新惊天动地弓箭手被动技能

老白 新游 19 0

新惊天(tiān)动地弓(gōng)箭手(shǒu)技能(néng)选择和加点

既然已经精通了,人(rén)物升阶的属性(xìng)点基本已经够用了,升级后的人(rén)物属性(xìng)点全加智力,毕竟弓(gōng)箭手(shǒu)靠的是魔法攻击,至于技能(néng)选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性(xìng)的技能(néng),辅助技能(néng)集中、鹰眼等等增(zēng)加命中、回避、防御的都(dōu)要學(xué)!!

个人(rén)建议在加点的时候看好时間(jiān),冷却时間(jiān)最短,这样你在連(lián)击的时候不容易因为时間(jiān)而(ér)中断,至于加到(dào)几点,看个人(rén)喜好,在加点的时候后面能(néng)够看到(dào)你下一步升级的情况,被动技能(néng),个人(rén)建议一体力,两攻两防,另一个看个人(rén)喜好,初级的凝气以及防御感应學(xué)一点就(jiù)行,没必要每级都(dōu)學(xué),效果很淡很淡,學(xué)多了浪费錢(qián)!

惊天(tiān)动地弓(gōng)箭手(shǒu)的技能(néng)如何學(xué)

  

1、剑技方面请务必學(xué)习"瞬步"这个技能(néng),功能(néng)是瞬間(jiān)往后跳(tiào)拉出距离  这是新手(shǒu)就(jiù)能(néng)學(xué)的,但不用奢求能(néng)到(dào)见习或高手(shǒu)了,因为只有瞬步很难练剑技。  

2、魔法是弓(gōng)箭手(shǒu)的主要攻击方式,请最少學(xué)习三个以上的攻击技能(néng)。  气疗术个人(rén)建议前期可學(xué),如果想省点HP水錢(qián)的话,基本上气疗用处并不大。  弓(gōng)箭手(shǒu)并不算是高防的职业,但是防御率(回避)不错,可學(xué)习增(zēng)加防御率的魔法。  通常是怪贴不上来就(jiù)被射死,贴上来也是MISS連(lián)連(lián),但被摸到(dào)肯定是要喝水。  千万不要依赖气疗术慢慢回血,绝对绝对会出人(rén)命的,喝水比较实在。  攻击技能(néng)一开始只有两招,后来能(néng)學(xué)属性(xìng)箭之后,一开始建议學(xué)风箭,攻击较高。  升到(dào)见习之后,请學(xué)致命一击跟(gēn)冰之箭,尤其是致命一击是必學(xué)的技能(néng)。  致命一击本身增(zēng)加临时攻击率(爆击率)还增(zēng)加了爆击伤害(hài),点到(dào)9级皆为50%  而(ér)且还附带贯穿与击退的效果,贯穿是100%,击退则是机率性(xìng)的。  冰之箭附带的应该算是冷冻(?)效果吧,怪物被冰箭击中会机率的定在原地。  冰箭跟(gēn)致命一击交叉使用,怪物会被击退&定住,难以贴近(jìn)自身。  如果很不幸的都(dōu)没有击退&定住,那就(jiù)瞬步再拉开距离吧。  见习高等之后还可以學(xué)到(dào)冰之气,这时就(jiù)可以把风箭给汰换掉了。  魔法高手(shǒu)之后,会學(xué)到(dào)爆裂射击跟(gēn)魔法之槍(qiāng),可以取代掉冰箭跟(gēn)致命一击。  爆裂射击是范围技,他的攻击范围是2,又附带有击倒跟(gēn)击退的效果。  魔法之槍(qiāng)则是贯穿型的,但同样的有附带击倒跟(gēn)击退的效果。  但是刚學(xué)到(dào)爆裂射击跟(gēn)魔法之槍(qiāng)时,因为等级低,冷却时間(jiān)相当的久。  在使用Combo的时候,最多只能(néng)衔接到(dào)Combo5,无论怎么循环技能(néng)都(dōu)没法冷却好。  此时请放上第4个技能(néng)做缓冲冷却时間(jiān)用,用前三个技能(néng)接到(dào)5的时候使用第4个。    

3、更新技能(néng)方面,请务必选择增(zēng)加HP最大值的,因为弓(gōng)箭手(shǒu)就(jiù)是皮薄。  而(ér)更新技能(néng)的升级方式,不是按+号升级,而(ér)是直接跟(gēn)导师學(xué)习下一阶的升级。    

4、特殊技能(néng),每10级会有个生阶任务,解完可以得到(dào)新的特殊技,旧的也会加1级。  10级學(xué)到(dào)的是"連(lián)续技",連(lián)续技使用方式可以参照官网的图片说明。  20级學(xué)到(dào)的光环,依照不同的对话选择会得到(dào)不同属性(xìng)的光环,但效果都(dōu)相同。  30级學(xué)到(dào)的是散裂箭,启动时有帅气的动画,攻、防激增(zēng),顾名思义能(néng)打多体。  40级则是只有建立公会的资格而(ér)已,但是光环跟(gēn)散裂箭的等级一样会增(zēng)加。  50级就(jiù)是众所期待的变身,名称似乎是叫做环裂箭,还会學(xué)到(dào)专业技"致命攻击"  

5、技能(néng)最多提升到(dào)9级就(jiù)好,冷却时間(jiān)最短。10级以上每次提升需2点,不建议。

新惊天(tiān)动地魔槍(qiāng)手(shǒu)和弓(gōng)箭手(shǒu)哪个好

新惊天(tiān)动地魔槍(qiāng)手(shǒu)和弓(gōng)箭手(shǒu)各有千秋,各有特色。魔槍(qiāng)手(shǒu)灵活性(xìng)更胜一筹,拥有特殊的弹跳(tiào)和闪避技能(néng),可以快速穿梭于战场之上,躲避敌人(rén)的攻击;弓(gōng)箭手(shǒu)则拥有更远的攻击距离和更强的范围伤害(hài)能(néng)力,可以对敌人(rén)造成持续的伤害(hài),适合远程输出。

总体而(ér)言,魔槍(qiāng)手(shǒu)在PK和近(jìn)身战斗中具有优势,而(ér)弓(gōng)箭手(shǒu)在团战和控制能(néng)力方面更胜一筹。玩家可以根据自己的喜好和战斗风格,选择适合自己的职业。

新惊天(tiān)动地平民职业

目前版本跟(gēn)以往的不大一样。

双剑是靠回避的近(jìn)战类职业,所以操作要求较高,经常挂掉,不过剑花挺漂亮的,PK也挺强的,50变身基本无敌,可是130,3变就(jiù)谁厉害(hài)了;

弓(gōng)手(shǒu),升级快,技能(néng)快,发招快,闪避也高(没双剑高)攻击快弥补攻击低的特点,比较建议。不过我喜欢近(jìn)战职业;

法师,攻击高,比物理攻还高,命中低,躲避也低,很少有游戏里的法师属于硬抗型的,惊天(tiān)法师还是比较牛逼,还好防低,不然都(dōu)成战士了。。。。

盾战,不用说了,防高,超高,FB最牛逼,打錢(qián)也快,我以前玩没缺过錢(qián),攻击么FB一个人(rén)防没问题关键是时間(jiān)问题;

魔剑,技能(néng)输出可以,防一般,前期也是容易死,辅助的技能(néng)挺多,容易搞晕了,身材是最好的。FB,PK都(dōu)可以。

武器我比较喜欢盾牌的跟(gēn)弓(gōng)手(shǒu)的,还有大刀片的双手(shǒu)剑真是帅。

衣服还是重装有质感,而(ér)且也最贵。丝装女的比较性(xìng)感,轻装比较酷。

上面我忘说狂战了,狂呢我没玩过,玩SF的时候玩过别人(rén)的号,攻击是高,发招慢,过副本不連(lián)击也是挺浪费时間(jiān)的,攻防都(dōu)不错,衣服武器也漂亮,适合当老大的角色,不过我招式没其他职业好看

标签: 弓箭手

抱歉,评论功能暂时关闭!