(de)分析都是准確(què)的(de),而且很多因此还是需要和之前说的(de)审选算(suàn)验相结合。

控制侷(jú)面就是不断去预测侷(jú)面的(de)可能(néng)发展方(fāng)向,结合审侷(jú)与计算(suàn),把侷(jú)面导向對(duì)自己有利的(de)方(fāng)向。这個(gè)方(fāng)法在(zài)中侷(jú)象残侷(jú)过渡的(de)过程当中特别重要。在(zài)向残侷(jú)过渡时,必须时刻评估未來(lái)可能(néng)会发生(shēng)的(de)残侷(jú),比如(rú)雙(shuāng)方(fāng)各自会剩几個(gè)大子(zi),兵剩几個(gè),是否为對(duì)头兵雙(shuāng)方(fāng)的(de)速度等等,是否需要用炮换马以获得将來(lái)可可能(néng)稍微有利一(yī)點(diǎn)的(de)残侷(jú)侷(jú)面等等。

控制的(de)另一(yī)個(gè)用法就是将优势导向胜势。实战中优势被翻盘屡见不鲜,也(yě)跟控制不足有关。占优后要设计一(yī)個(gè)获胜路线,并且每步都要重新评估调整。通常多子(zi)后就要兑子(zi)簡(jiǎn)化侷(jú)面,又要保有兵以免拼兑后被下风求(qiú)和。这中间的(de)尺度把握是很见功力的(de)。

虽然大家都喜欢看刀刀见血,电光火石的(de)對(duì)杀,实际上这種(zhǒng)侷(jú)面在(zài)实战中不是盘盘都有,而且我個(gè)人也(yě)不推荐采用这種(zhǒng)方(fāng)法。我個(gè)人更喜欢稳中有进的(de)控制流打法,喜欢由我自己单方(fāng)面压制對(duì)方(fāng)的(de)侷(jú)面,而不喜欢跟對(duì)方(fāng)拼算(suàn)力,一(yī)旦乱杀起來(lái)都容易犯错。这就特别强调审侷(jú)的(de)作用了,通过审侷(jú)准確(què)的(de)评估未來(lái)侷(jú)面的(de)可能(néng)发展方(fāng)向。

控制流的(de)一(yī)個(gè)技巧就是不要过早打开侷(jú)面,例如(rú)在(zài)雙(shuāng)方(fāng)雙(shuāng)马都在(zài)时,不要将三七兵都兑掉,否則(zé)四匹马乱跳,侷(jú)面很难控制。相對(duì)來(lái)说我喜欢雙(shuāng)方(fāng)各进一(yī)個(gè)兵的(de)半封闭侷(jú)面。

除了控制棋侷(jú)走(zǒu)向,另外一(yī)個(gè)就是要控制棋侷(jú)的(de)复杂度,使复杂度保持在(zài)你的(de)算(suàn)力范围以内。网上經(jīng)常看到(dào)有人说棋侷(jú)的(de)本质就是拼计算(suàn),個(gè)人并不完(wán)全赞同这種(zhǒng)说法,至少是有偏颇的(de)。没有方(fāng)向性的(de)计算(suàn),浪费很大。在(zài)审侷(jú)基(jī)础上建立起來(lái)的(de)侷(jú)面认识,辅助计算(suàn)将使计算(suàn)如(rú)虎添翼。

如(rú)果你熟悉阿尔法狗的(de)原理就会发现我所说的(de)这一(yī)套思考方(fāng)法跟狗是有相似之处的(de)。狗通过训练一(yī)個(gè)神經(jīng)网络,能(néng)判断出每種(zhǒng)侷(jú)面下的(de)胜率,在(zài)高胜率的(de)位置大量投入计算(suàn)。我们通过审侷(jú),也(yě)能(néng)比较准確(què)地判断出侷(jú)面走(zǒu)向,以及哪些地方(fāng)可以出棋,从而进行大量运算(suàn)。

所有这些练习,可穿插进行,不要想着练好残侷(jú)基(jī)础再提高其他。因为每一(yī)样能(néng)力都是实战必须,短板太明显都会影响实战。当然,一(yī)段时间内可以有重點(diǎn),但不可偏废。

其他几個(gè)原則(zé),包括: 工作在(zài)学习区、查漏补缺、反复多次 。

工作在(zài)学习区,就是做對(duì)自己有难度,但又不完(wán)全无望的(de)事情。例如(rú),先跟软件下,能(néng)赢就增加软件的(de)计算(suàn)层级,直到(dào)下不过。或者是用强软辅助自己下弱软,当自己难以决断的(de)时候再求(qiú)教软件,切忌不动脑筋变成软件的(de)人肉臂。反之,也(yě)不要跟低手下,不要下无目的(de)的(de)棋,下就要知道自己是在(zài)练习哪项能(néng)力,只求(qiú)爽快的(de)街头棋對(duì)棋力提高不大。

查漏补缺就是做完(wán)任何练习后,包括全侷(jú) 残侷(jú) 中侷(jú)后,复盘并找到(dào)自己失败的(de)原因,然后根據(jù)失败的(de)原因做专项练习,例如(rú)开侷(jú)某变化走(zǒu)错,就针對(duì)这個(gè)变化反复练习。

反复多次,就是将每個(gè)掌握得不好的(de)侷(jú)面都记录成图片,每天(tiān)用看图模式扫描这些图片,凡是能(néng)直接反射般在(zài)脑中将正確(què)变化走(zǒu)出的(de)图,就放到(dào)“已熟练”文件夹中,不能(néng)的(de)就继续保留并练习和熟练。如(rú)此就能(néng)在(zài)脑中建立许多侷(jú)面模块,對(duì)于实战中提高速度和准確(què)性有很大帮助。

最后单独说下计算(suàn)。计算(suàn)的(de)基(jī)本方(fāng)法就是“树形计算(suàn)”。你这样走(zǒu),我有应法一(yī)、应法二、应法三,每個(gè)应法你有应法1、2、3.在(zài)脑中建立这個(gè)树,把树遍历完(wán)才算(suàn)走(zǒu)完(wán)。业余水平的(de)人經(jīng)常是想,我将军,你上士,我出老将杀你就挂了。但有没想过對(duì)方(fāng)反将的(de)可能(néng)呢。正確(què)的(de)思维是把對(duì)方(fāng)可能(néng)的(de)走(zǒu)法都想到(dào),剔除明显不可能(néng)的(de),重點(diǎn)思考几種(zhǒng)可能(néng)的(de)走(zǒu)法,在(zài)脑中把“树”的(de)所有节點(diǎn)走(zǒu)到(dào)。

许多爱好者經(jīng)常问,高手能(néng)看几步?其实看几步是深度问题,许多人都过于重视深度而忽视了广度,实战中經(jīng)常漏算(suàn),结果被對(duì)方(fāng)一(yī)击致命。这個(gè)问题,连特级大师都不能(néng)幸免,需要引起我们的(de)重视。

再补充下一(yī)點(diǎn)基(jī)本棋理和几個(gè)常用的(de)中侷(jú)策略(lüè)。

中国象棋与国际象棋相比,有很大的(de)不同。中国象棋棋盘大而火力弱,但也(yě)由此造(zào)成中国象棋更容易形成互相渗透,犬牙交错的(de)战斗里侷(jú)面。

中国象棋里要形成有杀王威胁至少需要多少子(zi)力呢?

在(zài)士象完(wán)整的(de)情况下至少要17分的(de)子(zi)力。車(chē)9分,马炮各4分。马炮相当,車(chē)略(lüè)大于马炮。换句话说,要車(chē)马炮或者車(chē)雙(shuāng)马或者車(chē)雙(shuāng)炮又或者雙(shuāng)马雙(shuāng)炮的(de)进攻,才能(néng)产生(shēng)一(yī)定的(de)杀王威胁。而如(rú)果是从是士相比较厚的(de)这一(yī)侧进行进攻,車(chē)马炮一(yī)般都觉得有點(diǎn)不够。

所以中国象棋的(de)中侷(jú)往往就围绕着如(rú)何运自己的(de)马和阻(zǔ)止對(duì)方(fāng)的(de)马展开。为什么是马而不是炮或車(chē)呢?因为車(chē)和炮都是长脚杆,马有蹩腿。因此一(yī)種(zhǒng)常用的(de)策略(lüè)就是使用重火力阻(zǔ)击對(duì)方(fāng)的(de)马,而對(duì)方(fāng)的(de)車(chē)或者炮可以放一(yī)两個(gè)过來(lái)。但是要注意一(yī)個(gè)问题,就是如(rú)果雙(shuāng)方(fāng)六個(gè)大子(zi)都在(zài),这種(zhǒng)方(fāng)法会有一(yī)定的(de)危险性。因为對(duì)方(fāng)可以把雙(shuāng)車(chē)雙(shuāng)炮过河,这很危险。

因此,可以有意识的(de)进行交换拼兑,使雙(shuāng)方(fāng)的(de)总兵力减少,然后集中火力阻(zǔ)止對(duì)方(fāng)的(de)马。通常的(de)方(fāng)法是进車(chē)压马同时控制兵线。

對(duì)方(fāng)总兵力不够的(de)情况下,即使車(chē)炮过河,通常也(yě)只会落個(gè)单車(chē)炮瞎胡闹的(de)下场。

在(zài)阻(zǔ)止了對(duì)方(fāng)马的(de)情况下,想办法慢慢把自己的(de)子(zi)力运过去。子(zi)力到(dào)位則(zé)发动总攻。

另一(yī)種(zhǒng)情况是車(chē)炮封對(duì)方(fāng)的(de)車(chē),也(yě)是类似的(de),已方(fāng)子(zi)力就绪,則(zé)可以考虑撤掉封锁,转入总攻。

子(zi)力占优,但士像有缺,这個(gè)时候怎么获得胜利呢?簡(jiǎn)单说就是兑子(zi)。通过邀兑占领交通要道,不要冒险,稳扎稳打,拉长战线,子(zi)力优势将会最终转化成胜势。

如(rú)果雙(shuāng)方(fāng)都走(zǒu)得四平八稳,怎么办呢?这種(zhǒng)情况下,抢兵就很重要。如(rú)果能(néng)获得两個(gè)兵的(de)优势,對(duì)方(fāng)就会开始着急(jí)了。對(duì)方(fāng)一(yī)着急(jí)就会有机会。

生(shēng)死狙击人类英雄有几種(zhǒng)?

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在(zài)生(shēng)死狙击这款游戏中,人类英雄总共有四種(zhǒng)。

第一(yī)種(zhǒng)是步兵,以射速和弹药容量为优势,可在(zài)近距离造(zào)成大量伤害。

第二種(zhǒng)是狙击手,以远程爆头为特色,可在(zài)安全距离外對(duì)敌人进行精准打击。

第三種(zhǒng)是医疗兵,以治疗和复活队友为主要职责,能(néng)够有效增强战队生(shēng)存能(néng)力。

第四種(zhǒng)是工程兵,以搭建障碍和设置炸药为主要能(néng)力,能(néng)够为队友提供便利和掩护。每種(zhǒng)英雄都有其独特的(de)特點(diǎn)和优势,玩家可以根據(jù)自己的(de)喜好和需求(qiú)來(lái)选择合适的(de)英雄进行游戏。

魔杰-黑桃·J(最伟大的(de)魔术)

星合组织的(de)外勤特工,天(tiān)才狙击手,隶属于暗星,使用魔术大师的(de)身份在(zài)世界各地活动,他的(de)每一(yī)场演出都无与倫(lún)比,他的(de)每次行动都无懈可击。

花熊-白竹

风麟部队夜游神小组机枪手,曾是专业射击运动员,特战集训期间创下过单挑所有教官并战而胜之的(de)记录,在(zài)战斗小组内部是公认的(de)大姐头。

标签: 残局 中国象棋

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