腾讯收入最高的游戏

老白 攻略 13 0

2021全(quán)国网游收入排行

腾讯收入最高的游戏-第1张图片
(图片来源网络,侵删)

1、《PUBGM》:28亿美元

?第一名PUBGM是腾讯旗下吃鸡游戯(xì)《绝地求生》,上线以来获赞无數(shù),尤其是受到海外玩家的(de)追捧,曾经还拿下年度金摇杆最佳手游,这款游戯(xì)能力(lì)压王者荣耀取得第一,广大海外玩家功不可没。

2、《王者荣耀》:28亿美元

?第二名王者荣耀也(yě)是常年霸占手游营收榜的(de),从每一个季度或者每月的(de)营收来看,王者荣耀都是在榜单前三,所以没有(yǒu)蝉联冠军已经是让玩家感到惊讶了。但是不管怎么说,前两名都是腾讯的(de),果然游戯(xì)霸主地位不可动摇。

3、《原神》:18亿美元

?原神从去年上线开始就没有(yǒu)离开过营收榜,尤其是每一次更新都能带来爆炸性的(de)增长。2021年原神还获得年度最佳手游和年度最佳运营游戯(xì)大奖,9月份更新后,神里和雷神老婆更是刺激消费,让原神的(de)收入暴涨5备不止。虽然国内玩家一直都有(yǒu)争议,但并不影响这款手游的(de)吸金能力(lì)。

4、《罗布乐思》:13亿美元

?罗布乐思这款游戯(xì)主要收入也(yě)是来自海外玩家,虽然说腾讯已经引进国服,但是从游戯(xì)内容来看,更多的(de)还是针对未成年玩家,而国内对于未成年玩游戯(xì)的(de)政策,今年管控尤为严格。所以腾讯引进国服前景堪忧,海外大火不知道还能持续多久。

5、《金币大师》:13亿美元

?金币大师是一款以色列的(de)老游戯(xì),主要通过转盘和攻击其他玩家的(de)村庄来掠夺资源,玩法简单但是很上头,加上关卡和卡牌收集,玩了就停不下来。游戯(xì)下载量超过3.5亿次,一款老游戯(xì)有(yǒu)这样的(de)成绩相当惊人。

6、《宝可梦GO》:12亿美元

?宝可梦GO也(yě)是海外的(de)游戯(xì),而且取得12亿美元的(de)成绩算是这些年来最好的(de)了,毕竟IP摆在这边,有(yǒu)庞大的(de)粉丝群体存在。其实如果这款游戯(xì)能引进国服版,那么营收肯定是不得了,有(yǒu)前三的(de)的(de)潜力(lì)。

7、《糖果粉碎传奇》:12亿美元?

一款画面精美的(de)三消游戯(xì),游戯(xì)中玩家需要在一个行列中匹配三种糖果,从而通过一个有(yǒu)雪人和尼斯湖水怪的(de)虚拟世界。此前由腾讯代理,后来合约到期就结束运营,在海外仍然是热门移动游戯(xì)。

8、《Free Fire》:11亿美元

?游戯(xì)的(de)玩法也(yě)是吃鸡,最大的(de)市场是印(yìn)度,而之所以能够出头就是因为站在了风口,因为此前印(yìn)度对于国内游戯(xì)的(de)限制,导致绝地求生这些退出了市场,所以就趁机上位。

9、《赛马娘》:9.65亿美元

?这是一款日本的(de)游戯(xì),语言也(yě)只支持日语,但仍然有(yǒu)这么大的(de)影响力(lì),可见这款游戯(xì)有(yǒu)多火。在日区Appstore排名畅销榜第一名已经连续42天了!游戯(xì)的(de)火热甚至还带动了日本的(de)赛马业,日本赛马“樱花赏”的(de)投注金额已经暴增了30%。

10、《三国志战略版》?

三国志战略版是三国题材的(de)战争游戯(xì),玩起来比较烧脑,需要对武将和英雄很熟悉,灵活的(de)运用各种技能和装备,丰富的(de)PVP玩法,随时随地展开激烈的(de)对战。

2020全(quán)球收入最高的(de)游戯(xì)排名

腾讯收入最高的游戏-第2张图片
(图片来源网络,侵删)

移动应用數(shù)据分析平台Senser Tower 發(fā)布了2020年12月全(quán)球移动游戯(xì)收入排名。王者荣耀以2.58亿美元排名第一。

报告显示,2020年12月全(quán)球票(piào)房最高的(de)手机游戯(xì)是腾讯的(de)《王者荣耀》,玩家支出为2.58亿美元,比2019年12月增长了58%。

腾讯的(de)《绝地求生》是2020年12月全(quán)球收入第二高的(de)手机游戯(xì),总收入超过1.77亿美元,比2019年12月同比增长7.5%。收入其中56%收入来自国内本地化游戯(xì)《和平游戯(xì)》。

原神在全(quán)球范围内继续“开挂”,仅在12月就创收约1.635亿美元,到本月底,累计收入达到近5.6亿美元。值得注意的(de)是,12月日本市场贡献了4960万美元,占总收入的(de)30.3%,已超过中国市场。

标签: 腾讯 手游

抱歉,评论功能暂时关闭!