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DNF剑魂(hún)怎么加点

dnf剑魂(hún)完美加点加点一【放弃自动格挡(适合球手/霸域/意识流玩(wán)家)】分析:放弃了自动格挡技能,点满改版后大幅提升的(de)流心技能,为打出爆发伤害。
dnf剑魂(hún)加点 点1级物理暴击,开破极兵刃和流星狂可以获得满暴效果,物理背击也可以点1级。如果习惯流星升接银光(guāng)落刃,可以点一级银光(guāng)落刃。连突刺(cì)拿钝器要(yào)点满。
dnf110级版本剑魂(hún)带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方(fāng)面猛龙和破军斩龙击互为替代。
剑魂(hún)剑圣剑神通用技能正常无须加点,如果水平较低的(de)可以加个暴击,高手可以不选取加暴击,剑魂(hún)暴击效果并不是很需要(yào)。
DNF剑魂(hún)应该怎么加技能点?

〖壹〗、物理暴击,等级:10 剑魂(hún)的(de)破极兵刃就是加暴击的(de),还有(yǒu)被动觉醒那个恶心的(de)技能也是靠暴击的(de),点满很有(yǒu)必要(yào)。 物理背击,等级:10 剑魂(hún)控制背击很简单,五段,里鬼,猛龙,拔刀,几乎都简简单单就可以背击,所以点满。
〖贰〗、跃翔:根据个人爱好加★受身蹲伏:+1剩余SP根据个人爱好加【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式:加满【觉醒技能】:★极鬼剑术暴风式:+1剩余SP根据个人爱好加说明:巨双修流剑魂(hún)弥补了光(guāng)剑的(de)攻击低砍不动老怪的(de)缺点。
〖叁〗、光(guāng)剑流的(de)加点:【武器技】「上挑」:10级 很多(duō)加点说加5,浮空不夠(gòu)的(de)话再加,那我可以说不管是PK还是刷图,5点对剑魂(hún)来说绝对不夠(gòu)。
〖肆〗、后跳斩 必加 剑魂(hún)刷图加点 地裂波动剑1或不加,裂波斩1或5出强制,10字斩1崩山1,抓头1,鬼神的(de)都不加。
〖伍〗、剑魂(hún)是《梦幻西游》中的(de)一个职业,是一种近战物理输出职业。110级剑魂(hún)技能加点图是指在110级时,玩(wán)家应该如何分配技能点数,以达到最佳的(de)输出效果。
地下城的(de)剑魂(hún)怎么加点?

剑魂(hún)剑圣剑神通用技能正常无须加点,如果水平较低的(de)可以加个暴击,高手可以不选取加暴击,剑魂(hún)暴击效果并不是很需要(yào)。
地下城与勇士60版本剑魂(hún)几种主流加点方(fāng)法:舍弃流心等小技能、满大技能。这种加点方(fāng)法流心完全不点,如果进图满暴击,流心·狂也不用加。
「极鬼剑术(斩铁式)」:1级或6级(满)这是一个比较有(yǒu)争议的(de)技能,当前有(yǒu)两种的(de)加点方(fāng)法,一种点1级另一种是加满。
光(guāng)剑流的(de)加点:【武器技】「上挑」:10级 很多(duō)加点说加5,浮空不夠(gòu)的(de)话再加,那我可以说不管是PK还是刷图,5点对剑魂(hún)来说绝对不夠(gòu)。
剑魂(hún)PK加点 连突+1 (开花)崩山+1(突袭)十字+1(连击)逆转反击+满 (PK满 刷图不加)破级兵刃 满 上挑 满 强制 拔刀 满 猛龙+1(没伤害)光(guāng)精 不用说了吧。
解释:剑的(de)招牌技能,和八神的(de)葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因(yīn)为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的(de)加点方(fāng)法。
DNF剑圣技能点怎么分配

〖壹〗、放冰属性(xìng)比较强。点到技能看四个属性(xìng),你喜欢哪个就用哪个冰、火的(de)好点,刷图的(de)话就看怪抗属性(xìng),用冰,火多(duō)点。
〖贰〗、地下城与领主剑圣技能攻略职业技能:剑圣职业技能主要(yào)以普攻,普攻暴击为主。我觉得这个设定非常的(de)好,只不过普攻Miss是真的(de)高的(de)离谱,总不能专洗命中率吧?通病还是短,配合通用被动依旧还是3秒男。
〖叁〗、觉醒被动主动全满,破升+6或者再往上加(点夠(gòu)的(de)话),十字斩+1,蹦山+1,物理爆击满,跃翔+1,裂波斩+5出强制,如果点多(duō)的(de)话最后还可以+1的(de)嗜魂(hún)之手。
〖肆〗、刷图的(de)可以不加。PK流加满。破军5级出强制。猛龙5级。拔刀满或5级。剑舞1级。主动觉醒1级。物理暴击满。波动里的(de)裂波斩加5出强制。剩余的(de)SP。自己觉得哪个技能好用。就适当的(de)加一些。59剑魂(hún)手工打造。鄙视复制流。
DNF剑魂(hún)PK加点

具躰(tǐ)来说,可借鉴以下加点方(fāng)案:第一技能:推荐1级该技能主要(yào)用于切换武器和移动,可以暂不加点,以便将点数集中到其他技能上。第二技能:推荐5级该技能是最核心的(de)技能之一,拥有(yǒu)快速斩击、削弱敌人防御等作用。
剑魂(hún)连招的(de)必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。
背动觉醒数据上的(de)收益非常得低,如果在PK场中把重叠数加到5的(de)话,这个技能就是神技,只加2层性(xìng)价比略低,如果要(yào)省点,首先可以考虑这个技能。 破军升龙击 破军升龙击随着等级提高只提高了攻击力,而且不是很高。
首先说剑魂(hún)加点,这个职业的(de)加点方(fāng)法是多(duō)种多(duō)样,并没有(yǒu)一种最完美的(de)加点。
以下是重点:三段斩+5出强制三段斩PK的(de)时候很容易被破招,也不是霸躰(tǐ)技能,出强制主要(yào)是为了逃跑,PK加多(duō)了 也没用,也躰(tǐ)现了剑魂(hún)的(de)灵活多(duō)变。空中连斩+1是连招的(de)技能,其实是很有(yǒu)用的(de)技能。