魔兽武僧技能,魔兽世界武僧专业技能

老白 新游 13 0

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魔兽世界武(wǔ)僧天赋(掌(zhǎng)握内外之道,无坚不摧的(de)战斗大师)

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踏风天赋的(de)核心是(shì)踏风技能,这个技能可以让武(wǔ)僧成(chéng)为一个强大的(de)输出者。在踏风天赋中,武(wǔ)僧可以通过使用自己的(de)身体来进行高伤害输出。同時(shí),踏风天赋也可以让武(wǔ)僧成(chéng)为一个强大的(de)移动者,通过使用翔龙在天和翻滚来进行高速移动。

踏空武(wǔ)僧天赋加点介绍:第一层中三个天赋都不错,怎么选取看玩家自己的(de)习惯。第二层推荐“迅如猛虎”,虽然要占用一个键位,但是(shì)是(shì)近来比较好的(de)选取。

new喷火:猛虎掌(zhǎng)有25%的(de)几率(lǜ)重置火焰之息的(de)冷却時(shí)间。(橙装:火衣效果)new闪避身法:醉拳持续時(shí)间增加3秒。75级天赋。

魔兽世界踏风武(wǔ)僧的(de)分(fēn)筋错骨与震山掌(zhǎng),两个技能有何异同?

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掃(sǎo)堂腿:现在是(shì)通用技能,且CD从45秒调整(zhěng)到1分(fēn)钟。分(fēn)筋错骨:CD从15秒调整(zhěng)为45秒。踏风酒仙依然消耗20能量,织雾从消耗3%法力值调整(zhěng)为不消耗法力值。 魂体双分(fēn)-转移:CD从25秒调整(zhěng)为45秒。

建议接掃(sǎo)堂腿或者分(fēn)筋错骨使用,而且不建议引导完整(zhěng)个技能,比较好提前(qián)ESC,进入下一个技能流程,这个本人后面再说明具体流程。

上势手至左煎右后時(shí),左手外旋,右手内旋合于胸前(qián),左手上右手下,同時(shí)转腰45度,右转腰45度,右手内旋沉肘向右胸前(qián),左手内旋向左腹前(qián)分(fēn)错拧翻。右转腰45度,右手外旋,双手外旋合于胸前(qián),如此双手拧翻分(fēn)错5-15分(fēn)钟。

看了几遍楼主的(de)输出循环,应该是(shì)PVP的(de)吧,不然PVE是(shì)不会加入分(fēn)筋错骨+掃(sǎo)荡腿的(de)这些控制技能的(de)。

對(duì)付带BB的(de)队伍,用一个真气波就相当于3~4个升腾,控制技能稍软了一些,近战的(de)分(fēn)筋错骨,近战的(de)震山掌(zhǎng),近战的(de)断筋,除非天赋选取蛮牛冲,就没有远程控制。

酒仙:武(wǔ)僧三系中最吃香和强悍的(de)专精,有着几乎无可替代的(de)作用。PVP:踏风:4版本精通重做以后爆发力比以前(qián)强了很多,并且因为现在治疗技能也能受到虎眼酒加成(chéng)恢复性能也大有提升。

魔兽世界武(wǔ)僧轮回之触触发条件

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〖壹〗、你(nǐ)有个技能叫轮回之触,看好血量,一直保持一层金刚震,他要跑之前(qián)先把豆攒满,他跑的(de)時(shí)候开技能打掉些血后就可以用轮回之触斩杀,我当時(shí)是(shì)用织雾打的(de),我想其他的(de)应该更好打。

〖贰〗、当目标血量低于10%直接使用轮回之触 。(这里讲的(de)是(shì)通用基础循环,等100级如果点出真气破時(shí),就将真气破加入输出循环,但是(shì)注意破每次都是(shì)直接消耗光你(nǐ)的(de)真气,可能会导致你(nǐ)在血危险的(de)時(shí)候出现瞬间的(de)真气断档。

〖叁〗、特别快递:现在是(shì)喝下铁骨酒/活血酒時(shí)100%触发。但是(shì)伤害由242%AP调整(zhěng)为376%AP。幻灭连击:现在不再影响活血酒,且對(duì)猛虎掌(zhǎng)的(de)伤害提升效果由200%调整(zhěng)为100%。玄牛砮皂:现在有1秒的(de)GCD。

魔兽世界-武(wǔ)僧新出了个技能什么风火雷电,怎么時(shí)候值得用?

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优势就是(shì)多目标输出,双目标DPS提高20% 3目标提高35%,但是(shì)本体和分(fēn)身打同一目标的(de)時(shí)候,分(fēn)身不复制技能伤害,但是(shì)你(nǐ)和分(fēn)身降低的(de)伤害不变,所以DPS会降低。

风火雷电:1秒CD,不占用GCD,无消耗。召唤一个分(fēn)身飞到目标背后,复制你(nǐ)的(de)伤害。这个技能是(shì)武(wǔ)僧多目标输出专用技能。注:每个怪后面比较多只能挂一个分(fēn)身,比较多可以召唤两个分(fēn)身。

分(fēn)身-风火雷电:风火雷电是(shì)暴雪给武(wǔ)僧在2中新加入的(de)一个技能。并在4中进行加强。现在,风火雷电将在召唤一个元素之灵時(shí)造成(chéng)70%的(de)伤害,在召唤两个元素之灵時(shí)造成(chéng)55%的(de)伤害。

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