今天给各位(wèi)分享火炬之光2漂泊者最强流(liú)派技能加點(diǎn)的(de)知识,其中也會(huì)对火炬之光2漂泊者技能加點(diǎn)攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的(de)问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
求火炬之光2漂泊者物理流(liú)的(de)加點(diǎn)和技能加點(diǎn),我用双枪的(de)

的(de)话,所以(yǐ)只能靠敏捷属性點(diǎn)了。还有,不用技能的(de)话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外(wài)其他比較(jiào)好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的(de)你就自己看着办了。
双枪射击长程——随等級(jí)——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等級(jí)——精英难度不加满别打了。共享财富——随等級(jí)——加大暴击机會(huì)和攻击速度。
有长弓专精(图2)的(de)支持,配合毒爆(图3)(只要加1級(jí)出效果),这样弥补了双枪的(de)aoe缺陷。另外(wài)火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
《火炬之光2》漂泊者怎么加點(diǎn)(弓和散弹的(de)加法)?

加點(diǎn): 一直觉得弓手就应该有弓手的(de)样,用啥的(de)毒镖,不伦不类的(de)。于是经过无数次洗點(diǎn),确定了以(yǐ)下这一套加點(diǎn)方案。
是拿法师杖子的(de),玩毒和火系攻击。如果你是追求高攻击的(de)单体,比如拿弓拿弩拿手枪的(de)走向,你也可以(yǐ)选取全部加力量,你加力量就等于是加攻击力的(de),敏捷是不加攻击的(de)。
毒镖漂泊者属性加點(diǎn)、火枪流(liú)派属性加點(diǎn)。《火炬之光2》中,最强流(liú)派有两个,分别是:毒镖漂泊者,加點(diǎn)爲(wèi)全點(diǎn)专注,保证魔(mó)法值和法攻。火枪流(liú)派属性,加點(diǎn)爲(wèi)力2000敏495智1000体300。
求火炬之光2漂泊者物理双枪加點(diǎn)

的(de)话,所以(yǐ)只能靠敏捷属性點(diǎn)了。还有,不用技能的(de)话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外(wài)其他比較(jiào)好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的(de)你就自己看着办了。
求火炬之光2漂泊者物理双枪加點(diǎn)双枪射击长程——随等級(jí)——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等級(jí)——精英难度不加满别打了。共享财富——随等級(jí)——加大暴击机會(huì)和攻击速度。
需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的(de)支持,配合毒爆(图3)(只要加1級(jí)出效果),这样弥补了双枪的(de)aoe缺陷。另外(wài)火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
也就是说不用技能攻击的(de)那种么?官方标准是极限敏捷加點(diǎn),因爲(wèi)后面到了 NG5+ 之后有新版本的(de) outlander unique set 10 件套,每一件等級(jí)要求 101 或者 敏捷 四百五十左后。
首先(xiān)开场的(de)加點(diǎn):我觉得没必要分给其他的(de)點(diǎn)数,全部敏捷。然后是技能,我的(de)加法师加各种被动,混乱箭點(diǎn)一級(jí),50%DPS,多个子弹,可以(yǐ)弹射,释放速度快,对于一大片怪殺(shā)起来无压力。
火炬之光2——法师技能點(diǎn)、属性點(diǎn)怎么加

〖壹〗、《火炬之光2》法师属性點(diǎn)加點(diǎn)方式如下:3魔(mó)法1体质1敏捷。这种加點(diǎn)方式适合那些喜欢平衡加點(diǎn),既有一定的(de)魔(mó)法攻击力,也有一定的(de)生命和速度的(de)法师。4专注1体质。
〖贰〗、比如,如果玩家喜欢高伤害(hài)的(de)输出型法师,那么可以(yǐ)选取一些高伤害(hài)的(de)攻击技能,属性加點(diǎn)主要放在智力和敏捷上。如果玩家喜欢更偏向防御的(de)法师,那么可以(yǐ)选取一些防御技能,属性加點(diǎn)适当加一些体力和防御。
〖叁〗、火系技能加點(diǎn):火系一點(diǎn)都(dōu)不用點(diǎn),没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加點(diǎn):冰系只點(diǎn)闪现,14級(jí)前留4-5點(diǎn)技能點(diǎn),然后是主加被动伤害(hài)全靠被动。每个系的(de),第3被动14級(jí)可加留3點(diǎn)技能14級(jí)每个加1點(diǎn)。
〖肆〗、属性點(diǎn)就是专注和体力互加,前期可以(yǐ)先(xiān)把活力高點(diǎn),因爲(wèi)前期法师输出就很强了,并且的(de)这个技能加點(diǎn)前期也不靠专注来顶输出,此种加點(diǎn)输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外(wài)伤害(hài)。后期补敏捷和力量。
火炬之光2漂泊者最强流(liú)派加點(diǎn)

毒镖漂泊者属性加點(diǎn)、火枪流(liú)派属性加點(diǎn)。《火炬之光2》中,最强流(liú)派有两个,分别是:毒镖漂泊者,加點(diǎn)爲(wèi)全點(diǎn)专注,保证魔(mó)法值和法攻。火枪流(liú)派属性,加點(diǎn)爲(wèi)力2000敏495智1000体300。
物理流(liú)派首先(xiān)考虑到越級(jí)拿武器前期可适当加點(diǎn)敏捷,主點(diǎn)力量,可以(yǐ)3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷比較(jiào)多了,因爲(wèi)敏捷點(diǎn)产生的(de)暴击率收益是递减的(de)比較(jiào)多50%,所以(yǐ)300多點(diǎn)时就會(huì)溢出。
如果你是纯敏的(de),并且你玩的(de)难度不高,那么也无所谓了,哪就是单体输出伤害(hài)+高爆,最后哪你全身的(de)附魔(mó)或者安装石头比較(jiào)好是高爆伤的(de),那么你单体输出肯定无敌,适当的(de)加點(diǎn)力或体力也好,方便你越級(jí)穿装备,这属于游侠流(liú)。
求火炬之光2漂泊者物理双枪加點(diǎn)双枪射击长程——随等級(jí)——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等級(jí)——精英难度不加满别打了。共享财富——随等級(jí)——加大暴击机會(huì)和攻击速度。
物理流(liú)派:首先(xiān)考虑到越級(jí)拿武器前期可适当加點(diǎn)敏捷,主點(diǎn)力量,可以(yǐ)3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷比較(jiào)多了,因爲(wèi)敏捷點(diǎn)产生的(de)暴击率收益是递减的(de)比較(jiào)多50%,所以(yǐ)300多點(diǎn)时就會(huì)溢出。
《火炬之光2》法师属性點(diǎn)加點(diǎn)方式如下:3魔(mó)法1体质1敏捷。这种加點(diǎn)方式适合那些喜欢平衡加點(diǎn),既有一定的(de)魔(mó)法攻击力,也有一定的(de)生命和速度的(de)法师。4专注1体质。
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