dnf剑影技能加点,dnf剑影技能加点很重要

老白 攻略 16 0

今天给各位分享dnf剑影技(jì)能加點(diǎn)的知识,其中也会对dnf剑影技(jì)能加點(diǎn)很重要进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

dnf剑影加點(diǎn)攻略-剑影怎么加點(diǎn)

dnf剑影技能加点,dnf剑影技能加点很重要-第1张图片
(图片來(lái)源网络,侵删)

〖壹〗、级之前的技(jì)能點(diǎn)满鬼(guǐ)连斩即可(kě),当然也可(kě)以选取不點(diǎn),暴(bào)击不够的點(diǎn)满暴(bào)击。25到45级的技(jì)能除了鬼(guǐ)连牙(yá)、幻鬼(guǐ)连斩和共鸣離(lí)魂(hún)一闪,其他技(jì)能都可(kě)以點(diǎn)满。共鸣:離(lí)魂(hún)一闪作为衔接性技(jì)能,點(diǎn)1即可(kě)。觉醒后的技(jì)能除了幻鬼(guǐ):奈落,其他技(jì)能都可(kě)以點(diǎn)满。当然也可(kě)以根据自身喜好點(diǎn)满。

〖贰〗、DNF剑影军团版本加點(diǎn)推荐 SP:搭配新版小技(jì)能流装备,可(kě)达成极短CD的小技(jì)能流派玩法,伤害上限更高,但相应的操作量也更高,一般只推荐能适应這(zhè)套玩法的人玩,大多数环境下没必要,暴(bào)击率根据个人装备调整是否點(diǎn),进图达成100%即可(kě)。

〖叁〗、TP加點(diǎn)优先點(diǎn)满聚渊、冥灵斷(duàn)魂(hún)斩,回天三个技(jì)能,在鬼(guǐ)连斩和鬼(guǐ)灵斩中,打续航优先满鬼(guǐ)连斩。魂(hún)破斩點(diǎn)1级TP是可(kě)以增加攻击范围的,所以要分出1级的TP给它。BUFF换装 剑影BUFF是【双魂(hún)共鸣】,10级精通增加40%的技(jì)能攻击力,每增加1级提升2%,20级上限是60%的技(jì)能攻击力。

〖肆〗、第一,注意剑影的主属性增长。剑影的主属性是力量,因此我们需要把大部分的點(diǎn)数加在力量上,以提高其攻击力和命中率。第二,注重技(jì)能的加點(diǎn)。对于常用的技(jì)能,我们需要将點(diǎn)数加在其主要的输出技(jì)能上,例如剑气斩和飞剑斩。

dnf剑影技(jì)能加點(diǎn)2020

dnf剑影技能加点,dnf剑影技能加点很重要-第2张图片
(图片來(lái)源网络,侵删)

剑影职业的核心技(jì)能是“剑气爆发”和“剑影踏”,因此需要优先加满這(zhè)两个技(jì)能,并将它们设为主动技(jì)能。 剑影职业的AOE技(jì)能有“剑影狂舞”和“剑影天舞”,這(zhè)两个技(jì)能也是需要加點(diǎn)的重點(diǎn)。其中,“剑影狂舞”可(kě)以用來(lái)快速清理小怪,而“剑影天舞”则可(kě)以造成大量伤害,对于BOSS战非常有用。

级之前的技(jì)能點(diǎn)满鬼(guǐ)连斩即可(kě),当然也可(kě)以选取不點(diǎn),暴(bào)击不够的點(diǎn)满暴(bào)击。25到45级的技(jì)能除了鬼(guǐ)连牙(yá)、幻鬼(guǐ)连斩和共鸣離(lí)魂(hún)一闪,其他技(jì)能都可(kě)以點(diǎn)满。共鸣:離(lí)魂(hún)一闪作为衔接性技(jì)能,點(diǎn)1即可(kě)。觉醒后的技(jì)能除了幻鬼(guǐ):奈落,其他技(jì)能都可(kě)以點(diǎn)满。当然也可(kě)以根据自身喜好點(diǎn)满。

第二,注重技(jì)能的加點(diǎn)。对于常用的技(jì)能,我们需要将點(diǎn)数加在其主要的输出技(jì)能上,例如剑气斩和飞剑斩。同时也不能忽略一些(xiē)辅助技(jì)能,例如致命剑气和灵剑闪等,這(zhè)些(xiē)技(jì)能虽然不是主攻技(jì)能,但在剑影的连招中也占有重要的地位。第三,提高剑影的移动速度和控制能力。

【中段技(jì)能】 剑影的中段技(jì)能形态都不错,除了60级的“幻鬼(guǐ)奈落”有争议以外,其他技(jì)能都是全部建议點(diǎn)满。剑影的45级技(jì)能“冥灵斷(duàn)魂(hún)斩”伤害是除了双觉醒外比较高的,搭配鬼(guǐ)步是神技(jì)!【高级技(jì)能】 二次觉醒的之后的“大回天”、“裂魂(hún)乱舞”伤害都非常高,无争议全部點(diǎn)满即可(kě)。

dnf100级剑影技(jì)能加點(diǎn)

dnf剑影技能加点,dnf剑影技能加点很重要-第3张图片
(图片來(lái)源网络,侵删)

首先,剑影需要将主要技(jì)能加满,這(zhè)些(xiē)技(jì)能包括:刺杀,死亡陷阱,鬼(guǐ)斩,疾风斩和烈风斩。這(zhè)些(xiē)技(jì)能是剑影输出能力的核心,必须加满。其次,剑影还需要加點(diǎn)一些(xiē)辅助技(jì)能,以提高自身的生存能力和辅助能力。這(zhè)些(xiē)技(jì)能包括:无影闪,幻影突袭,斗志(zhì),以及影之隐身。

升级搬砖加點(diǎn) SP:點(diǎn)满核心技(jì)能,點(diǎn)满大范围技(jì)能。TP:短CD的鬼(guǐ)连斩+鬼(guǐ)步是清图主力,伤害刚好能清掉小怪会大大增加流畅度。魂(hún)破斩只有第1级增加范围。团队副本加點(diǎn) 爆发续航兼具,如选取的护石内没有【天锁斷(duàn)魂(hún)】,则鬼(guǐ)步可(kě)以不點(diǎn)满,多出的SP补满聚渊。

第一,注意剑影的主属性增长。剑影的主属性是力量,因此我们需要把大部分的點(diǎn)数加在力量上,以提高其攻击力和命中率。第二,注重技(jì)能的加點(diǎn)。对于常用的技(jì)能,我们需要将點(diǎn)数加在其主要的输出技(jì)能上,例如剑气斩和飞剑斩。

级之前的技(jì)能點(diǎn)满鬼(guǐ)连斩即可(kě),当然也可(kě)以选取不點(diǎn),暴(bào)击不够的點(diǎn)满暴(bào)击。25到45级的技(jì)能除了鬼(guǐ)连牙(yá)、幻鬼(guǐ)连斩和共鸣離(lí)魂(hún)一闪,其他技(jì)能都可(kě)以點(diǎn)满。共鸣:離(lí)魂(hún)一闪作为衔接性技(jì)能,點(diǎn)1即可(kě)。觉醒后的技(jì)能除了幻鬼(guǐ):奈落,其他技(jì)能都可(kě)以點(diǎn)满。当然也可(kě)以根据自身喜好點(diǎn)满。

那么在這(zhè)些(xiē)职业改版之后技(jì)能怎么加點(diǎn)?下面就将带來(lái)DNF100级职业加點(diǎn)汇总。

标签: 剑影

抱歉,评论功能暂时关闭!