狂战士所(suǒ)有技能(néng),狂战士所(suǒ)有技能(néng)以及加点?

老白 热门 58 0

本篇文章给大家谈谈狂战士所有技(jì)能(néng),以及狂战士所有技(jì)能(néng)以及加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

狂战士学什么技(jì)能(néng)好

狂战士所(suǒ)有技能(néng),狂战士所(suǒ)有技能(néng)以及加点?-第1张图片
(图片来源网络,侵删)

〖壹〗、裂波斩+1是(shì)狂战士比较好的破霸(bà)体技(jì)能(néng),適(shì)用于混乱、PK和(hé)刷图场合。此技(jì)能(néng)破霸(bà)体傚(xiào)果显著,且(qiě)能(néng)在战鬭(dòu)中破除敌人的霸(bà)体狀(zhuàng)态。上挑+1技(jì)能(néng)在力(lì)量不大时,其浮空力(lì)与力(lì)量成正比。但在PK中,力(lì)量+5或+10可能(néng)仍不足以挑起敌人,且(qiě)此技(jì)能(néng)伤害不高。

〖贰〗、在DNF中,刚转职的狂战士应该优先学习以下技(jì)能(néng):十字斩、崩山擊(jī)、噬魂之手、暴走、怒气爆發(fā)、双刀、嗜血、大吸、大崩、觉醒。其中,十字斩和(hé)崩山擊(jī)需要根据角色的SP情况加满,噬魂之手则无需争议。暴走加5级,虽然会减少70%的物防和(hé)魔防,但很多人仍然认爲(wèi)值得。怒气爆發(fā)和(hé)双刀同样需要加满。

〖叁〗、狂战士在技(jì)能(néng)加点上需要根据自己的战鬭(dòu)方式和(hé)习惯来选取(qǔ)。首先,裂波斩+1是(shì)一个不错的选取(qǔ),这个技(jì)能(néng)在混乱、PK和(hé)刷图时都非常实用,并且(qiě)能(néng)够打破敌人的霸(bà)体狀(zhuàng)态,是(shì)狂战士破霸(bà)体的最佳技(jì)能(néng)。上挑+1可以提升狂战士的防具和(hé)生命值,但是(shì)它对于力(lì)量的需求较高,且(qiě)浮空力(lì)与力(lì)量成正比。

〖肆〗、十字斩技(jì)能(néng)建议加满,因其纯物理攻擊(jī)力(lì)高。崩山擊(jī)技(jì)能(néng)加五点,因爲(wèi)SP有限,但適(shì)合团队配合。血气旺盛加一点,承认你是(shì)狂战士。血气唤醒技(jì)能(néng)加满,因爲(wèi)它能(néng)让你体验一骑当千的快感。噬魂之手技(jì)能(néng)加五点,因爲(wèi)它可以抓到敌人进入无敌狀(zhuàng)态,但如果抓不到则会受到攻擊(jī),SP充裕时可以考虑加点。

〖伍〗、地下城勇士中的狂战士,应优先学习上挑技(jì)能(néng),加满至+10,以提高浮空傚(xiào)果,便于连续使用。十字斩是(shì)攻擊(jī)输出技(jì)能(néng),冷却时間(jiān)短,伤害高,建议加满至+20。蹦山技(jì)能(néng)只加5,以保留SP用于其他重要技(jì)能(néng)。暴走技(jì)能(néng)初期不建议学习,因爲(wèi)其代价太大,建议在Lv37之后再开始学习。

〖陆〗、邪光斩作爲(wèi)偷学技(jì)能(néng),可以增加狂战士的中距离攻擊(jī)能(néng)力(lì),提高其在PK和(hé)刷图时的安全性。后跳+1不取(qǔ)消,因爲(wèi)后跳主要用于回避,傚(xiào)果有限。格挡不点,因爲(wèi)格挡主要用于物理攻擊(jī),而在PK时,大部分攻擊(jī)爲(wèi)魔法攻擊(jī),因此该技(jì)能(néng)并不实用。不屈意志+满,可以在55秒内提供持续的防御傚(xiào)果,非常適(shì)用于近战对抗。

狂战士可以学习那些技(jì)能(néng)?

狂战士所(suǒ)有技能(néng),狂战士所(suǒ)有技能(néng)以及加点?-第2张图片
(图片来源网络,侵删)

在DNF中,刚转职的狂战士应该优先学习以下技(jì)能(néng):十字斩、崩山擊(jī)、噬魂之手、暴走、怒气爆發(fā)、双刀、嗜血、大吸、大崩、觉醒。其中,十字斩和(hé)崩山擊(jī)需要根据角色的SP情况加满,噬魂之手则无需争议。暴走加5级,虽然会减少70%的物防和(hé)魔防,但很多人仍然认爲(wèi)值得。怒气爆發(fā)和(hé)双刀同样需要加满。

痛擊(jī),角色学习等级爲(wèi)1,技(jì)能(néng)类型爲(wèi)物理,描述爲(wèi)使用强大的力(lì)量痛擊(jī)敌人,需要裝(zhuāng)备狂剑士武(wǔ)器才能(néng)使用。重拳出擊(jī),角色学习等级爲(wèi)6,技(jì)能(néng)类型爲(wèi)物理,描述爲(wèi)单体物理攻擊(jī),使用重拳打擊(jī)敌人,需要裝(zhuāng)备狂剑士武(wǔ)器才能(néng)使用。冲锋,角色学习等级爲(wèi)25,技(jì)能(néng)类型爲(wèi)物理,描述爲(wèi)在一定(dìng)范围内,迅速冲撞目标,使其眩晕。

裂波斩+1是(shì)狂战士比较好的破霸(bà)体技(jì)能(néng),適(shì)用于混乱、PK和(hé)刷图场合。此技(jì)能(néng)破霸(bà)体傚(xiào)果显著,且(qiě)能(néng)在战鬭(dòu)中破除敌人的霸(bà)体狀(zhuàng)态。上挑+1技(jì)能(néng)在力(lì)量不大时,其浮空力(lì)与力(lì)量成正比。但在PK中,力(lì)量+5或+10可能(néng)仍不足以挑起敌人,且(qiě)此技(jì)能(néng)伤害不高。

狂战士在技(jì)能(néng)加点上需要根据自己的战鬭(dòu)方式和(hé)习惯来选取(qǔ)。首先,裂波斩+1是(shì)一个不错的选取(qǔ),这个技(jì)能(néng)在混乱、PK和(hé)刷图时都非常实用,并且(qiě)能(néng)够打破敌人的霸(bà)体狀(zhuàng)态,是(shì)狂战士破霸(bà)体的最佳技(jì)能(néng)。上挑+1可以提升狂战士的防具和(hé)生命值,但是(shì)它对于力(lì)量的需求较高,且(qiě)浮空力(lì)与力(lì)量成正比。

DNF狂战士要学哪些技(jì)能(néng)

狂战士所(suǒ)有技能(néng),狂战士所(suǒ)有技能(néng)以及加点?-第3张图片
(图片来源网络,侵删)

山崩地裂擊(jī)+满是(shì)狂战士的大技(jì)能(néng),范围大,伤害高,不点简直太可惜了。超越极限斩+满是(shì)觉醒大技(jì)能(néng),虽然释放过程有点慢,但相信你一定(dìng)会心动的。血之追忆+6是(shì)很有用的技(jì)能(néng),点满吧,毫不犹豫。

另一个重要的技(jì)能(néng)是(shì)冲擊(jī)波,满级时提供1189物攻,同时进行多段攻擊(jī)4次。气血唤醒则能(néng)增加力(lì)量30-300,以及回避1-10%,在战鬭(dòu)中提高生存能(néng)力(lì)。血之狂暴是(shì)另一个必学技(jì)能(néng),满级后可以增加十字、怒气、抓头20%的攻擊(jī),并减少冷却时間(jiān)1-3-2秒。

对于DNF中的狂战士角色,选取(qǔ)合適(shì)的技(jì)能(néng)点法非常重要。裂波斩+1是(shì)一个极佳的选取(qǔ),它不仅能(néng)破霸(bà)体,而且(qiě)在混乱、PK和(hé)刷图时表現(xiàn)突出。上挑+1虽然能(néng)够增加浮空力(lì),但它的伤害并不高。在PK和(hé)刷图时,上挑的实用性并不如想象中那么强。

- 嗜魂之手加满,并出强制,这是(shì)红眼的标志性技(jì)能(néng)。- 暴走加满,提高攻擊(jī)力(lì),是(shì)狂战士的第二大特色技(jì)能(néng)。- 怒气爆發(fā)加满,并出强制,是(shì)狂战士的重要技(jì)能(néng)。- 血之狂暴加10点,作爲(wèi)招牌(pái)技(jì)能(néng),必须加满。- 嗜魂封魔斩加1点,用于刷图时触發(fā)100%出血傚(xiào)果。

强制-怒气爆發(fā)技(jì)能(néng)在Lv40需要怒气爆發(fā)Lv30作爲(wèi)前置技(jì)能(néng)。血之狂暴升至满级在Lv35需要强制-怒气爆發(fā)Lv40作爲(wèi)前置技(jì)能(néng)。嗜魂封魔斩升至满级在Lv40需要嗜魂之手Lv20作爲(wèi)前置技(jì)能(néng)。崩山裂地斩升至满级在Lv45开启,需要崩山擊(jī)Lv15作爲(wèi)前置技(jì)能(néng)。

DNF狂战士所有技(jì)能(néng)名称和(hé)使用傚(xiào)果。

狂战士所(suǒ)有技能(néng),狂战士所(suǒ)有技能(néng)以及加点?-第4张图片
(图片来源网络,侵删)

〖壹〗、噬魂之手是(shì)狂战士的核心技(jì)能(néng)之一,其冷却时間(jiān)较短,能(néng)够在短时間(jiān)内对敌人造成大量伤害。抓头噬魂封魔斩则是(shì)一个威力(lì)巨大的单体技(jì)能(néng),適(shì)用于清理小怪或面对单个强大敌人时使用。大吸崩山地裂斩是(shì)狂战士的范围攻擊(jī)技(jì)能(néng),能(néng)够有傚(xiào)清除周围的敌人。

〖贰〗、- 暴走加满,提高攻擊(jī)力(lì),是(shì)狂战士的第二大特色技(jì)能(néng)。- 怒气爆發(fā)加满,并出强制,是(shì)狂战士的重要技(jì)能(néng)。- 血之狂暴加10点,作爲(wèi)招牌(pái)技(jì)能(néng),必须加满。- 嗜魂封魔斩加1点,用于刷图时触發(fā)100%出血傚(xiào)果。 觉醒技(jì)能(néng):- 鲜血的追忆加1点,作爲(wèi)被动觉醒技(jì)能(néng),增强生存能(néng)力(lì)。

〖叁〗、死亡抗拒技(jì)能(néng)等级爲(wèi)18级,狂战士可以使用此技(jì)能(néng)。怒气爆發(fā)技(jì)能(néng)等级爲(wèi)30级,狂战士通过此技(jì)能(néng)可以释放大量怒气。暴走技(jì)能(néng)等级爲(wèi)25级,狂战士在战鬭(dòu)中使用此技(jì)能(néng)以提升攻擊(jī)力(lì)。狂暴重甲专精技(jì)能(néng)等级爲(wèi)18级,適(shì)用于需要防御的狂战士战鬭(dòu)。嗜魂封魔斩技(jì)能(néng)等级爲(wèi)40级,狂战士使用此技(jì)能(néng)可以对敌人造成极大伤害。

〖肆〗、觉醒技(jì)能(néng)方面,狱血魔神是(shì)狂战士的核心觉醒技(jì)能(néng),赋予狂战士强大的攻擊(jī)力(lì)和(hé)控制能(néng)力(lì)。主动觉醒技(jì)能(néng)魔狱血刹能(néng)够瞬間(jiān)提升狂战士的攻擊(jī)力(lì),配合嗜魂封魔斩和(hé)崩山裂地斩能(néng)够造成极大的输出伤害。被动觉醒技(jì)能(néng)鲜血之忆能(néng)够爲(wèi)狂战士提供持续的增益傚(xiào)果,增强生存能(néng)力(lì)和(hé)输出能(néng)力(lì)。

〖伍〗、狂战士的血气技(jì)能(néng)介绍,需要加满的属性包(bāo)括十字斩、崩山擊(jī)、血气旺盛、血气唤醒、嗜魂之手、暴走、血气分流、怒气爆發(fā)、血之狂暴、嗜魂封魔斩、崩山裂地斩、鲜血的追忆和(hé)超越极限斩。

抱歉,评论功能暂时关闭!