食人魔野营游戏攻略(泰拉瑞亚1.4食人魔怎么召唤?)

老白 攻略 90 0

本文导读目录:

1、食人(rén)魔野营游戏攻略

2、泰拉瑞亚1.4食人(rén)魔怎么召(zhào)喚(huàn)?

3、食人(rén)部落是如何重(zhòng)新发家(jiā)的(de)?

食人(rén)魔野营游戏攻略

食人魔野营游戏攻略(泰拉瑞亚1.4食人魔怎么召唤?)-第1张图片
(圖(tú)片(piàn)来源(yuán)网络,侵删)

一、时间段选择

 不必一开始就火急火燎的(de)进行营地(dì)建设,适当的(de)开圖(tú),寻找合适的(de)位置才是关键,期间搜集些必要的(de)建设物(wù)资,比如金矿、毛草、木头、树枝、大便什么的(de)。一般合适的(de)时间段在(zài)开局10天左右,最晚別(bié)超过开局15天,以便留出时间来搜刮跟囤积过冬资源(yuán)。

二、位置选择(后边有注(zhù)意事项及(jí)特点分(fēn)析)

 1、猪村、猪王村

 2、草原牛牛附近

 3、池塘群附近

 4、非主流的(de)沼泽附近

 5、交通(tōng)要道或资源(yuán)地(dì)理位置交集点附近

三、各地(dì)理位置分(fēn)析及(jí)建设注(zhù)意事项

 a、猪村、猪王村

 特点分(fēn)析:

 优点:就近有帮手随从,個(gè)別(bié)猪村附带资源(yuán),如大量浆果丛,草丛,附近木材资源(yuán)丰富,就近必有蜘蛛巢,怪物(wù)肉产量稳定(dìng),间接产出大块肉与大便(喂猪花可得大便),食物(wù)来源(yuán)稳定(dìng)。

 缺点:一般猪村地(dì)理位置偏僻,基本上都是处在(zài)陆地(dì)的(de)边缘地(dì)带,距离其他必要资源(yuán)较远,过冬前(qián)需囤积相关资源(yuán)。

建设注(zhù)意事项:

 1、由于肉类产出较多,大量的(de)晒肉架是必须的(de)

 2、及(jí)时清理掉距离猪村过近的(de)蜘蛛巢,以免猪宝宝平日无意义的(de)消耗,一般在(zài)猪村附近保留两到三個(gè)蜘蛛巢就完全能(néng)够保证怪物(wù)肉及(jí)蜘蛛网产出。

 3、请记住除非需要蜘蛛帽子,在(zài)蜘蛛巢三级后及(jí)时将其打爆后重(zhòng)新种植蜘蛛巢,不然同时两個(gè)蜘蛛女皇能(néng)直接屠掉整(zhěng)個(gè)猪村。

 4、如果森林(lín)过于密集,请有意识的(de)砍树将其分(fēn)割开来,不然来個(gè)森林(lín)大火的(de)话你这片(piàn)森林(lín)就什么都木有了(le)。

 5、在(zài)猪村安家(jiā)请注(zhù)意晚上月亮标志,到满月前(qián)一天傍晚若发现猪宝宝直接睡在(zài)屋子外边请自觉离开外出露营,不然狂化后………………你懂得

 6、及(jí)时清理掉刷新在(zài)猪村内部的(de)食人(rén)花,这货什么都吃,并且(qiě)很不和谐,一株食人(rén)花能(néng)清掉整(zhěng)村的(de)猪宝宝

 7、第一個(gè)冬天之后及(jí)时移植一些资源(yuán)过来,如浆果丛、毛草树枝什么的(de)

b、草原牛牛附近

 特点分(fēn)析:

 优点:被动看家(jiā),大便获得方便,就近有兔(tù)子窝,肉食获得方便,农场建设容易,牛毛获得容易

 缺点:其他必要资源(yuán)可能(néng)会距离较远

 建设注(zhù)意事项:

 1、不要离牛群过近,前(qián)期没有牛角帽离牛群过近建营地(dì)纯数找死行为,牛群是群体仇恨,发情了(le)你就只能(néng)跑吧…………

 2、主要食物(wù)为兔(tù)子肉跟农场的(de)产物(wù),所以冰箱跟晒肉架都是越早建好越好

 3、牛可繁殖,并且(qiě)会缓慢迁徙,必要的(de)墙头隔离是個(gè)控制牛牛活动范围的(de)好办法

 4、建足够多的(de)箱子,放上活的(de)兔(tù)子,随吃随殺(shā),是保存兔(tù)肉的(de)一個(gè)办法,另外,仍箱子的(de)白兔(tù)子在(zài)你脑残值够低的(de)时候会变成黑(hēi)兔(tù)子,殺(shā)之…………胡子跟暗(àn)影染料妥妥的(de)来了(le)

c、池塘群附近

 特点分(fēn)析:

 优点:鱼肉跟青蛙腿获得方便,缺点:冬天得依靠別(bié)放方法获得食物(wù)来源(yuán)

 建设方麪(miàn)就不多说了(le),结合以上两個(gè)就成,这個(gè)位置不太喜欢,冬天就一坑爹,但是第一個(gè)冬天过去以后营地(dì)各种设施齐全之后也不是不能(néng)接受。

d、沼泽附近

 这個(gè)位置纯属非主流,除了(le)看家(jiā)护院外基本上没什么前(qián)途

e、交通(tōng)要道

 这個(gè)是特別(bié)推荐的(de),前(qián)期可能(néng)吃力,但是熬过第一個(gè)冬天后确实最具发展前(qián)途的(de),因为大部分(fēn)的(de)资源(yuán)都是可以移植的(de),如蜘蛛巢(怪物(wù)肉、蛛网资源(yuán))、猪舍(大块肉、猪皮)、浆果丛、毛草丛、树枝、树木等。牛牛可以用牛角一点一点的(de)引过来。先说说位置选择,一般在(zài)地(dì)圖(tú)的(de)中心位置,因为饥荒的(de)世界地(dì)圖(tú)基本上都是花朵的(de)形状,这個(gè)位置一般就在(zài)花蕊位置,就实际情况具体而定(dìng)。选址原则就是各种资源(yuán)距离营地(dì)不超过两個(gè)地(dì)块,打個(gè)比方,你的(de)营地(dì)是個(gè)浅绿色地(dì)块,到最近的(de)矿区最好別(bié)超过两個(gè)其他地(dì)块,如此类推。

建设要点:

 1、打算如此建设营地(dì)的(de)话一般开始建设就到了(le)开局10天之后了(le),前(qián)期主要用于开地(dì)圖(tú),留意主要资源(yuán)位置,并且(qiě)搜刮毛草、树枝、石头跟大便。

 2、10-15天基本上营地(dì)位置就出来了(le),优先建设冰箱跟农场

 3、到最近的(de)兔(tù)子窝放5-10個(gè)陷(xiàn)阱,收点活兔(tù)子,注(zhù)意是活兔(tù)子放到营地(dì)箱子里,农场作物(wù)好了(le)就收,仍冰箱里储备过冬

 4、到16-18天左右蜘蛛巢就有三级的(de)了(le),找一两個(gè)看不顺延的(de)干掉,拿到蜘蛛卵移植在(zài)营地(dì)附近

 5、蜘蛛网有了(le),做几個(gè)回旋镖,去有陷(xiàn)阱的(de)兔(tù)子窝那,白天用回旋镖殺(shā)兔(tù)子,傍晚后收陷(xiàn)阱的(de)活兔(tù)子,顺便搜刮毛草、浆果

 6、这样冬天的(de)粮食储备差不多就够了(le),入冬前(qián)做好保温石,跟兔(tù)子耳朵,入冬第一天跟第二天找到大象,殺(shā)之做羽绒服,之后舒(shū)舒(shū)服服的(de)熬过第一個(gè)冬天。

 7、第二個(gè)夏天主要工作就是移植浆果、毛草跟建设猪舍、蜂巢,并将农场范围扩大,这样第二個(gè)冬天基本上就无压力了(le),可以放心的(de)去猎殺(shā)海象什么的(de)了(le)………………

 8、第三個(gè)夏天么…………可以考虑去洞穴整(zhěng)点兔(tù)子毛,移植兔(tù)子窝、然后…………然后就舒(shū)舒(shū)服服的(de)过你的(de)饥荒小日子直到无聊………………然后可以去冒险模式玩玩…………再然后…………等更新吧………………

答案用砖和泥建一個(gè)围墙,围墙上麪(miàn),盖一個(gè)遮雨的(de)棚。这样牛的(de)家(jiā)就建好了(le)

泰拉瑞亚1.4食人(rén)魔怎么召(zhào)喚(huàn)?

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灾厄是泰拉瑞亚1.4的(de)一個(gè)优秀mod,其中有很多原创boss,但是这些boss同样需要召(zhào)喚(huàn),下麪(miàn)一起来看看全boss召(zhào)喚(huàn)合成吧。

NO.1:荒漠灾虫

注(zhù)意,荒漠灾虫只能(néng)在(zài)沙漠地(dì)区召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:用10块仙人(rén)掌(zhǎng)、3個(gè)蚁蛳上颚、15個(gè)沙块、1個(gè)风暴之鄂前(qián)往铁砧/铅砧合成出【荒漠虫食】。

NO.2:菌生蟹

注(zhù)意,菌生蟹只能(néng)在(zài)蘑菇环境中召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:25個(gè)发光蘑菇前(qián)往铁砧/铅砧合成出【节支动物(wù)芽孢】。

NO.3:腐化巢穴

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)腐化之地(dì)召(zhào)喚(huàn)該(gāi)BOSS!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:9块腐肉、5個(gè)真·暗(àn)影鳞片(piàn)(击殺(shā)BOSS后所得)、2块魔矿锭前(qián)往恶魔祭(jì)坛合成出【畸形肿瘤】。

NO.4:血肉宿(sù)主

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)血腥之地(dì)召(zhào)喚(huàn)該(gāi)BOSS!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:9块椎骨、5個(gè)血液样本(击殺(shā)BOSS后所得)、猩红矿锭前(qián)往恶魔祭(jì)坛合成出【血蠕虫诱饵】。

NO.5:史莱姆之神

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:分(fēn)为两种,一种是25個(gè)枯萎凝胶,25個(gè)黑(hēi)檀石块/猩红石块前(qián)玩铁砧/铅砧合成出【过载淤泥】。

还有一种就是击殺(shā)史莱姆之神后获得到的(de)纯净凝胶,所需材料为25,可以直接前(qián)往铁砧/铅砧合成。

NO.6:极地(dì)之灵

注(zhù)意,需要在(zài)雪地(dì)才能(néng)召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:冰雪块50個(gè)、3個(gè)暗(àn)影之魂、3個(gè)光明(míng)之魂、5個(gè)冰川精华前(qián)往铁砧/铅砧合成出【极寒之匙】。

NO.7:硫磺火元素

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)亵渎之崖召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:5個(gè)暗(àn)影之魂、5個(gè)混乱精华前(qián)往秘银砧/山铜砧合成出【焦炭玩偶】。

NO.8:渊海灾虫

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)硫磺海召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:10块硫磺沙、5块海星、3個(gè)鲨鱼鳍前(qián)往秘银砧/山铜砧合成出【海鲜饵料】。

NO.9:灾厄之眼

注(zhù)意:只能(néng)在(zài)夜晚召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:10块狱石锭、7個(gè)混乱精华、5個(gè)恐惧之魂、3個(gè)枯萎凝胶前(qián)往秘银砧/山铜砧合成出【荒芜之眼】。

NO.10:塞壬和利维坦

无召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成,只能(néng)前(qián)往两端的(de)海洋击殺(shā)名为“???”的(de)生物(wù),一般該(gāi)生物(wù)在(zài)海底之中,硫磺海也会出现,但不会在(zài)深渊刷出。

NO.11:白金之星

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)夜晚召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:15個(gè)星尘、10個(gè)坠落之星前(qián)往秘银砧/山铜砧合成出【星辉凝胶】。

NO.12:星神游龙

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)夜晚召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:25個(gè)星尘、8個(gè)星晖核(击殺(shā)白金之星掉落)前(qián)往秘银砧/山铜砧合成出【星核】。

NO.13:使者歌莉娅

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)丛林(lín)地(dì)区召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:10個(gè)细胞罐(花后丛林(lín))、5块铁锭/铅锭、2個(gè)毒刺、3個(gè)黑(hēi)曜石前(qián)往秘银砧/山铜砧合成出【温体融溶物(wù)】。

NO.14:毁灭魔像

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:5個(gè)日耀碑牌碎片(piàn)、10個(gè)丛林(lín)蜥蜴砖前(qián)往秘银砧/山铜砧合成出【远古徽章】。

NO.15:亵渎守卫

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)白天召(zhào)喚(huàn),并且(qiě)所处地(dì)区必须是地(dì)狱或者神圣之地(dì)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:15個(gè)浊火精华(神圣之地(dì)、地(dì)狱)、3块夜明(míng)锭前(qián)往远古操纵机合成出【亵渎碎片(piàn)】。

NO.16:癫痫鸟

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)丛林(lín)地(dì)区召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:3块夜明(míng)锭、5個(gè)日耀碎片(piàn)前(qián)往远古操纵机合成出【飞禽激素】。

NO.17:亵渎天神

再次注(zhù)意,只能(néng)在(zài)白天召(zhào)喚(huàn),并且(qiě)所处地(dì)区必须是地(dì)狱或者神圣之地(dì)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:亵渎晶核(一次性使用,击殺(shā)亵渎守卫获得)、50個(gè)浊火精华前(qián)玩远古操纵机合成出【亵渎晶核(可永久使用)】。

NO.18:噬魂幽花

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)地(dì)牢使用且(qiě)召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:100個(gè)幻魂前(qián)往远古操纵机合成出【幽花灵火】。

NO.19:神之仆从

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)天空、地(dì)牢、地(dì)狱使用,而这三個(gè)地(dì)区每一個(gè)地(dì)区都是一個(gè)新的(de)BOSS!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:40個(gè)浊火精华、10块夜明(míng)锭、5個(gè)日耀碎片(piàn)前(qián)往远古操纵机合成出【宇宙符文】。

NO.20:神之吞噬者

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:3個(gè)装甲外壳、1個(gè)扭曲虚空、1個(gè)暗(àn)物(wù)质前(qián)往远古操纵机合成出【宇宙之虫】。

NO.21:丛林(lín)龙,犽戎

注(zhù)意,只能(néng)在(zài)丛林(lín)地(dì)区召(zhào)喚(huàn)!

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:15個(gè)闪耀金羽(击殺(shā)癫痫鸟获得)、15块生命锭前(qián)往远古操纵机合成出【龙蛋】。

NO.22:至尊灾厄眼

召(zhào)喚(huàn)物(wù)合成:50個(gè)圣金源(yuán)矿(丛林(lín)龙后的(de)洞穴层刷出)、30個(gè)梦魇魔能(néng)、30個(gè)恒温能(néng)量、25個(gè)日蚀之阴碎片(piàn)、15块宇宙锭、15個(gè)幻魂、5個(gè)龙魂碎片(piàn)、荒芜之眼前(qián)往嘉登熔炉合成出【灭世之眼】。

能(néng)自然刷出的(de)BOSS有:

荒漠灾虫(开死亡模式后在(zài)沙漠自然刷出)

腐化巢穴(腐蚀之地(dì)会刷出畸形肿瘤,打掉即刷出)

血肉宿(sù)主(血型之地(dì)会刷出血肉囊)

极地(dì)之灵(死亡模式中在(zài)雪地(dì)自然刷出)

渊海灾虫(自然在(zài)硫磺海刷出,但只要玩家(jiā)不打它,它就不会玩家(jiā),属于一种中立状态)

塞壬和利维坦(击殺(shā)海洋两端中名为“???”的(de)生物(wù))

噬魂幽花(处于地(dì)牢时间过久,就会离玩家(jiā)不远的(de)地(dì)区刷出)

1 召(zhào)喚(huàn)食人(rén)魔的(de)方法是收集到“食人(rén)魔之克星”物(wù)品,并使用它召(zhào)喚(huàn)。
2 食人(rén)魔之克星是从暗(àn)影球魔掉落的(de)稀有物(wù)品,只有在(zài)困难模式下才会掉落。
因此召(zhào)喚(huàn)食人(rén)魔比较困难,需要一定(dìng)的(de)游戏经验和技巧。
3在(zài)召(zhào)喚(huàn)食人(rén)魔之前(qián),建议玩家(jiā)先准备好足够的(de)武器、装备和道具,以应对食人(rén)魔的(de)攻击和防御。
同时,选择合适的(de)地(dì)点进行召(zhào)喚(huàn),也是比较重(zhòng)要的(de)一点。

食人(rén)部落是如何重(zhòng)新发家(jiā)的(de)?

食人魔野营游戏攻略(泰拉瑞亚1.4食人魔怎么召唤?)-第3张图片
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1. 食人(rén)部落重(zhòng)新发家(jiā)了(le)。
2. 食人(rén)部落重(zhòng)新发家(jiā)的(de)原因是他们改变了(le)自己的(de)生活方式和价值观念。
他们意识到食人(rén)是一种野蛮和残忍的(de)行为,不符合现代社会的(de)道德标准。
因此,他们放弃了(le)食人(rén)的(de)习惯,开始追求和平与发展。
3. 食人(rén)部落重(zhòng)新发家(jiā)后,他们积极融入现代社会,学习现代科技和管理知识,发展起了(le)新的(de)产业和经济模式。
他们通(tōng)过与其他部落的(de)合作和贸易,实现了(le)经济的(de)繁荣和社会的(de)稳定(dìng)。
同时,他们也注(zhù)重(zhòng)教育和文化的(de)传承,培养了(le)一代又一代有才华和创造力的(de)人(rén)才,为食人(rén)部落的(de)发展提供了(le)持续的(de)动力。

食人(rén)部落重(zhòng)新发家(jiā)的(de)关键在(zài)于改变他们的(de)生活方式和价值观。首先,他们放弃了(le)食人(rén)的(de)行为,转而寻求和平与合作。他们开始学习农业和畜牧业,建立起稳定(dìng)的(de)食物(wù)供应系统。

同时,他们也积极参与贸易活动,与其他部落建立友好关系,互相交换资源(yuán)和知识。

他们还注(zhù)重(zhòng)教育和技能(néng)培训,提高自己的(de)生产力和竞争力。通(tōng)过这些努力,食人(rén)部落逐渐摆脱了(le)原始的(de)野蛮形象,重(zhòng)新融入了(le)文明(míng)社会,并取得了(le)经济和社会的(de)繁荣。

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