暗(àn)黑破坏神2所有职业加(jiā)點(diǎn)加(jiā)技(jì)能(néng)
野蛮人(rén):
1、屬(shǔ)性(xìng)點(diǎn):力量(liàng)175即可,不(bù)要(yào)加(jiā)多了,有很多装备可以附(fù)加(jiā)力量(liàng)的,如野蛮人(rén)自己的终极绿色套装-不(bù)朽之(zhī)王,手套和(hé)腰帶(dài)一共能(néng)给你加(jiā)45的力量(liàng)!力量(liàng)基本是(shì)穿装备的,对攻击影响很小,剩下(xià)很多的屬(shǔ)性(xìng)點(diǎn)全部(bù)加(jiā)体力,生命很重要(yào),要(yào)做好血(xuè)牛!当然,你不(bù)要(yào)一味的加(jiā)力量(liàng),在76级前加(jiā)到175即可,因为76级有很多装备你都(dōu)可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人(rén)魔之(zhī)锤、食人(rén)魔之(zhī)斧等
2、技(jì)能(néng)點(diǎn):
支配系技(jì)能(néng)支配剑和(hé)支配钉锤给加(jiā)10點(diǎn),因为此時(shí)你的致命攻击几率(lǜ)已达到较高(gāo)水平,多加(jiā)加(jiā)看(kàn)你的喜好了,其他给加(jiā)1點(diǎn);
战斗系你可以加(jiā)2个方面,我喜欢用(yòng)双手武器,如食人(rén)魔之(zhī)锤,就練(liàn)狂战士,但是(shì)我的W武器就是(shì)第二套装备装配的是(shì)布尔凯索的2把剑,就練(liàn)了10级的狂乱,注意,狂战士和(hé)狂乱是(shì)互相增加(jiā)额外伤害(hài)比例的,有好处!
呐喊(hǎn)系的战斗体制加(jiā)满,因为施展后你的生命和(hé)法力都(dōu)会得到虚拟的增长,很好的血(xuè)牛就是(shì)这样練(liàn)出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是(shì)会晕人(rén)的呐喊(hǎn),你看(kàn)自己喜好,我一般練(liàn)7-8级就不(bù)練(liàn)了,我要(yào)的是(shì)打(dǎ)群架時(shí)可用(yòng)获得晕人(rén)效果,晕的時(shí)间能(néng)持續(xù)2-3秒就足(zú)够了!你肯定擅长突围或快(kuài)速加(jiā)入战斗,因为还有技(jì)能(néng)-跳跃攻击,建议和(hé)其他技(jì)能(néng)一样,只加(jiā)1级。
打(dǎ)法:建议你可以勇敢點(diǎn)冲,因为这样你可能(néng)会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之(zhī)前看(kàn)看(kàn)屬(shǔ)性(xìng)再决定怎么个冲法,比如你先使用(yòng)战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率(lǜ)吼晕BOSS,很小的几率(lǜ),就像野蛮人(rén)雇佣兵有時(shí)会使用(yòng)击晕把小BOSS打(dǎ)晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我說(shuō)多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害(hài))最(zuì)高(gāo)能(néng)达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是(shì)伤人(rén)速度(dù)却没我的快(kuài),因为杀人(rén)速度(dù)不(bù)但看(kàn)攻击的数值,还要(yào)看(kàn)攻击的屬(shǔ)性(xìng),我一般会使用(yòng)一些帶(dài)有压碎性(xìng)打(dǎ)击和(hé)致命攻击的装备,你也可以留意一下(xià),選(xuǎn)择你喜欢的和(hé)适合你的装备玩。
德魯(lǔ)伊:
第一篇 变形(xíng)系
变形(xíng)系为主(zhǔ)的練(liàn)法有且只有兩(liǎng)种,那(nà)就是(shì)狼人(rén)德魯(lǔ)依(yī)(以下(xià)简称“狼德”)和(hé)熊人(rén)德魯(lǔ)依(yī)(以下(xià)简称“熊德”)。不(bù)过兩(liǎng)种練(liàn)法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人(rén),还有毒炎狼人(rén),不(bù)过不(bù)論(lùn)是(shì)狂犬病还是(shì)炎爪,都(dōu)需要(yào)特定的装备加(jiā)成,鉴于这里介绍的是(shì)尽可能(néng)多的穷人(rén)練(liàn)法,本篇就着重介绍以物理攻击为主(zhǔ)的暴力型練(liàn)法,包括以狂怒为主(zhǔ)的狼德,以及以撞槌为主(zhǔ)的熊德。
一、技(jì)能(néng)分配。
技(jì)能(néng)的投入主(zhǔ)要(yào)以变狼/熊+变形(xíng)術(shù)+主(zhǔ)攻技(jì)能(néng)max,再辅以灵max。变狼能(néng)提供大(dà)量(liàng)命中率(lǜ)加(jiā)成和(hé)技(jì)能(néng)增加(jiā)攻击速度(dù),变熊则能(néng)提供大(dà)量(liàng)防御和(hé)提升伤害(hài)力;变形(xíng)術(shù)能(néng)提供大(dà)量(liàng)的生命加(jiā)成,而主(zhǔ)攻技(jì)能(néng)则能(néng)够提供伤害(hài)和(hé)命中率(lǜ)。至于灵,则有兩(liǎng)种選(xuǎn)择,橡树智者和(hé)狼灌之(zhī)心,详细见下(xià)面屬(shǔ)性(xìng)點(diǎn)分配。
二、屬(shǔ)性(xìng)分配。
屬(shǔ)性(xìng)點(diǎn)有兩(liǎng)种方向,追求杀伤力最(zuì)大(dà)化的主(zhǔ)力量(liàng),以及追求安全效率(lǜ)并重的主(zhǔ)体力。主(zhǔ)力量(liàng)的有兩(liǎng)种方向,灵選(xuǎn)择橡树智者的,敏捷够拿(ná)装备后全部(bù)投力量(liàng);灵選(xuǎn)择狼灌之(zhī)心的,敏捷够拿(ná)装备,血(xuè)到2K-2.5K左右后剩余投力量(liàng)。
灵選(xuǎn)择橡树智者的话当然好处多多了,在血(xuè)量(liàng)大(dà)幅度(dù)提升以后,雇佣兵和(hé)熊的生存能(néng)力大(dà)大(dà)加(jiā)强,自己投活力的點(diǎn)数现在尽情地投到力量(liàng)上(shàng)去,从而令到攻击力進(jìn)一步提升。不(bù)过橡树本身不(bù)抗(kàng)打(dǎ),一旦黄血(xuè)要(yào)重新召唤,否则部(bù)队血(xuè)量(liàng)自由(yóu)落体状下(xià)落,陷于危险状态,尤其是(shì)贫血(xuè)的你;另外如果缺乏大(dà)量(liàng)加(jiā)血(xuè)和(hé)命中率(lǜ)的装备,那(nà)么血(xuè)量(liàng)和(hé)命中率(lǜ)可能(néng)会成为你最(zuì)头痛的兩(liǎng)个问题,尤其熊德。
再看(kàn)狼灌之(zhī)心。狼灌之(zhī)心最(zuì)大(dà)的优势在于它能(néng)使德魯(lǔ)依(yī)的選(xuǎn)择余地大(dà)了,它能(néng)使全队的伤害(hài)达到最(zuì)大(dà)值,这样屬(shǔ)性(xìng)上(shàng)可以選(xuǎn)择主(zhǔ)力量(liàng),也可以在攻击力足(zú)够高(gāo)時(shí)選(xuǎn)择主(zhǔ)体力,而技(jì)能(néng)點(diǎn)可以传统練(liàn)法,也可以副修一种召唤。不(bù)过狼灌的缺點(diǎn)也很明显,那(nà)就是(shì)伤害(hài)的提升實(shí)在有限。在极限装备下(xià)也只能(néng)提升2K,而装备有限的情况下(xià)甚至在1K以下(xià)。
最(zuì)后看(kàn)主(zhǔ)体力。主(zhǔ)体力由(yóu)于生命被体力大(dà)量(liàng)加(jiā)成,伤害(hài)又没有得到力量(liàng)(或者敏捷)的加(jiā)成,因此铁定選(xuǎn)狼灌之(zhī)心提升伤害(hài),还需要(yào)一把比较高(gāo)攻击力的武器。由(yóu)于玩变身德魯(lǔ)依(yī)都(dōu)是(shì)追求快(kuài)感,所以主(zhǔ)体力并没有成为主(zhǔ)流,但它的存在,讓(ràng)专家级里的又多了变形(xíng)德魯(lǔ)依(yī)这种選(xuǎn)择。
三、装备選(xuǎn)择:
(一)头盔:
1、加(jiā)尔的长发:4技(jì)能(néng)/力量(liàng)/抗(kàng)性(xìng)/打(dǎ)击恢复,不(bù)論(lùn)穷人(rén)有钱人(rén),加(jiā)尔绝对是(shì)首選(xuǎn)。
2、岩石制动器:抗(kàng)性(xìng)/物免/打(dǎ)击恢复,是(shì)个近战都(dōu)适合的選(xuǎn)择,不(bù)过抗(kàng)性(xìng)变量(liàng)差的话也头痛。
3、塔拉夏的纹章:双吸/抗(kàng)性(xìng)/生命,法師(shī)套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。
(二)盔甲:
1、都(dōu)瑞尔的外壳:都(dōu)壳绝对是(shì)近战穷人(rén)的首選(xuǎn)。加(jiā)抗(kàng)性(xìng)/生命/防御,还帶(dài)无法冰冻(省去乌鴉(yā))。
2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战選(xuǎn)择的不(bù)二理由(yóu)。缺乏抗(kàng)性(xìng)打(dǎ)孔镶22#。
3、海王维桑利亚:10物免甲。变量(liàng)不(bù)稳定,但50力量(liàng)=50屬(shǔ)性(xìng)=100生命。缺乏抗(kàng)性(xìng)打(dǎ)孔镶22#。
4、强制:强制造价不(bù)高(gāo),抗(kàng)性(xìng)不(bù)俗,压碎/打(dǎ)击恢复/微量(liàng)伤害(hài)都(dōu)是(shì)很好的屬(shǔ)性(xìng),尤其适合狼德。
5、石块:石块的最(zuì)大(dà)看(kàn)點(diǎn)就在高(gāo)防御和(hé)高(gāo)打(dǎ)击恢复。低被击中率(lǜ)和(hé)高(gāo)恢复度(dù),尤其适合熊德。
6、烟幕:便宜就是(shì)唯一的道理。我的狼德曾在8人(rén)模式地狱级穿烟幕到a4。缺點(diǎn)维修费用(yòng)高(gāo)。
7、狮子心:力量(liàng)/体力/敏捷/生命/抗(kàng)性(xìng),近战需要(yào)的防御?吸血(xuè)/震波弥补。
(三A)双手武器:
1、破骨:丧钟的存在注定讓(ràng)破骨耀眼的高(gāo)攻击成为华丽的数字,不(bù)过德魯(lǔ)依(yī)的野性(xìng)却讓(ràng)它重焕春光,30%增加(jiā)攻击速度(dù)后帶(dài)上(shàng)2孔,讓(ràng)人(rén)遐想翩翩。纵然在速度(dù)上(shàng),破骨遗憾地与盗墓者差之(zhī)毫厘,但次极速与极速的差距未必不(bù)是(shì)跌落率(lǜ)所不(bù)能(néng)弥补。与其在单机上(shàng)漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿選(xuǎn)择敏捷到75。
2、風(fēng)之(zhī)锤:伤害(hài)/急速/双手/压碎,風(fēng)之(zhī)锤具备了暴力变形(xíng)德所需要(yào)的一切要(yào)素。就其攻击力而言可謂(wèi)偏低,但在1PP地狱下(xià)轻松秒怪倒讓(ràng)穷人(rén)省事。其他屬(shǔ)性(xìng)一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉風(fēng)能(néng)提高(gāo)安全性(xìng)。
3、誓约:底材要(yào)求1、精华级;2、急速;3、无形(xíng)的。其中无形(xíng)猛禽斧最(zuì)为适合。变量(liàng)比较头痛。优點(diǎn)是(shì)用(yòng)比较稀有的23#换来更稀有的33#屬(shǔ)性(xìng),性(xìng)价比高(gāo)。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打(dǎ)击恢复/50压碎,肋骨上(shàng)有3个實(shí)用(yòng)的50。升级后打(dǎ)孔镶13#,是(shì)狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用(yòng),有21#就立即升级。
5、地狱拷问:这把武器攻击速度(dù)勉强合格,之(zhī)所以要(yào)把它列進(jìn)来,是(shì)因为它超高(gāo)的混合元素伤害(hài)在恶心的a2有着不(bù)俗的表现,使得无論(lùn)是(shì)狂怒还是(shì)撞槌都(dōu)在海量(liàng)物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是(shì)一个不(bù)错的選(xuǎn)择。
(三B)单手武器:
1、巴拉拿(ná)之(zhī)星:高(gāo)攻击速度(dù),额外的命中率(lǜ)加(jiā)成,混合元素伤害(hài),还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。
2、光之(zhī)军刀:接近极限的次极速攻击速度(dù),无视防御(不(bù)用(yòng)考虑K小怪命中率(lǜ)问题),混合元素伤害(hài),實(shí)在是(shì)居家旅行、杀怪打(dǎ)宝的又一選(xuǎn)择。
四)盾牌(狼德勿用(yòng)):
1、暴風(fēng)之(zhī)盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下(xià)无敌。
2、摩西祝(zhù)福之(zhī)环:镶完美钻石,63全抗(kàng);镶乌姆,69全抗(kàng)。
3、牢房:打(dǎ)孔镶完美钻石,49-69全抗(kàng),盾牌担负起抗(kàng)性(xìng)重任。
(五)项鏈(liàn):
1、大(dà)君之(zhī)怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德魯(lǔ)依(yī)来說(shuō),攻击力産(chǎn)生质的飞跃。
2、天使之(zhī)翼:用(yòng)来搭配戒(jiè)指,産(chǎn)生恐怖命中率(lǜ)。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不(bù)喜欢)。
2、亚特玛的哭喊(hǎn):不(bù)常用(yòng)的项鏈(liàn),看(kàn)點(diǎn)5%触发伤害(hài)加(jiā)深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不(bù)推荐使用(yòng)。
(六)戒(jiè)指:
1、双吸+乌鴉(yā):最(zuì)常用(yòng)的搭配。全身提升伤害(hài)力的装备以后,双吸就留给其中一个戒(jiè)指,无法冰冻就留给乌鴉(yā),另外乌鴉(yā)的命中率(lǜ)也是(shì)个很好的選(xuǎn)择。
2、双乌鴉(yā):对于缺乏命中率(lǜ)的角色而言,選(xuǎn)择双乌鴉(yā)意味着最(zuì)大(dà)限度(dù)地追求命中率(lǜ),这样身上(shàng)就需要(yào)其他装备提供双吸了,比如帶(dài)吸魂者手套。
3、天使+双吸,典型的穷人(rén)搭配。天使配合项鏈(liàn)将産(chǎn)生恐怖的命中率(lǜ)加(jiā)成,命中率(lǜ)那(nà)项屬(shǔ)性(xìng)从此不(bù)用(yòng)管它了。
(七(qī))手套:
1、血(xuè)拳(quán):+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人(rén)的一款手套。
2、血(xuè)系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那(nà)夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血(xuè)/生命,每个都(dōu)是(shì)好屬(shǔ)性(xìng)。
3、剧毒之(zhī)抓:血(xuè)系手套的存在,毒爪實(shí)在鸡肋。不(bù)过懒人(rén)不(bù)想合成手套,就勉强用(yòng)吧(ba)。
4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加(jiā)命中率(lǜ)提升攻击速度(dù),熊德可以考虑的手套。
5、手掌的安置:+20%增加(jiā)命中率(lǜ)提升攻速;350%对恶魔伤害(hài)=vs恶魔的“刚毅”;终极選(xuǎn)择,之(zhī)一。
(八)腰帶(dài):
1、维尔登戈的心结:110物免腰帶(dài),除了物免,打(dǎ)击恢复/体力,屬(shǔ)性(xìng)不(bù)错。
2、长串之(zhī)耳:109物免腰帶(dài),09/10物免腰帶(dài)号令群雄,近战莫敢不(bù)从。
3、雷神之(zhī)力:毁灭大(dà)厅万电穿心还想加(jiā)血(xuè)?戴上(shàng)雷神腰帶(dài)试试。
(九)鞋(xié):
1、蚀肉骑士:近战终极選(xuǎn)择。高(gāo)跑/压碎/致命/撕伤,华丽的屬(shǔ)性(xìng)无懈可击。
2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多說(shuō)无謂(wèi)了。
(十)背包:
在把抗(kàng)性(xìng)尤其是(shì)电抗(kàng)撑足(zú)够高(gāo)以后,就尽量(liàng)放(fàng)加(jiā)生命的护符,抗(kàng)性(xìng)/生命的护符就更好。如果抗(kàng)性(xìng)、生命都(dōu)足(zú)够的情况下(xià),就多放(fàng)些+命中率(lǜ)的护符。usc、ulc有的话也尽量(liàng)選(xuǎn)择接近20所有屬(shǔ)性(xìng)的。
四、推荐練(liàn)法:
(一)暴力狼:
技(jì)能(néng):变狼/变形(xíng)術(shù)/狂怒/狼灌之(zhī)心max,野性(xìng)狂暴1點(diǎn),熊1點(diǎn),其余过路1點(diǎn),元素不(bù)投,剩下(xià)點(diǎn)数投狂狼给熊加(jiā)生命。
屬(shǔ)性(xìng):敏捷够拿(ná)装备,血(xuè)投到2K左右,剩下(xià)投力量(liàng)
装备:
头:加(jiā)尔
甲:都(dōu)壳(有钱物免甲镶22#或者强制)
主(zhǔ)手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项鏈(liàn)+戒(jiè)指:天使2件+吸法戒(jiè)指
手:血(xuè)拳(quán)
腰帶(dài):长串之(zhī)耳
脚:小妖精脚趾
點(diǎn)评:这是(shì)最(zuì)经典的暴力狼人(rén)練(liàn)法,也是(shì)德魯(lǔ)依(yī)PVC最(zuì)轻松的練(liàn)法。可别忘记,永远不(bù)要(yào)停止攻击,停止意味着死(sǐ)亡。打(dǎ)击恢复和(hé)吸血(xuè)是(shì)安全的保障,攻击是(shì)最(zuì)好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血(xuè)还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死(sǐ)邊(biān)缘的刺激足(zú)以讓(ràng)你亢奋到极點(diǎn)。
(二)暴力熊:
技(jì)能(néng):变熊/变形(xíng)術(shù)/撞槌/狼灌之(zhī)心max,震波1點(diǎn),熊1點(diǎn),其余过路1點(diǎn),元素不(bù)投,剩下(xià)點(diǎn)数投狂狼给熊加(jiā)生命。
屬(shǔ)性(xìng):敏捷够拿(ná)装备,血(xuè)投到2K左右,剩下(xià)投力量(liàng)
装备:
头:加(jiā)尔
甲:都(dōu)壳(有钱物免甲镶22#或者石块)
主(zhǔ)手1:破骨(in 13#×2)
主(zhǔ)手2:光刀+摩西环
副手:双精神
项鏈(liàn)+戒(jiè)指:天使2件+吸法戒(jiè)指
手:血(xuè)拳(quán)
腰帶(dài):长串之(zhī)耳
脚:小妖精脚趾
點(diǎn)评:暴力熊是(shì)变形(xíng)系的另一特點(diǎn),强悍的防御已讓(ràng)怪物难以近身,震波的出现更是(shì)讓(ràng)怪物直接变成肉靶,难怪有人(rén)說(shuō)变熊太虐怪了,再可怕的屬(shǔ)性(xìng)到最(zuì)后还是(shì)一个被围殴的光棍司令。
(三)变形(xíng)召唤双修:
技(jì)能(néng):狂怒or撞槌max,狼灌之(zhī)心max,变形(xíng)術(shù)10,变狼or熊10,灰熊max,元素不(bù)投,其余投变狼or熊
屬(shǔ)性(xìng):敏捷够拿(ná)装备,血(xuè)投到2K左右,剩下(xià)投力量(liàng)
装备:
头:加(jiā)尔
甲:都(dōu)壳
主(zhǔ)手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项鏈(liàn)+戒(jiè)指:天使2件+吸法戒(jiè)指
手:血(xuè)拳(quán)
腰帶(dài):长串之(zhī)耳
脚:小妖精脚趾
點(diǎn)评:双修的實(shí)质是(shì)将技(jì)能(néng)點(diǎn)分散,形(xíng)成另一个新的攻击點(diǎn)。熊近2K的伤害(hài)在狼灌和(hé)雇佣兵的加(jiā)成下(xià)达到10K以上(shàng),就算自己不(bù)打(dǎ),那(nà)灰熊也不(bù)是(shì)吃素的动物。
(四)不(bù)朽之(zhī)王伍件狼/熊:
技(jì)能(néng):狂怒or撞槌max,狼灌之(zhī)心max,变形(xíng)術(shù)max,变狼or熊max,元素不(bù)投,其余投狂狼。
屬(shǔ)性(xìng):敏捷够拿(ná)装备,血(xuè)投到2K左右,剩下(xià)投力量(liàng)
装备:
头:加(jiā)尔
甲:不(bù)朽之(zhī)王的灵魂牢笼(没有就换都(dōu)壳)
主(zhǔ)手:不(bù)朽之(zhī)王的碎魂者(in 13#×2)
副手:双精神
项鏈(liàn)+戒(jiè)指:天使2件+乌鴉(yā)
手:不(bù)朽之(zhī)王的熔炉
腰帶(dài):不(bù)朽之(zhī)王的琐事
脚:不(bù)朽之(zhī)王之(zhī)柱
點(diǎn)评:他山之(zhī)石野蛮人(rén)篇。不(bù)朽之(zhī)王一套简直是(shì)近战量(liàng)身订做,用(yòng)加(jiā)尔替代不(bù)朽头,屬(shǔ)性(xìng)不(bù)比全套要(yào)差。其余屬(shǔ)性(xìng)优秀无比,抗(kàng)性(xìng)/生命/命中率(lǜ)/双吸/物免/力量(liàng)/敏捷,尤其是(shì)武器,急速/伤害(hài)/压碎打(dǎ)击/混合元素伤害(hài),强大(dà)得一塌糊涂。
(五)大(dà)砲(pào)型纯敏狼/熊:
技(jì)能(néng):狂怒or撞槌max,狼灌之(zhī)心max,变形(xíng)術(shù)max,变狼or熊max,元素不(bù)投,其余投狂狼。
屬(shǔ)性(xìng):力量(liàng)够拿(ná)装备,血(xuè)投到2K左右,其余投敏捷
装备:
头:加(jiā)尔
甲:都(dōu)壳
主(zhǔ)手:大(dà)砲(pào)
副手:双精神
项鏈(liàn)+戒(jiè)指:天使2件+吸法戒(jiè)指
手:血(xuè)拳(quán)
腰帶(dài):长串之(zhī)耳
脚:小妖精脚趾
點(diǎn)评:他山之(zhī)石亚马逊篇。大(dà)砲(pào)一向是(shì)亚马逊的专利,这次我们弩为德用(yòng)。全敏必将导致巨牛的命中,配合德魯(lǔ)依(yī)变身系夸张的命中加(jiā)成,立即産(chǎn)生出一个命中变态的怪物。优點(diǎn)有三:1、恐怖命中;2、武器不(bù)用(yòng)修理;3、非冰免怪帶(dài)来的冰爆体验。
第二篇 召唤系
有人(rén)說(shuō),没装备的死(sǐ)灵推進(jìn)慢。那(nà)德魯(lǔ)依(yī)呢?骷髅的数量(liàng)尚可弥补质量(liàng),而狼却被数量(liàng)所限;一具尸体到死(sǐ)灵手上(shàng)化作核武器,在德魯(lǔ)依(yī)手上(shàng)却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何讓(ràng)召唤德魯(lǔ)依(yī)脱胎换骨呢?
答案就是(shì),炎爪!同为召唤師(shī),暴雪赋予死(sǐ)灵的更多是(shì)就手旁观,而德魯(lǔ)依(yī)却是(shì)并肩作战。不(bù)亲自披挂上(shàng)阵而幻想企及死(sǐ)灵的效率(lǜ),那(nà)是(shì)天方夜谈。当你大(dà)巴掌拍死(sǐ)召唤怪的時(shí)候,雇佣兵+狂狼已经为你打(dǎ)扫战场。火召双修,才是(shì)召唤德魯(lǔ)依(yī)的精髓所在。
召唤德魯(lǔ)依(yī)面临三种情况,非物免怪、物免怪和(hé)boss。平時(shí)打(dǎ)非物免怪和(hé)Boss,雇佣兵都(dōu)是(shì)主(zhǔ)力输出;而狼的作用(yòng)往往是(shì)分散怪物火力;遇到物免怪時(shí)德魯(lǔ)依(yī)上(shàng)去用(yòng)炎爪拍,平時(shí)也可以帮助杀敌,尽量(liàng)招呼非火免怪以提高(gāo)效率(lǜ)。
一、技(jì)能(néng)分配
狂狼/灰熊/狼灌之(zhī)心/炎爪max,变形(xíng)系变狼/变形(xíng)術(shù)/变熊/震波1點(diǎn),召唤系乌鴉(yā)/鬼狼/橡树智者作为过路1點(diǎn),可投1點(diǎn)吸血(xuè)藤,剩下(xià)點(diǎn)数投火風(fēng)暴。元素系不(bù)投。
二、屬(shǔ)性(xìng)分配
拿(ná)盾牌的可以考虑力量(liàng)够拿(ná)起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不(bù)投;或者力量(liàng)敏捷够拿(ná)起装备,其余投体力,精力不(bù)投。而本篇将会選(xuǎn)择后者。
三、装备選(xuǎn)择
(一)头盔:
1、加(jiā)尔的长发:一个毋庸置疑的专用(yòng)头盔。只要(yào)練(liàn)德魯(lǔ)依(yī),就可以帶(dài)加(jiā)尔。当然有時(shí)候你可以說(shuō)它不(bù)是(shì)最(zuì)好,但你仍然不(bù)能(néng)說(shuō)帶(dài)它就是(shì)个错误。
2、谐角之(zhī)冠:又一个常见實(shí)用(yòng)的魔法師(shī)型头盔。大(dà)量(liàng)的生命和(hé)法力,还有物免,配合暴風(fēng)盾使用(yòng)能(néng)达到接近物免的效果。
3、+3召唤系技(jì)能(néng)头环:召唤師(shī)的低端選(xuǎn)择。
4、+2德魯(lǔ)依(yī)技(jì)能(néng)头盔:最(zuì)好選(xuǎn)择帶(dài)+抗(kàng)性(xìng)、+生命、+法力之(zhī)类重要(yào)屬(shǔ)性(xìng)的。
5、其他+1技(jì)能(néng)帽子:粗野之(zhī)冠、知识(神符之(zhī)语)、沙撒壁的精神之(zhī)鞘、塔因头盔
(二)盔甲:
1、蛇魔法師(shī)之(zhī)皮:+技(jì)能(néng)/抗(kàng)性(xìng),还帶(dài)伤害(hài)減(jiǎn)少、魔法伤害(hài)減(jiǎn)少,除了快(kuài)速施展速度(dù)对召唤无用(yòng)以外,当之(zhī)无愧为穷人(rén)首選(xuǎn)。
2、魁克刚的智慧:除了技(jì)能(néng)外,打(dǎ)击恢复和(hé)伤害(hài)減(jiǎn)少都(dōu)是(shì)好東(dōng)東(dōng)。
3、其他+1技(jì)能(néng)盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之(zhī)丝绸
(三)主(zhǔ)手:
1、光之(zhī)军刀/巴拉拿(ná)之(zhī)星+魔龙的非难:速度(dù)快(kuài),附(fù)加(jiā)元素伤害(hài),加(jiā)上(shàng)盾牌后元素伤害(hài)达到一个比较可观的程度(dù)。
2、地狱拷问(in 13#×2):主(zhǔ)手武器主(zhǔ)要(yào)追求急速攻击速度(dù)+大(dà)量(liàng)元素伤害(hài)用(yòng)以破物免,手套提供+20%增加(jiā)准确率(lǜ)后能(néng)达到比较快(kuài)的攻击速度(dù)(见上(shàng)武器攻击速度(dù)表)。
(四)副手:
1、精神剑+精神盾:帶(dài)23符文之(zhī)语补丁的首選(xuǎn),提升技(jì)能(néng)等级,召唤出更强大(dà)的召唤兽。
2、暗(àn)族毁灭者+警戒(jiè)之(zhī)墙:没有补丁就選(xuǎn)这个吧(ba),能(néng)提升等级就尽量(liàng)提升,其他+1技(jì)能(néng)的盾牌包括灿烂(神符之(zhī)语)、西刚的守护。
(五)项鏈(liàn):
1、马拉:技(jì)能(néng)/抗(kàng)性(xìng),对于不(bù)需要(yào)快(kuài)速施展速度(dù)的召唤師(shī)而言,比它好的估计只有+3召唤系技(jì)能(néng)/20全抗(kàng)等的黄项鏈(liàn)比它好了
2、+3召唤系技(jì)能(néng)项鏈(liàn):在抗(kàng)性(xìng)足(zú)够的情况下(xià)選(xuǎn)用(yòng)它,比马拉多一技(jì)能(néng)。
3、+2技(jì)能(néng)黄项鏈(liàn):虽比不(bù)上(shàng)马拉,但也可以过渡用(yòng)。
(六)戒(jiè)指:
1、乔丹之(zhī)石:+1技(jì)能(néng),+法力上(shàng)限,好处多多
2、乌鴉(yā)之(zhī)霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都(dōu)离不(bù)开它,还帶(dài)冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒(jiè):+1技(jì)能(néng),+生命
4、黄戒(jiè)指:主(zhǔ)要(yào)是(shì)+抗(kàng)性(xìng)、+生命之(zhī)类的
(七(qī))手套:
1、羊角熔岩:+20%增加(jiā)准确率(lǜ),提升攻击速度(dù),触发的强化还能(néng)提升炎爪命中率(lǜ)。
2、法師(shī)之(zhī)拳(quán):+1火焰技(jì)能(néng),提升炎爪伤害(hài)。
3、霜燃:增加(jiā)法力上(shàng)限。
(八)腰帶(dài):
1、蜘蛛之(zhī)网:提升技(jì)能(néng)等级,还帶(dài)減(jiǎn)速,相当實(shí)用(yòng)。
2、长串之(zhī)耳:熊人(rén)攻击時(shí),15%还是(shì)有效的,吸血(xuè)由(yóu)于低物理伤害(hài)的原因,效果无明显。
3、雷神之(zhī)力:电鬼克星,角色必备。
(九)鞋(xié)子:
1、艾尔多的成长:40高(gāo)跑是(shì)我選(xuǎn)择它的第一原因,另外抗(kàng)火、生命也是(shì)很好的屬(shǔ)性(xìng)。
2、沙暴之(zhī)旅:跑路速度(dù)慢,不(bù)过20fhr提高(gāo)打(dǎ)击恢复能(néng)力。力量(liàng)、体力、抗(kàng)毒也是(shì)很好的屬(shǔ)性(xìng)。
(十)背包
除了usc、ulc,其余尽量(liàng)放(fàng)+1召唤系技(jì)能(néng)的大(dà)板,另外提升抗(kàng)性(xìng)、生命也是(shì)相当重要(yào)。
第三篇 元素系
火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害(hài)加(jiā)深可衰老。于是(shì),元素系風(fēng)德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,風(fēng)德还有自身元素免疫的風(fēng)甲,有眩晕風(fēng)、有減(jiǎn)速風(fēng)、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿(ná)暴風(fēng)盾又練(liàn)格挡型,真是(shì)一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之(zhī)王也得横着走……
風(fēng)系主(zhǔ)攻共有4招,每招都(dōu)有它的作用(yòng)。
龙卷風(fēng):主(zhǔ)力攻击输出。缺點(diǎn)是(shì)施放(fàng)路线不(bù)稳定。可用(yòng)近身释放(fàng),或中距离按Shift點(diǎn)怪物名字。
飓風(fēng):辅助攻击输出。对物免怪物主(zhǔ)要(yào)杀伤手段,另外对非冰免怪附(fù)帶(dài)減(jiǎn)速效果。
镰鼬風(fēng):辅助技(jì)能(néng)。连續(xù)施放(fàng)能(néng)小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用(yòng),放(fàng)心讓(ràng)雇佣兵逐个击破怪物。
飓風(fēng)装甲:風(fēng)德优势技(jì)能(néng)。在各项加(jiā)成后上(shàng)K的元素吸收,使風(fēng)德几乎完全无视任何元素攻击。
一、技(jì)能(néng)分配
龙卷風(fēng)/飓風(fēng)/镰鼬風(fēng)/橡树智者max,熊1點(diǎn),变形(xíng)不(bù)投,其余投飓風(fēng)装甲。
二、屬(shǔ)性(xìng)分配
(一)格挡型:力量(liàng)够拿(ná)装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。
(二)血(xuè)牛型:力量(liàng)敏捷够拿(ná)装备,其余投体力。
三、装备選(xuǎn)择
(一)头盔:
1、加(jiā)尔的长发:再次在元素系推荐加(jiā)尔,2技(jì)能(néng)/快(kuài)速打(dǎ)击恢复/抗(kàng)性(xìng)/精力都(dōu)很有用(yòng)。不(bù)过作为元素系头盔,缺乏快(kuài)速施展速度(dù)是(shì)比较遗憾的,当然,暴雪不(bù)会设计出彻底完美的头盔。
2、谐角之(zhī)冠:再次推荐法師(shī)常用(yòng)头盔。即使还是(shì)欠缺快(kuài)速施展速度(dù),海量(liàng)生命&法力+物免,配合暴風(fēng)盾接近物免上(shàng)限。在没有极品头环之(zhī)前,外型略差的军帽还是(shì)强势地位。
3、乌鴉(yā)之(zhī)王:+3元素系技(jì)能(néng)/法力/抗(kàng)性(xìng),可惜-火抗(kàng)对風(fēng)德没有效果。放(fàng)在第三位是(shì)因为它不(bù)太常见。
4、+3元素系技(jì)能(néng)头环:風(fēng)德的低端選(xuǎn)择。
5、+德魯(lǔ)依(yī)技(jì)能(néng)头盔:最(zuì)好選(xuǎn)择帶(dài)+抗(kàng)性(xìng)、+生命、+法力之(zhī)类重要(yào)屬(shǔ)性(xìng)的。
(二)盔甲:
1、蛇魔法師(shī)之(zhī)皮:+技(jì)能(néng)/抗(kàng)性(xìng),快(kuài)速施展速度(dù)在这里发挥重要(yào)作用(yòng),贫装法師(shī)首選(xuǎn)低端盔甲。还帶(dài)伤害(hài)減(jiǎn)少、魔法伤害(hài)減(jiǎn)少。
2、魁克刚的智慧:除了技(jì)能(néng)外,打(dǎ)击恢复和(hé)伤害(hài)減(jiǎn)少都(dōu)是(shì)好東(dōng)東(dōng)。
3、其他+1技(jì)能(néng)盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之(zhī)丝绸
(三)武器:
1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首選(xuǎn)。2技(jì)能(néng)提升伤害(hài),25-35快(kuài)速施展速度(dù)/55快(kuài)速打(dǎ)击恢复,能(néng)使施法速度(dù)和(hé)打(dǎ)击恢复速度(dù)提升一档次。
2、自杀支系:没有23神符之(zhī)语补丁的110版本,可以考虑。1技(jì)能(néng)/50快(kuài)速施展速度(dù)/10抗(kàng)性(xìng),总体来說(shuō)都(dōu)是(shì)有用(yòng),量(liàng)略嫌不(bù)足(zú)。
3、巫師(shī)之(zhī)刺:50快(kuài)速施展速度(dù)就是(shì)理由(yóu)。当然75抗(kàng)性(xìng),海量(liàng)法力讓(ràng)法師(shī)们省心不(bù)少,没有技(jì)能(néng)是(shì)法師(shī)最(zuì)不(bù)愿意见到的了。
(四)盾牌:
1、精神(统治者大(dà)盾底材):便宜就是(shì)理由(yóu),力量(liàng)高(gāo)就是(shì)缺點(diǎn)。
2、暴風(fēng)之(zhī)盾:物免,高(gāo)格挡,导致血(xuè)量(liàng)与格挡长期争論(lùn)不(bù)休的根源。
2、警戒(jiè)之(zhī)墙:没有补丁就選(xuǎn)这个吧(ba),省點(diǎn)力量(liàng)可以多投血(xuè)。
(五)副手
1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷讓(ràng)穷人(rén)忧,为君荐一物,人(rén)称铁魔咒。
2、娜吉之(zhī)杖(zhàng):同样是(shì)聚气传送,不(bù)过跌落率(lǜ)好象没有钢铁魔咒高(gāo)。
3、帶(dài)聚气传送的法杖(zhàng):在商店那(nà)里可以刷出来,不(bù)用(yòng)特意去慰问劳模。
(六)项鏈(liàn):
1、马拉:技(jì)能(néng)/抗(kàng)性(xìng),不(bù)用(yòng)多說(shuō)了吧(ba)。
2、+3元素系技(jì)能(néng)项鏈(liàn):在抗(kàng)性(xìng)足(zú)够的情况下(xià)選(xuǎn)用(yòng)它,比马拉多一技(jì)能(néng)。
3、+技(jì)能(néng)项鏈(liàn):虽比不(bù)上(shàng)马拉,但也可以过渡用(yòng)。
(七(qī))戒(jiè)指:
1、乔丹之(zhī)石:+1技(jì)能(néng),+法力上(shàng)限,好处多多
2、乌鴉(yā)之(zhī)霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都(dōu)离不(bù)开它,还帶(dài)冰冷吸收
3、布尔凯索的婚戒(jiè):+1技(jì)能(néng),+生命
4、黄戒(jiè)指:主(zhǔ)要(yào)是(shì)+抗(kàng)性(xìng)、+生命之(zhī)类的
(八)手套:
1、法師(shī)之(zhī)拳(quán):20快(kuài)速施展速度(dù),关键屬(shǔ)性(xìng)。
2、血(xuè)拳(quán):如果搭配不(bù)需要(yào)快(kuài)速施展速度(dù)的情况下(xià),30快(kuài)速打(dǎ)击恢复就是(shì)个不(bù)错的選(xuǎn)择。
3、霜燃:增加(jiā)法力上(shàng)限。
(九)腰帶(dài):
1、蜘蛛之(zhī)网:技(jì)能(néng)腰帶(dài),还帶(dài)20快(kuài)速施展速度(dù),相当實(shí)用(yòng)。
2、雷神之(zhī)力:电鬼克星,角色必备。
(十)鞋(xié)子:
1、沙暴之(zhī)旅:跑路速度(dù)慢,不(bù)过20快(kuài)速打(dǎ)击恢复对搭配有重要(yào)意义。力量(liàng)、体力、抗(kàng)毒也是(shì)很好的屬(shǔ)性(xìng)。
2、艾尔多的成长:40高(gāo)跑是(shì)我選(xuǎn)择它的第一原因,另外抗(kàng)火、生命也是(shì)很好的屬(shǔ)性(xìng)。
(十一)背包
除了usc、ulc,其余尽量(liàng)放(fàng)+1元素系技(jì)能(néng)的大(dà)板,另外提升抗(kàng)性(xìng)、生命也是(shì)相当重要(yào)。
四、搭配思路
1、格挡型,追求75%格挡和(hé)45%物免,99fcr,56fhr-99fhr
風(fēng)系德魯(lǔ)依(yī)最(zuì)大(dà)优势在于强大(dà)的飓風(fēng)装甲。如果說(shuō)纯骨死(sǐ)灵的骨甲是(shì)物免的话,那(nà)么風(fēng)德的風(fēng)甲就是(shì)元素免疫了。因此提升格挡和(hé)物免能(néng)使德魯(lǔ)依(yī)达到元素系免疫和(hé)物理系免疫的安全状态。
头盔:谐角之(zhī)冠
盔甲:蛇魔法師(shī)之(zhī)皮
盾牌:暴風(fēng)之(zhī)盾 in 完美钻石
项鏈(liàn):马拉
腰帶(dài):蜘蛛之(zhī)网
戒(jiè)指:乔丹+乌鴉(yā)
a、无23rw补丁
武器:巫師(shī)之(zhī)刺/自杀支系
手套:血(xuè)拳(quán)
鞋(xié)子:沙暴
评述:武器選(xuǎn)择巫師(shī)之(zhī)刺的话可以加(jiā)大(dà)量(liàng)的抗(kàng)性(xìng)/法力,可以极大(dà)地解放(fàng)身上(shàng)的装备;但如果身上(shàng)的抗(kàng)性(xìng)已经足(zú)够的情况下(xià),可以選(xuǎn)择自杀支系提升技(jì)能(néng)。脚選(xuǎn)择沙暴可以讓(ràng)fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。
b、有23rw补丁
武器:精神剑
手套:法師(shī)之(zhī)拳(quán)
鞋(xié)子:沙暴
评述:精神剑提供技(jì)能(néng)/fhr/法力,可以讓(ràng)技(jì)能(néng)大(dà)幅提升。fhr選(xuǎn)择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。
2、血(xuè)牛型,追求全体力的高(gāo)血(xuè)量(liàng),99-163fcr,86-174fhr
血(xuè)是(shì)没有人(rén)会嫌多的,不(bù)过格挡和(hé)全血(xuè)却历来是(shì)个争論(lùn)不(bù)休苦无结果的话题。没有暴風(fēng)之(zhī)盾的话,追求格挡和(hé)物免上(shàng)限不(bù)现實(shí)。穷人(rén)用(yòng)精神,可以提高(gāo)伤害(hài)和(hé)打(dǎ)击恢复。全体力在橡树智者的照耀下(xià)提升额外1K的血(xuè)量(liàng),差不(bù)多是(shì)一个贫装法師(shī)的血(xuè)量(liàng)了,况且以后还有可能(néng)用(yòng)上(shàng)战争召唤。
头盔:加(jiā)尔的长发
盔甲:蛇魔法師(shī)之(zhī)皮
项鏈(liàn):马拉
腰帶(dài):蜘蛛之(zhī)网
a、163fcr、99fhr
武器:巫師(shī)之(zhī)刺/自杀支系
盾牌:精神(统治者大(dà)盾)
戒(jiè)指:fcr戒(jiè)指+fcr戒(jiè)指/乔丹
手套:法師(shī)之(zhī)拳(quán)
鞋(xié)子:沙暴
评述:贫民装要(yào)达到极限施展速度(dù),需要(yào)有50fcr的武器支撑,巫師(shī)之(zhī)刺/自杀支系是(shì)不(bù)二之(zhī)選(xuǎn)。如果精神在32fcr以上(shàng),就可以放(fàng)弃fcr戒(jiè)指,選(xuǎn)择乔丹提升技(jì)能(néng)等级。由(yóu)于放(fàng)弃精神剑,fhr只能(néng)降低一个档次。
b、99fcr、174fhr
武器:精神剑
盾牌:精神(统治者大(dà)盾)
戒(jiè)指:乔丹+乌鴉(yā)
手套:血(xuè)拳(quán)
鞋(xié)子:艾尔多的成长
评述:双精神+蛇皮已经几乎满足(zú)了90%的条件,配合狗头、血(xuè)拳(quán),身上(shàng)再放(fàng)一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋(xié)正好弥补精神盾所欠缺的火抗(kàng),高(gāo)跑/生命也是(shì)个不(bù)错的补充。
c、99fcr、86fhr
武器:巫師(shī)之(zhī)刺/自杀支系
盾牌:警戒(jiè)之(zhī)墙 in 白pg
戒(jiè)指:乔丹+乌鴉(yā)
手套:血(xuè)拳(quán)
鞋(xié)子:沙暴
评述:只适合无23rw补丁,比不(bù)上(shàng)前兩(liǎng)者。另外,fhr不(bù)好凑所以要(yào)用(yòng)血(xuè)拳(quán)+沙暴,狗头再in 13#。另外技(jì)能(néng)的话也是(shì)偏低的。
暗(àn)黑2重制版女法師(shī)加(jiā)點(diǎn)攻略
步骤/方式1
技(jì)能(néng)點(diǎn)的分配:①主(zhǔ)攻技(jì)能(néng):冰風(fēng)暴
(或者冰尖柱)加(jiā)满,暴風(fēng)雪
加(jiā)满,冰冷支配尽量(liàng)高(gāo);火球加(jiā)满,火弹加(jiā)满,火焰支配加(jiā)1點(diǎn)。
步骤/方式2
②辅助技(jì)能(néng):冰封装甲加(jiā)1點(diǎn),静态力场加(jiā)1點(diǎn),传送加(jiā)1點(diǎn),心灵传动加(jiā)1點(diǎn),温暖加(jiā)1點(diǎn),冰弹加(jiā)1點(diǎn),霜之(zhī)新星加(jiā)1點(diǎn),冰尖柱(或者冰風(fēng)暴)加(jiā)1點(diǎn)。
步骤/方式3
屬(shǔ)性(xìng)的加(jiā)點(diǎn)推荐:VIT血(xuè)牛型:力量(liàng)连装备到156拿(ná)统盾精神;BLK格挡性(xìng):力量(liàng)连装备到156拿(ná)暴風(fēng)盾。
暗(àn)黑破坏神2怎样调屬(shǔ)性(xìng)點(diǎn)和(hé)技(jì)能(néng)點(diǎn)
暗(àn)黑破坏神2圣骑士技(jì)能(néng)加(jiā)點(diǎn):
1、首先热枕也就是(shì)白热肯定是(shì)要(yào)加(jiā)满的了,牺牲也要(yào)點(diǎn)满,至于重击只需要(yào)加(jiā)1點(diǎn)就可以了。
2、神圣之(zhī)盾也是(shì)要(yào)點(diǎn)满的,之(zhī)后净化光环、救赎光环、救助光环各加(jiā)1點(diǎn)即可。
3、另外其他的额外技(jì)能(néng),比如祈祷光环、活力光环、力量(liàng)光环等,视情况加(jiā)1點(diǎn)即可。
屬(shǔ)性(xìng)點(diǎn):
祝(zhù)福之(zhī)锤max。
祝(zhù)福瞄准max。
活力max。
专注max。
圣盾max。
其他类型的圣骑士加(jiā)點(diǎn):
1、正统战斗型
热诚max
牺牲max
狂热max
圣盾max
藐视10
攻击時(shí),左邊(biān)热诚,右邊(biān)狂热光环。
2、复仇進(jìn)攻型
复仇max
火焰抵抗(kàng)10+
冰冷抵抗(kàng)10+
闪电抵抗(kàng)10+
审判max
圣盾max
攻击時(shí),左邊(biān)复仇,右邊(biān)审判,将怪物的抗(kàng)性(xìng)降低,武器附(fù)加(jiā)元素伤害(hài)轻松解决怪物。
3、保守防御型
天堂(táng)之(zhī)拳(quán)max
圣光弹max
神圣冲击max
审判max
攻击時(shí),左邊(biān)天堂(táng)之(zhī)拳(quán),右邊(biān)审判。
暗(àn)黑破坏神2老版野蛮人(rén)加(jiā)點(diǎn)顺序
步骤/方式1
旋風(fēng)野蛮人(rén)加(jiā)點(diǎn)较为简单,“旋風(fēng)”、“战斗体质”、“大(dà)叫”和(hé)武器支配(由(yóu)所選(xuǎn)武器决定)都(dōu)點(diǎn)满,其余路过和(hé)辅助技(jì)能(néng)都(dōu)先加(jiā)一點(diǎn),例如“铁布衫”、“加(jiā)速”、“自然抵抗(kàng)”和(hé)“战斗指挥”等,可以看(kàn)出基本成型的旋風(fēng)野蛮人(rén)玩法对角色的等级要(yào)求并不(bù)低。
一般此类物理职业都(dōu)是(shì)先利用(yòng)法系职业帶(dài)升级然后根据装备再确定玩法,非常不(bù)推荐使用(yòng)他们开荒,不(bù)仅缺乏效率(lǜ)而且游戏体验极差。技(jì)能(néng)和(hé)装备最(zuì)好一步到位,这样才能(néng)最(zuì)大(dà)发挥屬(shǔ)性(xìng)點(diǎn)、技(jì)能(néng)點(diǎn)和(hé)装备的最(zuì)大(dà)价值,等级能(néng)升到85级以上(shàng)较为合适。
步骤/方式2
死(sǐ)亡之(zhī)刀
因为是(shì)低成本玩法,装备暂時(shí)不(bù)考虑需要(yào)用(yòng)到大(dà)号符文的符文之(zhī)语和(hé)极度(dù)稀有的暗(àn)金装备,不(bù)过依(yī)然需要(yào)用(yòng)到部(bù)分精英暗(àn)金装备,这就很需要(yào)玩家前提有一个具有一定MF刷宝能(néng)力的职业(例如冰法),只是(shì)单纯刚進(jìn)入地狱难度(dù)的野蛮人(rén)单号还是(shì)算了。
武器首選(xuǎn)暗(àn)金“死(sǐ)亡之(zhī)刀”(打(dǎ)孔镶个11号符文),这个武器的基础伤害(hài)较高(gāo),同時(shí)狂战斧为0的基础攻速(数值越低攻速越高(gāo))和(hé)屬(shǔ)性(xìng)中提供的40%攻击可使“旋風(fēng)”轻松达到极限速度(dù),这样其余部(bù)位装备都(dōu)不(bù)再需要(yào)堆攻击速度(dù)屬(shǔ)性(xìng),并且66%的致命攻击加(jiā)上(shàng)點(diǎn)满的“支配斧头”技(jì)能(néng)可使野蛮人(rén)全程双倍伤害(hài)输出。
盾牌首選(xuǎn)安全性(xìng)较高(gāo)的暗(àn)金“统治者大(dà)盾”(物免盾),打(dǎ)孔镶个完美白宝石即可(-15%需求抗(kàng)性(xìng)珠宝更好)。腰帶(dài)使用(yòng)“吸血(xuè)鬼獠牙腰帶(dài)”或变量(liàng)不(bù)错的“维尔戈登的心结”均可。
旋風(fēng)野蛮人(rén)对物理攻击命中率(lǜ)和(hé)吸血(xuè)吸蓝屬(shǔ)性(xìng)都(dōu)有一定要(yào)求,这是(shì)持續(xù)输出和(hé)續(xù)航的关键,综合考虑这几點(diǎn)头盔和(hé)戒(jiè)指有兩(liǎng)种搭配,一种是(shì)暗(àn)金“亚瑞特的面容”配一个“乌鴉(yā)之(zhī)霜”和(hé)一个双吸戒(jiè)指(一般黄金双吸戒(jiè)指即可,帶(dài)有命中屬(shǔ)性(xìng)更好),另一种是(shì)帶(dài)有物理免伤和(hé)双吸屬(shǔ)性(xìng)的“吸血(xuè)鬼的凝视”配兩(liǎng)个“乌鴉(yā)之(zhī)霜”。
步骤/方式3
佣兵選(xuǎn)择第二幕噩梦难度(dù)進(jìn)攻米山(帶(dài)“力量(liàng)”灵气),如果角色命中值在1万以下(xià)可以選(xuǎn)择第二幕普通难度(dù)進(jìn)攻米山(帶(dài)“祝(zhù)福瞄准”灵气),装备搭配为“死(sǐ)神的丧钟”、“吉永之(zhī)脸”和(hé)符文之(zhī)语“背信”,这些都(dōu)是(shì)通用(yòng)性(xìng)较强且不(bù)难获得。不(bù)过旋風(fēng)野蛮人(rén)新手玩起来会发现非常缺蓝,武器暂時(shí)用(yòng)基础攻击较高(gāo)的“眼光”搭配“安达利尔的面貌”也不(bù)错,这样遇到物免怪只能(néng)绕着走(野蛮人(rén)有吓跑怪的技(jì)能(néng)“狂嗥”)。希望可以帮助到你。