地牢围攻2自然法师技能加点,地牢围攻2自然法师技能加点图?

老白 单机 17 0

今天给各位分享地(dì)牢围攻2自然(rán)法师技(jì)能加點(diǎn)的知识,其中也会对地(dì)牢围攻2自然(rán)法师技(jì)能加點(diǎn)图进行解释,如(rú)果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

地(dì)牢围攻2中自然(rán)法师怎么加點(diǎn)比较好?

地牢围攻2自然法师技能加点,地牢围攻2自然法师技能加点图?-第1张图片
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战斗法师必须修2项攻击技(jì)能,战斗法是需要加點(diǎn)技(jì)能比较多的职業(yè),加點(diǎn)优选大毁灭和光芒四射、增強(qiáng)闪电交错加到(dào)3點(diǎn),再开诅咒點(diǎn)。输出就攻电系顺带點(diǎn)火系,闪电爆破和炽热余烬都是快速強(qiáng)攻。

所以前期你的加點(diǎn)应该着重在治療(liáo)和召唤上。交替着升。等这两个技(jì)能升级的差不多了,再升级辅助系。前期攻击魔法以冰系作为过渡,但不加點(diǎn)。等会了抓人藤蔓以后就立即使用它。攻击力高还可以限制敌人行动,有较強(qiáng)的控场作用。

我是用自然(rán)法师后面加血,前面3个人火拼的。。

推荐法术:召唤闪电、静电术、溺水术,推荐Power技(jì):聚能闪电、链锁闪电。然(rán)后是盾战,这个职業(yè)主(zhǔ)要的作用是吸收伤害和仇恨度。由于你有战法了,就没有必要考虑加近战中提升攻击力的天赋,加點(diǎn)的时候优先加盾防和格挡。

地(dì)牢围攻2里,战斗法师,选取火系技(jì)能強(qiáng)还是雷系技(jì)能強(qiáng)?

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所以推荐你选战斗法师。战斗法师里面有3个系,分别有不同特點(diǎn)。火系的伤害高;电系的范围伤害大,出手快;死亡系的由于有吸血和吸精所以生存能力強(qiáng)。我选的是电系,因为出手快,到(dào)后期伤害很猛。

输出就攻电系顺带點(diǎn)火系,闪电爆破和炽热余烬都是快速強(qiáng)攻。第二排的技(jì)能树也是输出利器,自然(rán)法师双修的首选战斗法技(jì)能项。战斗法就没有不重要的技(jì)能项。电系速度快攻高带穿透,死亡系攻击力也很強(qiáng),但施法太慢。

火法 纯暴力输出。电法。万金油。便宜又实用。 冰系是女玩家的。其实女玩家的 冰系就是男玩家的火系 风暴系 就是 雷电系。

还不错。在游戏《地(dì)牢围攻2》中,战斗法师擁(yōng)有火球术,是其最基本的攻击技(jì)能,也是输出比较高的技(jì)能之一,将其加满可以大幅提升战斗力;还有冰冻术,可以在战斗中暂时冻结敌人,使其无法攻击和移动。

至于加點(diǎn)是很容易的,比如(rú)说战斗法 选取一个系 (火系) 然(rán)后加火系绝招的前置技(jì)能,加完再配上装备估(gū)计也就快到(dào)20了,差點(diǎn)的话 自己接着點(diǎn)點(diǎn),技(jì)能點(diǎn)很富裕的。

地(dì)牢围攻2法师该怎么练

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〖壹〗、自然(rán)法师的主(zhǔ)要职责是提供支援和治療(liáo),在技(jì)能加點(diǎn)时需要优先考虑加強(qiáng)治療(liáo)和控制能力。在初期,可以将技(jì)能點(diǎn)分配到(dào)“治療(liáo)术”和“毒素术”这两个技(jì)能上,以提高自己的生存能力和控制能力。

〖贰〗、加點(diǎn)输出。战斗法师必须主(zhǔ)修2项攻击技(jì)能,战斗法是需要加點(diǎn)技(jì)能比较多的职業(yè),加點(diǎn)优选大毁灭和光芒四射、增強(qiáng)闪电交错加到(dào)3點(diǎn),再开诅咒點(diǎn),这就是地(dì)牢围攻2战斗法师该走的路线。

〖叁(sān)〗、这样提高生存率,还有,其实队伍里的自然(rán)法师不要过分去強(qiáng)调他的杀伤力,而应该多升级他的冻结能力和狂怒,祝福,恢复等系列(liè)法术,尤其是狂怒系,比较好升到(dào)比较高,这样可以提高绝招恢复至少百分之15以上。

〖肆〗、最后有必要说明一下经验值系统,跨级打怪是不能获得经验值的,地(dì)牢2中只有攻击与自己相差2个等级的敌人才能得到(dào)比较多的经验值,当级别差超过5级时,就只能得到(dào)非常少的经验值。下面是具体每个职業(yè)的培养指南。

介绍一下地(dì)牢围攻2每个种族怎么练,怎么加點(diǎn)

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〖壹〗、自然(rán)法师的主(zhǔ)要职责是提供支援和治療(liáo),在技(jì)能加點(diǎn)时需要优先考虑加強(qiáng)治療(liáo)和控制能力。在初期,可以将技(jì)能點(diǎn)分配到(dào)“治療(liáo)术”和“毒素术”这两个技(jì)能上,以提高自己的生存能力和控制能力。

〖贰〗、自然(rán)法师(加血)一定要有===怎么能加怎么加點(diǎn),技(jì)能用无敌 其他的职業(yè),怎么能打怎么加,记住,先把一类都加满了,再考虑其他技(jì)能分支。照这种加法。。我通3个难度,一點(diǎn)悬念都没有。。

〖叁(sān)〗、首先你要明确两點(diǎn),佣兵难度就不要搞兼修了。首先要精通一项技(jì)能。技(jì)能的选取不仅仅要考虑个体,也要考虑整个小队的因素。

〖肆〗、本人玩地(dì)牢围攻2近3年了,也算一个老鸟了。在此谈下我的看法。自然(rán)法师的加點(diǎn)其实是可以兼顾到(dào)召唤和辅助的。

〖伍〗、精灵(和树精灵是2个种族不一样哦)+4智,人类+2力+1敏+1智,半巨人+6力-2智,所以练魔剑士手选人类。

〖陆〗、战斗法师必须修2项攻击技(jì)能,战斗法是需要加點(diǎn)技(jì)能比较多的职業(yè),加點(diǎn)优选大毁灭和光芒四射、增強(qiáng)闪电交错加到(dào)3點(diǎn),再开诅咒點(diǎn)。输出就攻电系顺带點(diǎn)火系,闪电爆破和炽热余烬都是快速強(qiáng)攻。

地(dì)牢围攻2中职業(yè)专长加點(diǎn)问题(主(zhǔ)要是战法)

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战斗法师必须修2项攻击技(jì)能,战斗法是需要加點(diǎn)技(jì)能比较多的职業(yè),加點(diǎn)优选大毁灭和光芒四射、增強(qiáng)闪电交错加到(dào)3點(diǎn),再开诅咒點(diǎn)。输出就攻电系顺带點(diǎn)火系,闪电爆破和炽热余烬都是快速強(qiáng)攻。

加點(diǎn)输出。战斗法师必须主(zhǔ)修2项攻击技(jì)能,战斗法是需要加點(diǎn)技(jì)能比较多的职業(yè),加點(diǎn)优选大毁灭和光芒四射、增強(qiáng)闪电交错加到(dào)3點(diǎn),再开诅咒點(diǎn),这就是地(dì)牢围攻2战斗法师该走的路线。

自然(rán)法师的主(zhǔ)要职责是提供支援和治療(liáo),在技(jì)能加點(diǎn)时需要优先考虑加強(qiáng)治療(liáo)和控制能力。在初期,可以将技(jì)能點(diǎn)分配到(dào)“治療(liáo)术”和“毒素术”这两个技(jì)能上,以提高自己的生存能力和控制能力。

本人玩地(dì)牢围攻2近3年了,也算一个老鸟了。在此谈下我的看法。自然(rán)法师的加點(diǎn)其实是可以兼顾到(dào)召唤和辅助的。

人类的點(diǎn)数均衡,适合任何职業(yè)。精灵的法术都以攻击为主(zhǔ),发展战斗法师,另外,射手的一个大招的介绍是:运用了精灵的法术力量将魔法注入弓中,射出魔法的箭矢。

加战法主(zhǔ)要是想学到(dào)召唤,多一个帮手总是好的。因为我用的是双手都有五器的。动作很快!后加个大个子,主(zhǔ)修双手五器的,強(qiáng)力,还可以晕人!后来一个战法,还是自然(rán)法了,不太记得了,加冰魔法。最后一个就是弓手。

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