dnf瞎子技能?dnf瞎子技能加点?

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DNF中,阿修罗从转职开始到(dào)60,怎么加技(jì)能?详细介绍下~感激不尽_百度知...

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波动刻印;滿(mǎn)。穿英勇甲,拿天神,可(kě)以加到(dào)12级。冷却时间10秒,释放0.2秒。加释放0.12,每个刻印加智力50,持续30秒。五个刻印在(zài)头上的话,魔攻(gōng)可(kě)以达到(dào)2700左右。每秒2MP消耗,刻印隐藏属性具有回蓝作用,消耗与恢复基本持平。鬼印珠:滿(mǎn)。释放0.3秒,无需冷却时间,这也是(shì)瞎(xiā)子的神技(jì)。

- 強(qiáng)制地(dì)裂·波动剑:1点,用于強(qiáng)制其他技(jì)能。- 冰刃(rèn)·波动剑:滿(mǎn)级,冰冻效果增強(qiáng)控制能力。- 波动爆发:1点,关键时刻保命或推怪。- 邪(xié)光(guāng)斩:滿(mǎn)级,高伤害技(jì)能,建议学滿(mǎn)。- 修罗邪(xié)光(guāng)斩:1点,开启邪(xié)光(guāng)波动阵前置。- 杀意波动:5点,提供暴击率,但不是(shì)主要(yào)输出技(jì)能。

冰刃(rèn)·波动剑技(jì)能滿(mǎn)级,攻(gōng)击有几率冰冻敌人(rén),增加控制能力。波动爆发技(jì)能加1级,击飞敌人(rén),可(kě)以打断敌人(rén)的攻(gōng)击动作。鬼印珠技(jì)能加5级,出強(qiáng)制后能够为阿修罗角色带来额外的优势。邪(xié)光(guāng)斩技(jì)能滿(mǎn)级,是(shì)阿修罗角色必修技(jì)能之一,能够提高输出能力。修罗邪(xié)光(guāng)斩技(jì)能加1级,加強(qiáng)版邪(xié)光(guāng)斩,进一步提高输出。

邪(xié)光(guāng)斩:务必点滿(mǎn)。这是(shì)阿修罗的招牌技(jì)能之一,不容忽视。1 修罗邪(xié)光(guāng)斩:至少点1级。想要(yào)虚气效果,这个技(jì)能是(shì)必须的。1 杀意波动:至少点5级。虽然不是(shì)为了技(jì)能前置,但有其独特的作用。1 邪(xié)光(guāng)波动阵:至少点1级,或者根据SP情况点到(dào)滿(mǎn)级。这是(shì)一个优秀的控怪技(jì)能。

焚天诀:这是(shì)阿修罗的主要(yào)输出技(jì)能之一。释放该技(jì)能时,阿修罗会召唤出一道火(huǒ)焰之剑,对目标造成攻(gōng)击。随着技(jì)能等级的提升,攻(gōng)击范围和伤害也将得到(dào)增強(qiáng)。 归心诀:这是(shì)一项实用的防御技(jì)能,能在(zài)短时间内大幅提升防御力。使用该技(jì)能后,阿修罗将进入保护状态,有效抵挡敌人(rén)的攻(gōng)击。

dnf阿修罗技(jì)能加点

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刷图型阿修罗的技(jì)能加点以地(dì)裂-波动剑+20为主,因为它冷却快,耗蓝小且(qiě)威力可(kě)观。冰刃(rèn)-波动剑+20则是(shì)一个随等级提升的技(jì)能,适合刷图和PK,滿(mǎn)级后推荐加滿(mǎn)。爆炎-波动剑+14用于刷图,随等级提升,勇武流的玩家可(kě)在(zài)PK时加1。上挑+1是(shì)纯刷图不需要(yào)加的技(jì)能,但如果习惯使用可(kě)以加到(dào)+5。

受身蹲伏+1,提高防御和反击效果。觉醒:波动眼+7,強(qiáng)化波动技(jì)能效果。心眼+7,提升防御和反击能力。远古记忆滿(mǎn),增強(qiáng)技(jì)能效果。银光(guāng)落刃(rèn)+1,提升物(wù)理伤害。最终SP剩余1点,这1点SP则分配给了魔法(fǎ)暴击+1,因为SP有剩余。

通用技(jì)能:“后跳”:在(zài)PK或刷怪中,后跳是(shì)一个极其有用的技(jì)能,建议必学。 “翔跃”:在(zài)一定时间内增加跳跃力,技(jì)能等级不同,持续时间和跳跃力也不同。个人(rén)建议前期不加,后期如果SP充足,可(kě)以考慮(lǜ)加1点。 “魔法(fǎ)暴击”:增加魔法(fǎ)暴击率,技(jì)能等级不同,以2%递增。

阿修罗技(jì)能加点 110版本阿修罗的SP严重不足,60级之后的核心输出技(jì)能优先点滿(mǎn),但是(shì)小技(jì)能方面需要(yào)取舍小冰和斜光(guāng)波动阵,小冰在(zài)新版本下可(kě)以增加7级的TP,伤害略有提升,斜光(guāng)波动阵改版后可(kě)以直接释放,破韧能力比较強(qiáng),两个技(jì)能个人(rén)喜欢点滿(mǎn)小冰,所以剩下的SP再(zài)分配给斜光(guāng)波动阵。

dnf瞎(xiā)子天空上衣选什么技(jì)能

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〖壹〗、在(zài)《地(dì)下城与勇士》(DNF)游戏中,对于瞎(xiā)子(剑魂)的天空上衣,选取合适的技(jì)能搭配至关重要(yào)。以下是(shì)几个推荐的技(jì)能选项: 火(huǒ)焰墙:此(cǐ)技(jì)能能够在(zài)地(dì)面上制造一片火(huǒ)焰区域,对敌人(rén)造成持续的火(huǒ)焰伤害,并在(zài)施放时有可(kě)能使敌人(rén)眩晕。

〖贰〗、在(zài)《DNF》中,瞎(xiā)子天空上衣主要(yào)用于输出或支援型技(jì)能,因此(cǐ)推荐以下技(jì)能:火(huǒ)焰墙:附加火(huǒ)焰伤害,并在(zài)施放时对敌人(rén)施加眩晕效果。嗜血术:技(jì)能攻(gōng)击时,可(kě)以复制目标的伤害,并将其转化为自身的HP恢复。点燃术:技(jì)能攻(gōng)击,会产生火(huǒ)焰地(dì)带造成持续伤害。

〖叁〗、上衣加的45大技(jì).下装加血也不错.因为本身带板甲.防御就高.再(zài)加点血的话.pk刷图都不怎么掉血了。上衣冰刃(rèn)波动,下装HP最大值(PK场加的血多),头部施放,帽子施放,脸部攻(gōng)击,胸部攻(gōng)击,腰带回避力,鞋子移动。

〖肆〗、dnf阿修罗时装上衣选【雷神之息】技(jì)能。《地(dì)下城与勇士》dnf是(shì)由腾讯发行的手机游戏。在(zài)地(dì)下城和勇士110级版本中,建议阿修罗优先选取【雷神之息】技(jì)能LV1。等级换buff強(qiáng)化栏选取自己的专业buff技(jì)能:杀伤波动LV1。

dnf瞎(xiā)子哪些技(jì)能是(shì)物(wù)理攻(gōng)击?哪些是(shì)魔法(fǎ)攻(gōng)击?哪些是(shì)固伤?

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〖壹〗、技(jì)能分类:在(zài)《地(dì)下城与勇士》中,瞎(xiā)子的技(jì)能分为物(wù)理攻(gōng)击、魔法(fǎ)攻(gōng)击和固伤技(jì)能。其中,物(wù)理攻(gōng)击技(jì)能如“地(dì)裂斩”和“裂波斩”,魔法(fǎ)攻(gōng)击技(jì)能如“波动剑”系列,而固伤技(jì)能则包括大部分瞎(xiā)子技(jì)能,例如“天照”和“月华斩”。

〖贰〗、阿修罗(瞎(xiā)子)在(zài)dnf中为魔法(fǎ)系纯固伤,阿修罗职业特色是(shì)具備(bèi)感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要(yào)攻(gōng)击手段,鬼剑中的“魔法(fǎ)师”。

〖叁〗、阿修罗(瞎(xiā)子)在(zài)DNF中属于魔法(fǎ)系纯固伤职业,其职业特色是(shì)具備(bèi)感知能力,为了感触波动而放弃了双目。 瞎(xiā)子以剑气为主要(yào)攻(gōng)击手段,被称为鬼剑中的“魔法(fǎ)师”。 判断瞎(xiā)子是(shì)百分比还是(shì)固定伤害,主要(yào)看其大技(jì)能(一觉二觉)的伤害类型。

〖肆〗、瞎(xiā)子主要(yào)使用剑气作为攻(gōng)击方式,是(shì)鬼剑士中的“魔法(fǎ)师”。在(zài)伤害类型上,瞎(xiā)子既有百分比伤害也有固伤。与之相对的,红眼是(shì)纯固伤职业,对高強(qiáng)度的装備(bèi)依赖较大,而瞎(xiā)子则需要(yào)通过其他方式来提升伤害。在(zài)DNF中,百分比伤害的职业包括男女散打、刺客、蓝拳、爆破、元素、男女漫游以及剑魂等。

〖伍〗、因阿修罗属于魔法(fǎ)系纯固伤,因此(cǐ)加魔法(fǎ)暴击。阿修罗攻(gōng)击类型是(shì)魔法(fǎ)型为主,精通武器为带高魔法(fǎ)攻(gōng)击或智力属性的剑。其技(jì)能“杀意波动”可(kě)以增加自身及周围队员的物(wù)理暴击率和魔法(fǎ)暴击率。

〖陆〗、修罗的技(jì)能一般都是(shì)固伤技(jì)能,百分比技(jì)能较少。什么叫百分比技(jì)能,说白了,就是(shì)和面板攻(gōng)击力成正比关系,武器攻(gōng)击力越高,百分比技(jì)能越狠,所以百分比职业需要(yào)武器高強(qiáng)或者附魔物(wù)理/魔法(fǎ)攻(gōng)击力。

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