dnf元素技能,DNF元素技能改版?

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今天给各位分享dnf元(yuán)素(sù)技(jì)能的知识,其中也会对DNF元(yuán)素(sù)技(jì)能改版进行解释,如(rú)果能碰巧解决你现在麪(miàn)临的问题,别忘了(le)关注本站,现在开始吧!

DNF手游元(yuán)素(sù)爆破師(shī)怎么样

元(yuán)素(sù)爆破師(shī)技(jì)能魔法冰(bīng)球:普通攻(gōng)击,像前丢出一个冰(bīng)球。魔法鏇(xuán)风:向前打出一道鏇(xuán)风,对敌人造成魔法百分比+固伤技(jì)能伤害,可(kě)以(yǐ)浮空对手。魔球连射:连续发射魔法球,基本为无属性(xìng),受到元(yuán)素(sù)赋予的影响而变化。

总結(jié):可(kě)以(yǐ)说爆破師(shī)在PVP上和PVE上都有不俗的表现,而且布甲装备也不是很稀缺,是个很适合新手的职业。

更多魔法師(shī)攻(gōng)略请點(diǎn)击:DNF手游魔法師(shī)DNF手游魔法師(shī)转什么职业好元(yuán)素(sù)爆破師(shī)DNF手游元(yuán)素(sù)師(shī)元(yuán)素(sù)爆破師(shī)解析技(jì)能范围比较大,但是伤害一般。自身穿戴是布甲,防御血量还是比较低的,走位非常重要(yào)。

元(yuán)素(sù)爆破師(shī)需要(yào)选取高防御力、高魔法防御力和增加元(yuán)素(sù)属性(xìng)加成的防具,比如(rú)雷霆魔女长袍、以(yǐ)太幻(huàn)兽头盔等。这些防具不仅能够有效抵御敌人的攻(gōng)击,还能够提升元(yuán)素(sù)伤害和元(yuán)素(sù)属性(xìng)抗性(xìng),让元(yuán)素(sù)爆破師(shī)更加强大。

DNF元(yuán)素(sù)爆破師(shī)怎么技(jì)能加點(diǎn)

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元(yuán)素(sù)爆破師(shī)技(jì)能介绍普通技(jì)能魔法冰(bīng)球:凝結(jié)成水球向前方发射。技(jì)能等级越高水球越大。魔法鏇(xuán)风:向前方施放无属性(xìng)的龙卷风将目标卷起。魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。

首先,我们需要(yào)了(le)解的是元(yuán)素(sù)爆破師(shī)的主要(yào)属性(xìng)是法力值和法术强度。因此,在加點(diǎn)时,首先要(yào)将属性(xìng)點(diǎn)分配到智力上,以(yǐ)增加法力值和法术强度。具体来说,需要(yào)将80%的属性(xìng)點(diǎn)分配给智力属性(xìng)。

三,四修加點(diǎn)方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。我给元(yuán)素(sù)洗點(diǎn)10次左右,上麪(miàn)的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技(jì)能(點(diǎn)燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。

DNF元(yuán)素(sù)刷圖(tú)加點(diǎn)技(jì)巧 主要(yào)涉及光冰(bīng)暗系技(jì)能 通用 蹲伏1 跃翔1or 加高不推荐 加高增加持续时间 魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率 魔法背击10 推荐满上。元(yuán)素(sù)背击几率高。

加點(diǎn):1,落花掌?1级,可(kě)以(yǐ)把怪推荐到黑洞里,也算了(le)有个无敌技(jì)能 2,刷圖(tú)的话元(yuán)素(sù)环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。

DNF元(yuán)素(sù)法師(shī)怎么学技(jì)能,还有用技(jì)能顺序是什么??

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〖壹〗、防身技(jì)能,人人都加的技(jì)能。至少1级。击倒之后倒地,可(kě)以(yǐ)连火柱。速度快,伤害也很可(kě)观。黑洞:这技(jì)能无庸置疑的要(yào)随等级加满。无论对于单刷和组队,都是把元(yuán)素(sù)的价值发挥到极至的技(jì)能。加高了(le)加威力,吸引力以(yǐ)及存在时间。

〖贰〗、比较好的话把那个属性(xìng)变换学一至十级左右,把那个集气的那个技(jì)能学高點(diǎn),我转的是冰(bīng)結(jié)師(shī)。

〖叁〗、元(yuán)素(sù)師(shī)的技(jì)能分为光暗冰(bīng)火四属性(xìng),一般来说在SP有限的情况下(xià),主修某一系的技(jì)能,辅助以(yǐ)另一系。以(yǐ)上加點(diǎn)是暗系元(yuán)素(sù)法師(shī)的加點(diǎn)方式,其他各系可(kě)做相应的技(jì)能替换。鉴于技(jì)能实在是太多,而且每系的优點(diǎn)缺點(diǎn)不同。

dnf男元(yuán)素(sù)该點(diǎn)什么技(jì)能?

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力量:力量增加物理攻(gōng)击,并且对某些职业有其他附加效果。对于一些物理职业来说,力量是最重要(yào)的属性(xìng)之一。敏捷:敏捷主要(yào)影响角色的攻(gōng)击速度和命中率。对于需要(yào)快速攻(gōng)击的职业来说,敏捷是非常重要(yào)的属性(xìng)。

首先是BUFF 。元(yuán)素(sù)赋予 和 魔力暴走 这俩无争议满上吧。被动觉醒也是满。。 元(yuán)素(sù)盾用法比较麻烦。用起来也很麻烦,建议学出EX强化元(yuán)素(sù)盾的前置。

元(yuán)素(sù)的大连招就靠它了(le),无论pk、刷圖(tú)都很实用的高伤害技(jì)能 雷鏇(xuán): 加1點(diǎn),防身,对霸体职业要(yào)慎用。 冰(bīng)墙: 加满,伤害完全可(kě)以(yǐ)和烈焰媲美,如(rú)果说烈焰是为了(le)连招用,那么冰(bīng)墙就是为了(le)喘口气,保命用。

②魔球连射,10级,有数据帝得出连射伤害是麪(miàn)板魔攻(gōng)的60%,这个技(jì)能基本上是高频攻(gōng)击使怪硬直,至于攻(gōng)击力,当然没大招厉害了(le)。10级就是为了(le)出强化。③元(yuán)素(sù)环绕,1级,没那么多SP點(diǎn)去加它,而削弱攻(gōng)击力的。

元(yuán)素(sù)SP點(diǎn)非常紧张(是非常),比较好不要(yào)胡乱點(diǎn)技(jì)能。元(yuán)素(sù)前期比较杯具,技(jì)能不多,SP不高,防御还低。要(yào)耐心點(diǎn)。40级之后的元(yuán)素(sù)可(kě)以(yǐ)说是质的飞跃。25级的时候一定要(yào)加一级黑球和冰(bīng)墙。

DNF元(yuán)素(sù)師(shī)三觉技(jì)能是什么

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〖壹〗、* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克- 攻(gōng)击力 6% 增加.-召唤持续时间增加到600秒。* 精灵召唤 : 极光格雷林- 攻(gōng)击力 6% 增加.-召唤持续时间增加到600秒。

〖贰〗、砸落地麪(miàn)的元(yuán)素(sù)結(jié)晶在一定时间后会发生爆炸,并对敌人造成二次伤害。各种属性(xìng)的元(yuán)素(sù)結(jié)晶生成比例受已学的相应属性(xìng)的元(yuán)素(sù)技(jì)能Lv影响,而且越是高阶的元(yuán)素(sù)技(jì)能,元(yuán)素(sù)結(jié)晶的生成比例越高。

〖叁〗、[ 陨星幻(huàn)灭 ] 从宇宙中召唤出各种属性(xìng)的元(yuán)素(sù)結(jié)晶砸向敌人,使敌人受到一定伤害。砸落地麪(miàn)的元(yuán)素(sù)結(jié)晶在一定时间后会发生爆炸,并对敌人造成二次伤害。

〖肆〗、DNF咒术師(shī)三觉技(jì)能怎么加點(diǎn)?在DNF的游戏当中,咒术師(shī)的三觉相信很多的朋友们都喜欢吧,毕竟又好看又强力,那么我们该如(rú)何加點(diǎn)比较好呢。

DNF召唤四大元(yuán)素(sù)有什么技(jì)能

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〖壹〗、极光格雷林:召唤兽的攻(gōng)击方式: 发射闪电。若技(jì)能达Lv5以(yǐ)上,则附加 : 闪电5连发冰(bīng)影阿奎利斯:召唤兽的攻(gōng)击方式: 落冰(bīng)攻(gōng)击 若技(jì)能达Lv5以(yǐ)上,则附加: 冰(bīng)息攻(gōng)击亡魂默克尔:召唤兽的攻(gōng)击方式 : 暗黑镰刀斩击。

〖贰〗、龙牙:龙牙是以(yǐ)物理伤害为主的技(jì)能,可(kě)以(yǐ)突然让敌人中僵直的状态,此技(jì)能刷圖(tú)也好,PVP作用都不大,不推荐元(yuán)素(sù)師(shī)用,而且对武器耐久度消耗特别大,适合贝亚娜斗神。 优點(diǎn):攻(gōng)击速度快,让对方进入(rù)僵直状态。

〖叁〗、大元(yuán)素(sù)精通,要(yào)出觉醒全2點(diǎn),然后主修什么點(diǎn)什么pk的话多数點(diǎn)满冰(bīng)和暗,精通的作用可(kě)以(yǐ)减少魔法消耗,提高攻(gōng)击。通用被动里的魔法暴击,这技(jì)能很多人都认为没用其实它的作用要(yào)在7级以(yǐ)上才能发挥。

〖肆〗、它们自己特殊的技(jì)能。四大中位精灵加强四大元(yuán)素(sù)强攻(gōng)击属性(xìng)。中位暗特技(jì):全屏失明。中位火:物理攻(gōng)击。中位冰(bīng):冰(bīng)冻攻(gōng)击。中位雷:加移动速度。EX下(xià)位最大数(就是可(kě)以(yǐ)多加几个宝宝)。

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