本篇文章给大家谈谈火炬之光(guāng)2被动狂热者技能,以及火炬之光(guāng)2狂战士技能详解对应的知识點(diǎn),希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
火炬之光(guāng)2——狂战士技能详解

狂战士猎人开膛破肚 你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。
普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5級(jí),超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先點(diǎn)满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先點(diǎn)满。
首先點(diǎn)暗影爆发+5級(jí),保命位移技能。优先點(diǎn)满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑(xíng)人。寒冰之盾點(diǎn)到10級(jí),破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1級(jí),后期有多余點(diǎn)加满。
《火炬之光(guāng)2》狂战士强输出招数

〖壹〗、游戯(xì)中敏捷上限(xiàn)476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。游戯(xì)中的顶級(jí)暴击伤害加成为500%。游戯(xì)中的格挡和免伤上限(xiàn)都是75%。
〖贰〗、现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400點(diǎn)体力(如图狂战),提升100%防御,1000點(diǎn)体力(上限(xiàn)),提升250%防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。
〖叁〗、被动技能中提升疯狂的持续时间的技能(Frenzy Mastery)必学,这个是只有狂战士才有的优點(diǎn)。然后主动技能学从左往右第一个系列第一排第三个技能 Raze(抹去),看起来好看用起来也好用, 140% 武器攻击力。
火炬之光(guāng)2的IMBA中狂热者为什么自带弓箭射出的箭

合成套装有一个比较让人火的地(dì)方,就是44級(jí)和49級(jí)的套装,这两等級(jí)的套装就各只有一套,不管你用44級(jí)的和49級(jí)的套装怎么合成都只能合成这两等級(jí)中的一件。
火炬之光(guāng)3弓箭手怎么加點(diǎn)?作为近来版本中非常热门的职业,许多玩家都选取了用弓箭手进行流程,下面就为大家分享游戯(xì)中弓箭手的加點(diǎn)推荐,供各位玩家们借鉴。
护甲方面印象中好像是减法,也就是1點(diǎn)护甲减1點(diǎn)伤害吧,不确定没测试关于武器伤害问题,应该是跟1代系统完全一样,估计火炬之光(guāng)的武器伤害计算是最复杂的了。一代有人写过具体测试出的公式,超复杂。
格挡上限(xiàn)为50%。超过这个数值格挡几率也不会再增加了。在奥术面板统计里面有显示你的格挡几率。没有改设定的话按J调出,楼主可以看下。
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